Capcom ընկերությունը պաշտոնապես ներկայացրել է իր նոր «Pragmata» գիտաֆանտաստիկ մարտախաղը, որը մշակման փուլում էր գտնվում դեռևս 2020 թվականից։ Ապրիլի 13-ի դրությամբ խաղային առաջատար հրատարակությունները հրապարակել են իրենց գրախոսականները, որոնք նշում են, որ սա ընկերության համար կարևոր փորձարկում է՝ սեփական հաստատված ֆրանշիզներից դուրս նոր և հաջողված IP ստեղծելու հարցում։
Խաղի առանցքը Հյուի՝ մարդկային հերոսի, և Դիանայի՝ անդրոիդ աղջկա միջև հարաբերություններն են։ Քննադատները հատկապես առանձնացրել են մարտական համակարգը, որտեղ խաղացողները պետք է համատեղեն կրակային հարձակումը և իրական ժամանակում իրականացվող հաքերային գլուխկոտրուկները։ Այս մեխանիկան, ըստ IGN-ի և Vice-ի, հաղորդում է եզակի մարտավարական խորություն, որը պահպանում է հետաքրքրությունը ամբողջ 12-15 ժամ տևողությամբ արշավի ընթացքում։
Մարտական գործողություններից զատ՝ խաղը կենտրոնանում է հուզական պատմության վրա, որը հիշեցնում է հայր-դուստր հարաբերությունների մասին պատմող այլ հայտնի նախագծեր։ Չնայած որոշ քննադատներ նշում են պատմվածքի որոշակի կանխատեսելիությունը, խաղի տեխնիկական կատարումը և տեսողական հարուստ դիզայնը, այդ թվում՝ Nintendo Switch 2-ի համար նախատեսված տարբերակը, դրական են գնահատվել։ «Pragmata»-ն, ըստ էության, հանդիսանում է Capcom-ի հավակնոտ քայլը՝ դեպի օրիգինալ և բարձրակարգ խաղային նախագծերի ընդլայնում։

