Արագ Ընթերցում
- «Horizon Steel Frontiers»-ը Horizon-ի PlayStation շարքի հիման վրա ստեղծված MMO է, մշակվել է NCSoft-ի և Guerrilla Games-ի կողմից՝ համակարգիչ և բջջայինի համար։
- Խաղը տեղի է ունենում Մահվան երկրում՝ Արիզոնայից և Նյու Մեքսիկոյից ներշնչված, որտեղ խաղացողները որսում են մեքենաներ, ընտրում ցեղեր և պայքարում ռեսուրսների համար։
- Հնարավոր է խաչաձև առաջընթաց համակարգիչ և բջջային տարբերակների միջև, սակայն թողարկման պահին խաղը հասանելի չի լինի PlayStation 5-ի համար։
- Մարտական համակարգը նորացված է՝ մեքենաների վրա բարձրանալ, թակարդներ տեղադրել, թողած զենքերն օգտագործել և ռեսուրսների կառավարման ու պատրաստման խոր համակարգ։
- Թողարկման ժամկետ դեռ հայտարարված չէ, ցուցադրվել է նախաալֆա կադրեր G-Star 2025-ում։
«Horizon Steel Frontiers». Նոր դարաշրջան Horizon-ի համար
Horizon շարքը, որ հայտնի է իր գեղեցիկ բնապատկերներով և հսկայական մեխանիկական դինոզավրների հետ մարտերով, մտնում է նոր սահմաններ։ Guerrilla Games-ը և NCSoft-ը պաշտոնապես ներկայացրել են «Horizon Steel Frontiers»-ը՝ համարձակ MMO, որը կառուցված է միլիոնավոր խաղացողների համար արդեն ծանոթ տիեզերքում։ Բայց այս անգամ արկածը չի լինելու PlayStation կոնսոլներում, այլ համակարգիչներում ու բջջայիններում, ինչը արդեն քննարկումներ է առաջացնում։
G-Star 2025-ի ժամանակ տասը րոպեանոց մշակողների մեկնաբանությամբ հայտարարված Steel Frontiers-ը պարզապես սիրված շարքի հերթական խաղը չէ։ Սա Horizon-ի միայնակ խաղային ձևաչափը վերածելու համարձակ փորձ է՝ կենդանի, շնչող առցանց աշխարհի, որտեղ հազարավոր խաղացողներ կկիսեն նույն սահմանը։
Խաղի աշխարհը. Մահվան երկիր և դրա սահմանները
Steel Frontiers-ի գործողությունները տեղի են ունենում Մահվան երկրում, որը ներշնչված է Արիզոնայից և Նյու Մեքսիկոյից։ Խաղացողները կհայտնվեն բաց աշխարհում, որը և՛ շքեղ է, և՛ ավերված, լի անցյալ քաղաքակրթության մնացորդներով և մեխանիկական գազանների մշտական սպառնալիքով։ Նույնիսկ նախաալֆա կադրերում խաղի տեսողական որակը տպավորիչ է՝ ամեն մանրուքը խաղացողին տեղափոխում է կիսախավար, վտանգներով լի աշխարհ։
Guerrilla-ի ստուդիայի տնօրեն Յան-Բարտ վան Բեյքը ընդգծում է, որ Մահվան երկիրը պարզապես ֆոն չէ, այլ դինամիկ տարածք, որտեղ հազարավոր «մեքենաների որսորդներ» կգործեն։ Երբեմն խաղացողները կմիավորվեն՝ միասին հաղթահարելու հսկայական մեքենաները, իսկ երբեմն կպայքարեն ռեսուրսների համար կամ կբախվեն մրցակից ցեղերի հետ։ Վ масштаба զգացողությունն ու խաղացողների կողմից ստեղծվող պատմությունները այս MMO-ի հիմնական գրավչությունն են։
Մեքենաների որս, ցեղային պատերազմներ և նոր մեխանիկա
Steel Frontiers-ի հիմնական գաղափարը մնացել է նույնը՝ հսկայական մեքենաների որսի հուզմունքը։ Գլխավոր պրոդյուսեր Սունգ-Գու Լին դա ձևակերպում է որպես «հսկայական մեքենաներ տապալելու վառ զգացողություն»։ Սակայն MMO ձևաչափը բերում է նոր մարտավարություն և խորություն։ Խաղացողները կարող են լիովին անհատականացնել իրենց կերպարը՝ ընտրելով տարբեր ցեղերից՝ Նոտա, Տենակթ, Ուտարու, Օսերամ։ Յուրաքանչյուր ցեղ ունի իր առանձնահատկությունները, հմտությունները և միգուցե՝ յուրահատուկ մարտական ռազմավարություն։
Մարտերը դարձել են ավելի բազմաբնույթ։ Այժմ, մեքենայի որոշ հատվածը վնասելուց հետո, կարելի է դրա վրա բարձրանալ Pullcaster-ով, տեղադրել թակարդներ և հարուցել ստատուսային ազդեցություններ։ Մեքենայի թողած զենքերը կարելի է վերցնել, տեղափոխել դեպի ձիավարի մեքենան և օգտագործել հաջորդ մարտերում։ Զենքերի ընտրությունը լայն է՝ մեծ սուր, զույգ սուր, աղեղ և այլն, իսկ հմտությունների շարժումները հիշեցնում են Monster Hunter-ի նման խաղերը։ Առկա է նաև ռեսուրսների կառավարման և պատրաստման համակարգ՝ խաղի խորության սիրահարների համար։
Մեքենաները ոչ միայն թշնամիներ են, այլ նաև խաղացողների տրանսպորտային միջոցներ։ Կարելի է վարել, թռչել, կամ նույնիսկ տեղափոխվել ձիավարի մեքենայից Tallneck-ի վրա՝ ստանալով առավելություն։ Grappling hook-ը հնարավորություն է տալիս շարժվել դինամիկ՝ ճոճվելով կամ օդում գտնվող մեքենաների վրա բարձրանալով։ Այս ամենը ստեղծում է արագ, ռազմավարական և տեսողականորեն տպավորիչ խաղային ընթացք։
Խաչաձև խաղ, մատչելիություն և համայնք
Steel Frontiers-ի առանձնահատկություններից է համակարգիչ և բջջային տարբերակների միջև խաչաձև խաղը և առաջընթացը։ Սա նշանակում է, որ ձեր կերպարը և առաջընթացը պահպանվում են՝ անկախ այն բանից, թե որտեղ եք խաղում։ Համակարգչային տարբերակը սկզբում հասանելի կլինի միայն NCSoft-ի Purple լաունչերով, սակայն նախկինում NCSoft-ի խաղերը հետագայում հայտնվել են Steam-ում։ Այս քայլը կարող է մեծացնել խաղի լսարանը, եթե կրկնվի նաև այս դեպքում։
PlayStation 5-ի օգտատերերը այս պահին դուրս են մնացել, ինչը զարմանալի է՝ հաշվի առնելով շարքի նախնական հարթակը։ Մշակողները չեն բացառել ապագա կոնսոլային տարբերակները, բայց նախնական ուշադրությունը ուղղված է համակարգիչ և բջջային լսարաններին։ Հույս կա, որ կձևավորվի աշխույժ համայնք, որտեղ խաղացողները նոր ձևերով կկապվեն, կհամագործակցեն և կմրցեն։
Մշակում, արտոնագրում և ոլորտի իրադարձություններ
Guerrilla Games-ի և NCSoft-ի համագործակցությունը ոլորտի խոշոր խաղացողների միավորում է։ NCSoft-ը, որը հայտնի է Guild Wars 2-ով և Lineage-ով, բերում է MMO-ի փորձը, իսկ Guerrilla Games-ը պահպանում է Horizon-ի տեսողական և պատմողական ինքնությունը։ Խաղը մշակվում է Sony-ի արտոնագրով, ինչը կարևոր գործընկերության և NCSoft-ի նկատմամբ վստահության նշան է։
Այս հայտարարությունը տեղի ունեցավ ոլորտային հետաքրքիր պահի։ Կա նաև մեկ այլ MMO նախագիծ՝ «Light of Motiram», իսկ Sony-ն դատական գործ է հարուցել Tencent-ի դեմ՝ նմանատիպ խաղ ստեղծելու համար։ Մշակողները հստակեցրել են, որ Steel Frontiers-ը լիովին առանձին նախագիծ է՝ Guerrilla-ի անմիջական մասնակցությամբ։
Թեպետ թողարկման ժամկետ չի հայտարարվել, նախաալֆա կադրերի ցուցադրումը վկայում է, որ մշակումը ընթանում է, բայց խաղի թողարկումը մոտ ապագայում սպասել չարժե։
Առաջիկա փուլերը. համայնք, նորարարություն և շարքի զարգացում
Steel Frontiers-ը խաղի մեկնարկից առաջ արդեն հետաքրքրություն է առաջացնում խաղացողների և ոլորտի փորձագետների շրջանում։ Կկարողանա՞ արդյոք MMO-ն պահպանել Horizon-ի կախարդանքը՝ միաժամանակ նոր բան առաջարկելով առցանց աշխարհի սիրահարներին։ Ցեղային պայքարի, զարգացած մարտական մեխանիկայի և խաչաձև առաջընթացի ներառումը խոստանում է նորարար փորձ։
Այնուամենայնիվ, հարցեր դեռ կան։ Քանի՞ խաղացող կկիսեն աշխարհը միաժամանակ։ Ինչպիսի՞ եկամտաբերության մոդել կընտրեն NCSoft-ը և Sony-ն՝ անվճար, թե վճարովի։ Ինչպե՞ս խաղը կհամատեղի բջջայինի մատչելիությունը և համակարգչի խորությունը։ Այս անորոշությունները խաղի ճանապարհի մասն են, և դրանք աճող սպասումներ են ձևավորում։
Steel Frontiers-ը Horizon-ի շարքի դիմացկուն գրավչության և սահմաններ ընդլայնելու պատրաստակամության վկայությունն է։ Հաղորդակցվող տեխնոլոգիան, բաց աշխարհը և սոցիալական փոխազդեցությունը կարող են 2025-ին և հետո նոր չափանիշ սահմանել MMO-ների համար։
«Steel Frontiers»-ը Horizon-ի համար վճռական պահ է՝ սիրված մեխանիկան միավորելով MMO-ների մասշտաբի և դինամիկայի հետ։ Խաչաձև խաղը և անհատականացումը կարող են նոր լսարանների բացել և փոխել այն սպասելիքները, որ խաղացողները ունեն Horizon-ի նկատմամբ։ Այս ռիսկը արդարացվելու է խաղի որակով և համայնքի արձագանքով, սակայն խաղի հավակնությունները ակնհայտ են։

