Մարկ Էդվարդ Ֆիշբախը, որը լայնորեն հայտնի է որպես հանրահայտ YouTube-եր Մարկիպլայեր, վերջերս զգալի հաջողություն գրանցեց կինոարտադրության մեջ իր ինքնաֆինանսավորվող սարսափ ֆիլմով՝ «Երկաթե թոքը»։ Ֆիլմը, որը Մարկիպլայերը ոչ միայն ֆինանսավորել է, այլև գրել, ռեժիսորական աշխատանք է կատարել և նկարահանվել է գլխավոր դերում, անցյալ շաբաթ ԱՄՆ կինովարձույթում հասավ երկրորդ տեղը՝ զիջելով միայն Սեմ Ռեյմիի վերջին սարսափ ֆիլմին՝ «Օգնություն ուղարկեք»-ին, հաղորդում է Eurogamer-ը։ Թեև ֆիլմի քննադատական կարծիքները տարբեր են, դրա հաջողությունը նոր լույս է սփռել այն ինդի սարսափ խաղի վրա, որի հիման վրա այն ստեղծվել է, վերակենդանացնելով հետաքրքրությունը մի անվան նկատմամբ, որը շատերը համարում են հոգեբանական առաջարկի վարպետության դաս:
Բնօրինակ «Երկաթե թոք» խաղը, որը մշակվել է Դեյվիդ Շիմանսկու կողմից, հայտնի է «Մթնշաղ» ռետրո սարսափ հրաձիգով, մասշտաբով կտրուկ հակադրություն է, բայց հավասարապես հզոր է ազդեցությամբ։ Որպես ցածրորակ միկրոսարսափ թողարկված խաղը խաղացողներին ընկղմում է մռայլ, հեռավոր ապագա՝ «Հանգիստ առևանգում» անունով ապոկալիպտիկ իրադարձությունից հետո, որը հանգեցրել է բոլոր բնակելի մոլորակների և աստղերի անհետացմանը։ Մարդկության մնացորդները, պայքարելով գոյատևման համար, հուսահատ արշավներ են ձեռնարկում ռեսուրսների որոնման համար։ Այս նախադրյալը տանում է դեպի AT-5՝ հեռավոր լուսին, որտեղ հայտնաբերվել է արյան անոմալ օվկիանոս։ Խաղացողները ստանձնում են անանուն դատապարտյալի դերը՝ կնքված տիտղոսային «Երկաթե թոք»-ի ներսում՝ կիսաքանդ, կլաուստրոֆոբիկ սուզանավ, որը զոդված է արյան օվկիանոսի հսկայական ճնշմանը դիմակայելու համար՝ ազատություն ստանալու հույսով։
Խաղի մթնոլորտը և ձայնային դիզայնը առանձնահատուկ են։ Խաղացողները ստիպված են լինում կողմնորոշվել ամբողջովին կույր՝ հիմնվելով կեղտոտ թղթե քարտեզի և սահմանափակ գործիքների վրա։ Միակ տեսողական հետադարձ կապը գալիս է արտաքին տեսախցիկի միջոցով արված կեղտոտ, ստատիկով լի սև-սպիտակ լուսանկարներից, որոնք արտացոլում են դրսի անհանգիստ աշխարհի հատվածները։ Տեսողական պարզության այս միտումնավոր բացակայությունը, զուգորդված հիանալի ձայնային դիզայնի հետ՝ ներառելով սուզանավի մեխանիկական ճռռոցները, արյունոտ օվկիանոսի սարսափելի շարժումը և կետանման ոռնոցները, ստեղծում են խորը հոգեբանական փորձ։ Մարկիպլայերի ֆիլմի հաջողությունը անկասկած նոր լույս է սփռել Շիմանսկու բնօրինակ աշխատանքի վրա՝ այն հասցնելով ավելի լայն լսարանի:

