Marvel Rivals-ում Մարտի 14-ի Թարմացումը Ներկայացնում է Հերոսների Փոփոխություններ, Նոր Տեսքեր և Twitch-ի Գանձեր

Հրապարակող՝

Marvel Rivals-ում Մարտի 14-ի Թարմացումը Ներկայացնում է Հերոսների Փոփոխություններ, Նոր Տեսքեր և Twitch-ի Գանձեր

Ամենադիտվածներ

NetEase Games-ը շարունակում է արագորեն կրկնել իր հանրաճանաչ PC վաղ մատչելիության խաղը՝ Marvel Rivals -ը, մարտի 14-ին, 2025 թ., ԵԹ ժամանակով առավոտյան 5:00-ին ժամանող հերթական զգալի թարմացմամբ: Նախորդ շաբաթվա թարմացումից ընդամենը մեկ շաբաթ անց այս վերջին թարմացումը բերում է փոփոխությունների ալիք, ներառյալ խաղի առաջին միջսեզոնային հավասարակշռման ճշգրտումները, որոնք կապված չեն միայն սխալների ուղղումների հետ, հերոսների հետ կապված բազմաթիվ սխալների լուծումներ, տպավորիչ նոր կոսմետիկ կերպարների ներդրում և նոր Twitch Drops արշավ, որում ներկայացված է խորհրդավոր Adam Warlock-ը: Այս թարմացումն ընդգծում է մշակողների հանձնառությունը բարելավել խաղային փորձը և համայնքին ներգրավված պահել նոր բովանդակության և բարելավումների կայուն հոսքով: Հատկանշական է, որ թարմացումը չի պահանջում սերվերի անջատում , ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին անմիջապես անցնել գործողությանը հաճախորդի արագ թարմացումից հետո:

Հերոսների Տնային Տնտեսությունը. Խաղային Խաթարումների Վերացումը Սխալների Ուղղումների Միջոցով

Մարտի 14-ի թարմացման զգալի մասը նվիրված է տարբեր սխալների վերացմանը, որոնք ազդել են հերոսների ունակությունների և ընդհանուր խաղային գործընթացի վրա: Մշակողները խորաթափանց մեկնաբանություններ են տրամադրել այս ուղղումներից մի քանիսի վերաբերյալ՝ առաջարկելով իրենց դիզայնի փիլիսոփայության և հերոսների ունակությունների նախատեսվածի համաձայն գործելու ապահովման հանձնառության պատկերացում:

Bucky-ի (Winter Soldier) համար լուծվել են երկու հիմնական խնդիրներ։ «Reload Rumble» սխալը, որը խանգարում էր ավտոմատ վերալիցքավորմանը «Trooper’s Fist» ունակությունն օգտագործելուց անմիջապես հետո, ուղղվել է՝ ապահովելով Bucky-ի անդադար կրակային հզորությունը իր խոստմանը համապատասխան: Բացի այդ, ուղղվել է ձեռքի աննորմալ մոդելի պատկերումը, որը կարող էր առաջանալ մարտի ավարտի դանդաղեցված կրկնության ժամանակ «Bionic Hook»-ն օգտագործելուց հետո՝ վերականգնելով Winter Soldier-ի խորհրդանշական տեսքը:

Խաբեության Աստված Loki -ն այժմ կարող է անթերի կերպով իրականացնել իր դրամատիկ հեռացումները, քանի որ լուծվել է նրա Ultimate Ability-ի վերափոխումից հետո «Past Lives» կրկնությունների ժամանակ տեսախցիկի սխալ անկյունների հետ կապված խնդիրը: Սարդոստայն հյուսող գործիքավորող Peni Parker -ի համար լուծվել են նրա թակարդների հետ կապված խնդիրները։ Նրա «Arachno-Mines»-ն այլևս չեն անհետանա Cyber-Webs-ի վրայով անցնելիս, բայց դրանցից դուրս վայրէջք կատարելիս՝ պահպանելով թշնամիների կարևոր իրազեկությունը: Ավելին, նրա «Bionic Spider-Nest»-ի ինքնաոչնչացող «Spider-Drones»-ն այժմ կմնան գետնին և չեն թափանցի հատակը՝ թշնամիներին հետապնդելու համար, երբ վերևում և ներքևում սարդոստայններ կան:

Ուղղվել է նաև հազվադեպ, բայց զգալի ազդեցություն ունեցող սխալ, որը ազդում էր Namor -ի վրա։ Նախկինում նրա Ultimate Ability-ն ուներ վնաս չհասցնելու փոքր հավանականություն, եթե այն կիրառվեր օդում գտնվելիս՝ Jeff the Land Shark-ի Ultimate Ability-ից դուրս նետվելուց հետո: Միշտ դիմացկուն Thing -ն այժմ կցատկի հետևողական արագությամբ տարբեր խաղացողների դիտակետերում, նույնիսկ վատ ցանցային պայմաններում՝ վերացնելով նրա «Embattled Leap»-ի անհամապատասխանությունները: Wolverine-ի վերջնական ցատկի ժամանակ այժմ կլինի անիմացիայի և էֆեկտների ճշգրիտ համադրում, երբ այն կատարվի ամենաբարձր կետից՝ ապահովելով, որ նրա ադամանդե ճանկերը հարվածեն նախատեսված ուժով:

Հատկանշական է, որ Newsweek -ը նաև հայտնում է Venom -ի սխալի ուղղման մասին, որի դեպքում նա կարող էր օդում կախված մնալ իր Ultimate Ability-ն վատ ցանցային պայմաններում օգտագործելուց հետո։ Այս խնդիրը լուծվել է, և մշակողները հումորով նշում են, որ այժմ նա «հողի տակ կթաքնվի ոճով, այլ ոչ թե շփոթված սիմբիոտի պես կթափառի»: Այս կոնկրետ ուղղումը նշված չէ Sports Illustrated-ի թարմացումների նշումներում:

Փոփոխվող Հորիզոններ. Միջսեզոնային Առաջին Հավասարակշռման Փոփոխությունները Նպատակ Ունեն Բազմազանություն Մտցնել Մետայում

Հեռանալով միայն սխալների ուղղման սովորականից՝ մարտի 14-ի թարմացումը ներկայացնում է միջսեզոնային հավասարակշռման առաջին փոփոխությունների շարքը, որոնք նպատակ ունեն «օպտիմալացնել փորձը ընդամենը մի քանի հերոսների համար» և պահպանել մետայի բազմազանությունը մինչև 2-րդ սեզոնի մոտենալը: Այս փոփոխությունները ցույց են տալիս մշակողների կողմից խաղի մրցակցային լանդշաֆտը ձևավորելու ակտիվ մոտեցումը:

Human Torch -ը ստանում է զգալի ուժեղացումներ իր հարձակողական հնարավորություններում: Նրա «Fire Cluster»-ի արձակման արագությունը մեծանում է 120 մ/վ-ից մինչև 150 մ/վ, իսկ արձակումների քանակը 12-ից հասնում է 14-ի՝ մեծացնելով նրա հիմնական վնասի հասցումը: Նրա Ultimate Ability-ի՝ «Supernova»-ի էներգիայի արժեքը մեծանում է 3400-ից մինչև 4000, բայց դրան զուգահեռ մեծանում է ակտիվացման ալիքի վնասը (70-ից 80) և Flame Tornado-ի վնասը (100/վ-ից 120/վ)՝ ենթադրելով ավելի հզոր, թեև ավելի ռեսուրսատար վերջնական հարձակման անցում: Newsweek-ը այս փոփոխությունները համարում է Human Torch-ի հստակ ուժեղացումներ:

Մյուս կողմից, Iron Man -ը ենթարկվում է իր «Repulsor Blast»-ի հավասարակշռման բոլոր փուլերում և իր «Armor Overdrive» ունակությանը: Repulsor Blast-ի 1-ին և 2-րդ փուլերի ուղիղ հարվածի վնասը նվազում է 55-ից մինչև 40, իսկ заклинание-ի դաշտի վնասը մեծանում է 35-ից մինչև 50: 3-րդ փուլի ուղիղ հարվածի վնասը նվազում է 65-ից մինչև 50, իսկ заклинание-ի դաշտի վնասը մեծանում է 40-ից մինչև 60: Նմանապես, «Armor Overdrive»-ում Repulsor Blast-ի ուղիղ հարվածի վնասը նվազում է 55-ից մինչև 50, իսկ заклинание-ի դաշտի վնասը մեծանում է 55-ից մինչև 65: Newsweek-ը այս ճշգրտումները համարում է «ավելի չեզոք բնույթի»՝ ենթադրելով Iron Man-ի խաղաոճի հնարավոր փոփոխություն, որն ընդգծում է տարածքի վերահսկումը և կայուն վնասը՝ պայթյունային ուղիղ հարվածների փոխարեն:

Cloak & Dagger -ը նույնպես փոփոխություններ է կրում իրենց բուժիչ ունակության՝ «Lightforce Dagger»-ի մեջ: Հարվածած դաշնակիցների վրա բուժիչ էֆեկտը մեծանում է 10-ից մինչև 16՝ ապահովելով ավելի անմիջական օգուտ: Այնուամենայնիվ, հարվածից առաջացած заклинание-ի դաշտի բուժման քանակը նվազում է 18-ից մինչև 16՝ ցույց տալով ուղիղ բուժման և կայուն տարածքային բուժման միջև հնարավոր հավասարակշռման փոփոխություն:

Նոր Զգեստներ և Twitch-ի Գանձեր. Կոսմետիկ Բարելավումներ և Ներգրավման Պարգևներ

Խաղային փոփոխություններից բացի, մարտի 14-ի թարմացումը ներկայացնում է հետաքրքիր նոր կոսմետիկ բովանդակություն: Սկսած մարտի 13-ին, ԵԹ ժամանակով 21:00-ից , խաղացողները կարող են ձեռք բերել երկու նոր կերպարներ՝ Loki – Presidential Attire , որը ներշնչված է Disney+-ի շոուում նրա հայտնվելով, և Storm – Goddess of Thunder , որը պատկերում է նրան՝ կրելով հզոր Mjolnir-ը: Այս կերպարները խաղացողներին առաջարկում են իրենց սիրելի հերոսներին անհատականացնելու նոր ուղիներ։

Ավելին, նոր Twitch Drops արշավ կտևի մարտի 13-ից, ԵԹ ժամանակով 21:00-ից մինչև ապրիլի 4-ը : Twitch Drops-ն ակտիվացված Marvel Rivals-ի համապատասխան հոսքեր դիտելով՝ խաղացողները կարող են վաստակել Adam Warlock-ի թեմատիկ բացառիկ կոսմետիկ պարգևներ: Պարգևները, որոնք վաստակվում են դիտման ժամանակի հիման վրա, ներառում են Adam Warlock Will of Galacta Spray (30 րոպե), Adam Warlock Will of Galacta Nameplate (1 ժամ) և երկար սպասված Adam Warlock Will of Galacta Costume (4 ժամ): Որակավորվելու համար խաղացողները պետք է մուտք գործեն Twitch և կապեն իրենց Marvel Rivals խաղի հաշիվը իրենց Twitch հաշվին և պարգևները հավակնեն Twitch-ի «Drop & Rewards» ներդիրի միջոցով:

Նայելով Առաջ. 2-րդ Սեզոն և Համայնքի Ակնկալիքներ

Մշակողները «փափուկ կերպով հաստատել են», որ ապրիլին կայանալիք 2-րդ սեզոնը Marvel Rivals կբերի նոր հերոսներ և թիմային ունակություններ ՝ հետագայում ընդլայնելով խաղի կազմն ու ռազմավարական խորությունը: Այս լուրը հավանաբար ողջունելի կլինի նոր բովանդակության փափագ ունեցող համայնքի կողմից։

Չնայած թարմացումների կայուն հոսքին, խաղացողները բարձրաձայնում են իրենց ցանկությունը թարմացումներում հերոսների հավասարակշռման ավելի զգալի փոփոխությունների վերաբերյալ: Sports Illustrated-ը նշում է, որ սոցիալական մեդիայի արձագանքները թարմացումների նշումներին հաճախ ներառում են Moon Knight-ի և Spider-Man-ի նման հերոսների ուժեղացման կամ թուլացման խնդրանքներ: Human Torch-ի ներկայիս փոփոխությունները լուծում են առավել հայտնի հարցումներից մի քանիսը:

Խաղացողների շրջանում շարունակական լուրջ մտահոգություն է առաջացնում Black Panther-ի նետման հետ կապված համառ սխալը, որը, ինչպես հաղորդվում է, չի վերականգնվում թշնամուն հաջողությամբ հարվածելուց հետո: Այս երկարատև խնդրի ուղղման բացակայությունը ներկայիս թարմացումների նշումներում հավանաբար վեճի առարկա կդառնա, քանի որ աղբյուրները նշում են, որ սա խաղացողների կողմից արդեն ամիսներ շարունակ բարձրացվող խնդիր է, որի լուծումը չի ներառվել այս թարմացման մեջ :

Ավելին, քննարկումների շրջանակներում կարևոր տեղ են զբաղեցնում կոնսոլների և PC հաշիվների միջև խաչաձև առաջընթացի վերաբերյալ թարմացումները , որի մասին մշակողները դեռ դեկտեմբերից ի վեր որևէ մեկնաբանություն չեն թողել. Մեկ այլ տարածված խնդրանք է PC տարբերակի հետագա օպտիմալացումը` խաղի հաճախակի կայունության խնդիրները և ընդհանուր կատարողականությունը բարելավելու համար , թեև այս հարցը մշտապես բարձրացվում է խաղացողների կողմից. Նշվում է նաև, որ թարմացումը կանդրադառնա AMD FSR 3 Frame Generation-ի հետ կապված սխալին , որը PC-ում ավելի երկար բեռնման ժամանակ և գրաֆիկական խոտաններ էր առաջացնում.

Այսպիսով, մարտի 14-ի թարմացումը, չնայած ներառում է բազմաթիվ ուղղումներ և հավասարակշռման փոքր փոփոխություններ, հավանաբար չի բավարարի բոլոր խաղացողների ակնկալիքները` հատկապես Black Panther-ի չլուծված սխալի և ավելի լայնածավալ հավասարակշռման փոփոխությունների բացակայության պատճառով . Խաղացողները շարունակում են սպասել հետագա թարմացումների, որոնք կանդրադառնան այս կարևոր խնդիրներին և կբարելավեն խաղային փորձը.

Ամենաթարմ