Տոկիո (Azat TV) – Team Ninja-ն և Koei Tecmo Games-ը 2026 թվականի փետրվարի 6-ին պաշտոնապես թողարկել են Nioh 3 խաղը PlayStation 5-ի և PC-ի համար՝ ներկայացնելով «Souls-like» մարտական RPG ժանրի իրենց ստեղծագործությանը բաց աշխարհի զգալի շրջադարձ։ Քննադատները բարձր են գնահատում նրա կատարելագործված մարտական համակարգը և հավակնոտ հետազոտությունը, սակայն խաղի շեղումը նախորդ մասերից բանավեճեր է առաջացրել դրա փոփոխական դժվարության կորի և հիմնականում քննադատված սյուժեի վերաբերյալ, հայտնում է Kotaku-ն։
Nioh 3-ի բաց աշխարհի դիզայնը թույլ է տալիս խաղացողներին ուսումնասիրել տարածքները տարբեր հերթականությամբ՝ առաջարկելով թաքնված բանտեր, գանձեր և անսպասելի բոսերի հետ հանդիպումներ։ Մարտական համակարգը, որը նկարագրվում է որպես ժանրի «լավագույն զգացողություններ առաջացնող մարտական խաղ», կատարելագործում է արձագանքող կառավարումները և ներմուծում է Սամուրայի և Նինջայի մարտական դիրքերի միջև անխափան անցում կատարելու հնարավորություն։ Սա խաղացողներին խրախուսում է անընդհատ հարմարեցնել իրենց մարտական ոճը։ Սակայն, այս կատարելագործումը, ըստ որոշ քննադատների, հանգեցրել է նրան, որ խաղի մեծ մասի դժվարության կորը զարմանալիորեն հեշտ է։
Խաղը ներառում է նաև բազմաֆունկցիոնալ բազմախաղացող ռեժիմներ, ինչպիսիք են «Summon Visitor»-ը և «Expeditions»-ը, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին միասին առաջադիմել կամ օգնություն խնդրել առաքելությունների ընթացքում՝ ապահովելով crossplay աջակցություն PlayStation 5-ի և Steam-ի օգտատերերի համար։ Չնայած այս ուժեղ կողմերին, Nioh 3-ի պատմողական կողմը լայնորեն քննադատվել է որպես «շփոթեցնող խառնաշփոթ»՝ թերի մշակված կերպարներով և նախորդ մասերի համեմատ կենսունակության բացակայությամբ։

