Խաղային հարթակներ
Քննարկվել են երեխաների շրջանում թվային անվտանգության ապահովման նոր մոտեցումները
Նախարարը հանդիպել է ծնողների հետ, քննարկել երեխաների թվային անվտանգության հարցերը և արգելքների կիրառման փոխարեն առաջարկել իրազեկվածության բարձրացում:
Roblox-ի անտեսանելի ազդեցությունը. ինչպես է օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակությունը ձևավորում խաղային հարթակների ապագան 2026-ին
2026 թվականին Roblox-ը շարունակում է վերաիմաստավորել խաղային լանդշաֆտը՝ ոչ միայն որպես օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության հարթակ, այլև որպես հզոր ազդեցիկ գործոն Epic Games-ի նման արդյունաբերական հսկաների վրա՝ խթանելով նորարարությունը ստեղծողների տնտեսություններում և բազմազան խաղային փորձառություններում։


