Խաղերի մշակում
Intrepid Studios-ի ապագան անորոշ է հիմնադրի հրաժարականից և զանգվածային կրճատումներից հետո
Intrepid Studios-ի համահիմնադիր Սթիվեն Շարիֆը հրաժարական է տվել՝ բողոքելով տնօրենների խորհրդի որոշումներից, ինչը հանգեցրել է զանգվածային կրճատումների և Ashes of Creation MMORPG-ի ապագայի վրա ստվեր գցել։
Ubisoft-ի բաժնետոմսերը նվազել են մինչև 2011 թվականի նվազագույն մակարդակ՝ վերակազմավորման և խաղերի չեղարկման ֆոնին
Ubisoft-ի բաժնետոմսերը նվազել են մինչև 2011 թվականի նվազագույն մակարդակ՝ ընկերության զգալի վերակազմավորման, վեց խաղերի չեղարկման, աշխատանքից ազատումների և ստուդիայի փակման հետևանքով։ Այս անկումն արտացոլում է ներդրողների խորը մտահոգությունը խաղային հսկայի ռազմավարական ուղղության և ֆինանսական կայունության վերաբերյալ։
GTA 6-ի թողարկման ամսաթիվը. ոլորտի ներքին տեղեկատուները՝ երրորդ հնարավոր հետաձգման և կատարելության գնի մասին
Հաշվի առնելով անհամբեր սպասումները, ոլորտի ներքին տեղեկատուները և նախկին մշակողները ներկայացնում են GTA 6-ի 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ի թողարկման ամսաթվի վերաբերյալ բազմաթիվ տեսակետներ: Նրանք մտահոգություն են հայտնում բովանդակության ամբողջականության և Rockstar Games-ի վրա դրված հսկայական ճնշման կապակցությամբ՝ կատարյալ խաղ մատուցելու համար, մինչ երկրպագուները պատրաստվում են երրորդ հնարավոր հետաձգմանը։
Roblox-ի անտեսանելի ազդեցությունը. ինչպես է օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակությունը ձևավորում խաղային հարթակների ապագան 2026-ին
2026 թվականին Roblox-ը շարունակում է վերաիմաստավորել խաղային լանդշաֆտը՝ ոչ միայն որպես օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության հարթակ, այլև որպես հզոր ազդեցիկ գործոն Epic Games-ի նման արդյունաբերական հսկաների վրա՝ խթանելով նորարարությունը ստեղծողների տնտեսություններում և բազմազան խաղային փորձառություններում։
Riot Games-ը դադարեցնում է Hytale-ի զարգացումն ու փակում Hypixel Studios-ը
Տասը տարվա աշխատանքից հետո Riot Games-ը դադարեցնում է Hytale-ի զարգացումը և հայտարարում Hypixel Studios-ի փակման մասին՝ տեխնիկական դժվարությունների պատճառով:





