Առողջապահություն

Վիրտուալ իրականության` շարժումային հիվանդությունը․ պատճառները, լուծումները և ապագայի տեխնոլոգիաները

VR lady

Վիրտուալ իրականության շարժումային հիվանդությունը (VR sickness) դեռևս խնդիր է։ Ծանոթացեք պատճառներին, լուծումներին և նորագույն տեխնոլոգիաներին։

  • VR հիվանդությունը (շարժումային անհարմարություն) առաջանում է, երբ տեսողական և հավասարակշռության համակարգերը չեն համընկնում։
  • Տեխնիկական խնդիրներ, ինչպիսիք են ուշացումը և կադրերի անկայունությունը, նպաստում են անհարմարությանը։
  • Լուծումները ներառում են բարձր թարմացման հաճախականություն, պատկերի վայելման օպտիմիզացիա և տեղաշարժման այլընտրանքային մեթոդներ։
  • Նորագույն տեխնոլոգիաները, ներառյալ արհեստական բանականության վրա հիմնված կանխատեսման համակարգերը, խոստանում են նվազեցնել այս խնդիրը։
  • Օգտատերերը կարող են նվազեցնել անհարմարությունը՝ օգտագործելով հատուկ պարամետրեր, աստիճանաբար ընտելանալով VR-ին և պահպանելով համապատասխան պայմաններ։

Ինչու՞ է առաջանում VR շարժումային հիվանդությունը

Վիրտուալ իրականության (VR) հիվանդությունը կապված է տեսողական համակարգի և ներքին ականջի հավասարակշռության համակարգի հակասության հետ ։ Օգտատերը տեսնում է շարժում, սակայն մարմինը ֆիզիկապես անշարժ է, ինչը ուղեղի համար անհասկանալի սենսորային հակասություն է։

Հիմնական պատճառները․

  • Ուշացում և շարժման-պատկերի տարբերություն ՝ ավելի քան 20 միլիվայրկյան ուշացումը զգալի անհարմարություն է առաջացնում։
  • Կադրերի անկայունություն ՝ նվազագույնը 90 FPS ապահովելը նվազեցնում է հիվանդության հավանականությունը։
  • Դաշտի լայնություն (FOV) ՝ լայն տեսադաշտն ավելացնում է իմերսիան, բայց նաև ուժեղացնում է կողմնակի շարժման զգացողությունը։

Տեխնոլոգիական լուծումներ՝ VR հիվանդության նվազեցման համար

Սարքավորումների բարելավումներ

  • 90-120Hz թարմացման հաճախականություն ՝ ապահովում է հարթ և սահուն պատկերի փոփոխություն։
  • Տեղաշարժման այլընտրանքային մեթոդներ ՝ հեռավոր տեղափոխում (teleportation), փոքր քայլերով շրջադարձ, դիտման անկյան փոփոխություն։
  • Հաղորդման ցածր ուշացում ՝ ավելի ճշգրիտ շարժումների վերահսկման համար։

Ծրագրային լուծումներ

  • Շարժման հարմարեցում ՝ օգտատերերը կարող են ընտրել տարբեր շարժման մեթոդներ, ինչպիսիք են կտրուկ շրջադարձը (snap turning) կամ ֆիքսված հենակետերի ավելացումը ։

VR հիվանդությունը մնում է լուրջ մարտահրավեր, բայց նորագույն տեխնոլոգիաների և լավագույն փորձերի շնորհիվ դրա ազդեցությունը նվազում է։ Բարձրակարգ սարքավորումները , արհեստական բանականության ինտեգրումը և օգտատերերի համար մատչելի կարգավորումները հնարավորություն կտան վիրտուալ իրականությունը դարձնել առավել հարմարավետ և լայնորեն ընդունված տեխնոլոգիա ։

ԱՄԵՆԱԴԻՏՎԱԾՆԵՐԸ

ՎԵՐ