Ներածություն Doom: The Dark Ages-ին
Doom: The Dark Ages-ը, որը «Doom» լեգենդար շարքի սպասված նախապատմությունն է, թողարկվելու է 2025 թվականի մայիսի 15-ին։ Խաղը մշակվել է id Software-ի կողմից և հրատարակվել Bethesda-ի կողմից։ Այն խոստանում է ներկայացնել միջնադարյան շունչ՝ արագ և գործողություններով լի խաղային ընթացքին։ Մերձամարտի նոր մեխանիկայով, վիշապով թռիչքներով և հսկա ռոբոտներով մարտերով խաղը նպատակ ունի ընդլայնել առաջին դեմքով հրաձիգ ժանրի սահմանները՝ պահպանելով իր ավանդական ոճը։
Խաղի հիմնական առանձնահատկությունները
«Doom: The Dark Ages»-ի ամենանշանակալի նորամուծություններից մեկը վահանի մեխանիկայի ներդրումն է։ Վահանով խաղացողը կարող է ոչ միայն պաշտպանվել հարձակումներից, այլև հարձակվել թշնամիների վրա՝ կատարելով «փառավոր սպանություններ»։ Վահանը հետագայում կարող է համալրվել շղթայավոր սղոցով՝ ավելացնելով մերձամարտի վնասը։ Բացի ավանդական հեռահար զենքերից, ինչպիսիք են ծանր հրացանը, խաղացողները կունենան նաև յուրահատուկ զենքեր, օրինակ՝ շղթա, որը կտրում է բազմաթիվ թշնամիների։
Մեկ այլ կարևոր առանձնահատկություն են վիշապով թռիչքները։ Մի առաքելության ընթացքում խաղացողը պետք է ոչնչացնի աշտարակները՝ օգտագործելով «փամփուշտային ժամանակ» մեխանիկան՝ հստակ հարվածների համար։ Բացի այդ, խաղը ներառում է հատվածներ, որտեղ խաղացողը կառավարում է հսկա ռոբոտ՝ անցնելով քաղաքներով և մասնակցելով մեծածավալ մարտերին։ Չնայած այս տարրերը բազմազանություն են ավելացնում, որոշ փորձարկողներ նշել են, որ ռոբոտի խաղային ընթացքը պարզ է և խորության պակաս ունի։
Տեխնիկական փորձարկումներ և կատարում
«Doom: The Dark Ages»-ը փորձարկվել է բարձրակարգ խաղային համակարգերում, ներառյալ Nvidia RTX 5090 GPU-ով և AMD 7800X3D CPU-ով համակարգեր։ Այս կազմաձևերը թույլ են տվել խաղը սահուն աշխատեցնել 4K թույլատրությամբ՝ առավելագույն գրաֆիկական կարգավորումներով։ Փորձարկումները ցույց են տվել տպավորիչ կատարում՝ ընդգծելով խաղի ունակությունը հաղթահարել ինտենսիվ գործողությունների տեսարանները՝ առանց տեսողական որակի նվազման։
Nvidia RTX 5090-ը հատկապես ցուցադրել է իր հզորությունը՝ խաղի մանրամասն միջավայրերն ու բարդ անիմացիաները մշակելիս։ Նախնական թեստերը ցույց են տվել մինչև 41.7% կատարողականի աճ RTX 4090-ի համեմատ՝ ճառագայթային հետագծման փորձարկումներում։ Ոչ ճառագայթային աշխատանքներում ևս նկատվել է զգալի բարելավում, որոշ թեստերում արձանագրվել է 53% կատարողականի աճ։ Այս արդյունքները ընդգծում են խաղի օպտիմալացումը նորագույն սարքավորումների համար՝ ապահովելով անխափան փորձառություն բարձրակարգ համակարգեր ունեցող խաղացողների համար։
Միայնակ արշավի վրա կենտրոնացում
Ի տարբերություն իր նախորդների, «Doom: The Dark Ages»-ը կենտրոնանում է միայն մեկ խաղացողի արշավի վրա՝ առանց բազմախաղացող ռեժիմի։ Այս որոշումը թույլ է տալիս մշակողներին կենտրոնանալ հարուստ, ներգրավող միայնակ փորձառություն ապահովելու վրա։ Խաղը ներառում է մեծածավալ մարտերի, հանելուկների լուծման և թաքնված գաղտնիքների խառնուրդ՝ խրախուսելով ուսումնասիրություն և կրկնակի խաղարկում։
Թեև սյուժեն դեռևս գաղտնի է, նախնական տպավորությունները ցույց են տալիս, որ պատմությունը երկրորդական է անխնա գործողությունների համեմատ։ Bethesda-ի PR թիմը նշել է ավելի պատմական մոտեցում նախորդ մասերի համեմատ, սակայն այս ասպեկտը դեռևս ակնհայտ չի եղել նախնական խաղարկումների ընթացքում։
«Doom: The Dark Ages»-ը ձևավորվում է որպես լեգենդար շարքի հետաքրքիր հավելում։ Միջնադարյան գեղագիտության, նորարարական խաղային մեխանիկաների և տեխնիկական գերազանցության համադրությամբ խաղը խոստանում է անջնջելի փորձառություն ապահովել շարքի երկրպագուների համար։ Նախատեսված է թողարկվել 2025 թվականի մայիսի 15-ին, խաղը պատրաստվում է սահմանել նոր չափանիշներ առաջին դեմքով հրաձիգ ժանրի համար։
Աղբյուր` Bethesda, id Software, Videocardz

