Արագ Ընթերցում
- Monster Hunter Outlanders-ը դասական Monster Hunter-ի խաղային ընթացքը տեղափոխում է բջջային սարքեր։
- Մինչև չորս խաղացող կարող են միասին որս անել Aesoland-ում՝ անհատականացվող արկածախնդիրներով։
- Նոր Radiant տեսակի հրեշները ավելի ագրեսիվ և անկանխատեսելի են։
- Փակ բետա թեստի գրանցումը բաց է, փորձարկումները կսկսվեն 2025-ի նոյեմբերին։
- Խաղը հասանելի կլինի անվճար iOS և Android-ում։
Բջջային որսի նորարարությունը՝ Outlanders-ը փայլում է Tokyo Game Show-ում
Monster Hunter Outlanders-ը պարզապես spin-off չէ․ դա Capcom-ի և TiMi Studio Group-ի համարձակ քայլն է դեպի բջջային խաղային աշխարհը՝ նպատակ ունենալով հանրահայտ որսորդական խաղը բերել ձեր ձեռքի մեջ։ Խաղը իր հանրային դեբյուտը ունեցավ Tokyo Game Show 2025-ում, որտեղ երկրպագուները հերթ էին կանգնել Capcom-ի և Level Infinite-ի տաղավարներում՝ փորձելու խաղը։ Շրջանառվող լուրը հստակ է․ Outlanders-ը խոստանում է իսկական Monster Hunter-ի փորձառություն iOS և Android-ում, իսկ փակ բետա թեստի գրանցումը արդեն բաց է։
Դասական մեխանիզմներ, ժամանակակից բջջային դիզայն․ ինչն է առանձնացնում Outlanders-ը
Outlanders-ը պարզապես կոնսոլային փորձը չի տեղափոխում բջջային, այլ վերաիմաստավորում է այն՝ առանց խորության կորուստի։ Սերիայի բնորոշ որսորդական շրջափուլը վերադարձել է․ հանձնարարություններ ընդունել, հրեշներ հետապնդել, պարգևները օգտագործել զրահավորման ու զենքերի արդիականացման համար։ Բայց ամենակարևորը մանրուքներում է։ Մենամարտերը բնորոշվում են ինտուիտիվ հպումներով ու շարժումներով, կոմբոները և հաջորդական հարվածները հեշտությամբ հասանելի են մեկ կոճակով։ Թիրախավորման համակարգը նախատեսված է սենսորային էկրանների համար՝ թույլ տալով ճշգրիտ ուշադրություն հրեշի հատվածներին՝ ռազմավարական որսի համար։
Հուշումները ցուցադրում են մոտեցող հարձակումները, իսկ ճկուն տեսախցիկի «lock-on»-ը պահում է գործողությունը պարզ՝ նույնիսկ փոքր էկրաններին։ TiMi Studio-ի պրոդյուսեր Դոն Հուանգի խոսքով, նպատակը «նույն հուզիչ պահերը» փոխանցելն է, ինչ բնօրինակ սերիայում, բայց օպտիմալացված՝ ցանկացած վայրում ու պահին խաղալու համար։ Capcom-ի պրոդյուսեր Գենկի Սունանոն ընդգծում է՝ Outlanders-ը «նոր ու հետաքրքիր ձև է» Monster Hunter-ը զգալու՝ ընդլայնելով բջջային խաղերի սահմանները։
Արկածախնդիրներ, ընկերներ ու դերեր․ թիմային որսի սիրտը
Խաղացողները մարմնավորում են անհատականացվող «Նշանակված արկածախնդիր»-ին, սակայն պատմությունը ներկայացնում է նաև բազմազան կերպարներ ամբողջ աշխարհից։ Յուրաքանչյուր արկածախնդիր ունի իր հմտությունները և կարող է խաղարկվել խաղի մեծ մասում, որոշ բովանդակություն հասանելի է միայն գլխավոր հերոսին։ Զենքերի ընտրությունը լայն է․ Tokyo Game Show-ի ցուցադրությունում հասանելի էին Մեծ Սուր, Երկար Սուր, Կրկնակի Սուրեր, Աղեղ և Ծանր հրազեն, իսկ թողարկման համար խոստացվում են նոր տարբերակներ։
Դերերը ավելացնում են մարտավարական խորություն համատեղ որսերին։ Արկածախնդիրները բաժանվում են երեք տիպի․ Հարձակվող (վնասի գործիչներ), Խանգարող (խմբային վերահսկում և թշնամու թուլացում), և Աջակցող (բուժում ու ուժեղացում)։ Յուրաքանչյուր դեր ճանապարհորդում է ընկերոջ հետ․ Հարձակվողները՝ Palico-ի, Խանգարողները՝ կապիկանման Rutaco-ի, Աջակցողները՝ բուի նման Trillan-ի հետ։ Այս ընկերները պարզապես դիզայն չեն․ նրանք ունեն կարողություններ ու բնավորություն, որոնց կարելի է մարզել և զարգացնել՝ խորացնելով որսորդի ու ընկերոջ կապը։
Համագործակցությունը պարտադիր է։ Մինչև չորս խաղացող կարող են միանալ՝ համադրելով դերերն ու հմտությունները։ Նոր համատեղ հմտությունների մեխանիզմը խրախուսում է թիմին համաժամանակ հարձակումներ գործել հրեշի կոնկրետ մասի վրա՝ ակտիվացնելով հզոր ուժեղացումներ։ Դա համակարգ է, որը պարգևատրում է ճիշտ ժամանակը ու թիմային աշխատանքը՝ պահելով Monster Hunter-ի ավանդական ռազմավարությունը։
Aesoland-ի աշխարհը․ Radiant տեսակի հրեշներ, Radiantite և բաց աշխարհում ուսումնասիրություն
Outlanders-ի գործողությունները տեղի են ունենում Aesoland-ում՝ առեղծվածային կղզում, որը բաժանված է տարբեր կլիմայական ու տեղանքային շրջանների։ Ցուցադրությունում ներկայացված Grand Archipelago-ն լի է գունեղ սնկերով ու ծովային ջրիմուռներով՝ ակնարկելով սպասվող բազմազանությունը։ Ուսումնասիրությունը բազմաշերտ է․ կարելի է կառուցել օբյեկտներ՝ տեղաշարժը հեշտացնելու համար, մասնակցել աշխարհի իրադարձություններին, բացահայտել մինի-խաղեր ու գաղտնիքներ։
Outlanders-ի լեգենդի կենտրոնում Radiantite-ն է՝ նարնջագույն-դեղին բյուրեղային հանքանյութ, որն օգտագործվում է Aesoland-ի բնակիչների առօրյայում։ Radiantite-ը նաև հիմքն է ահարկու Radiant տեսակի հրեշների համար՝ ականազերծված այս հանքանյութի էներգիայով։ Այս հրեշները ավելի ագրեսիվ ու անկանխատեսելի են՝ որսի ընթացքում կարող են frenzy-ի մեջ ընկնել։ Radiant Rathalos-ին դիմակայելը պարզապես ռեֆլեքսների փորձություն չէ, այլ՝ համակարգված համագործակցության ու ադապտացիայի։
Ձևավորումներն ու սարքավորումները կարևոր են։ Դաշտից հավաքված ռեսուրսները թույլ են տալիս ստեղծել գործիքներ ու զրահ՝ համապատասխան յուրաքանչյուր շրջանի մարտահրավերներին։ Եղանակն ու տեղանքը միայն դեկորացիա չեն․ դրանք ձևավորում են որսը, ստիպելով խաղացողներին արագ ադապտացվել։ Gathering Hub-ը և արկածախնդիրների գիլդիան տրամադրում են սոցիալական տարածքներ՝ ռազմավարություն մշակելու, առևտուր անելու և խմբեր ձևավորելու համար։
Փակ բետա, թողարկման պլաններ և սպասվող նորություններ
Հուզմունքը իրական է։ Capcom-ն ու TiMi-ն հաստատել են, որ Monster Hunter Outlanders-ը կլինի անվճար խաղ՝ ներքին գնումներով, թեև վերջնական թողարկման ամսաթիվը դեռևս գաղտնի է։ Փակ բետա թեստը նախատեսված է 2025-ի նոյեմբերին, իսկ գրանցումները արդեն բաց են պաշտոնական կայքում։ Մասնակցելու համար պետք է համապատասխանեք սարքի պահանջներին՝ iPhone 12 կամ նոր, Android սարքեր՝ առնվազն 8GB օպերատիվ հիշողությամբ և Snapdragon 888 պրոցեսորով։ Թեստը հասանելի է 18 տարեկանից բարձր խաղացողներին, տարածքային հասանելիության մասին կհայտարարվի մոտ ապագայում։
TGS-ի ցուցադրության և փակ բետայի արձագանքները կձևավորեն վերջնական թողարկումը․ թիմը ակտիվորեն լսում է խաղացողների կարծիքները։ Սոցիալական մեդիայի ալիքները՝ Facebook, Twitter/X, Instagram և Discord, լի են քննարկումներով, որտեղ երկրպագուները կիսվում են տպավորություններով, ռազմավարություններով և ցանկալի հնարավորություններով։
Ովքեր TGS-ին ներկա չեն եղել, կարող են դիտել նոր gameplay թրեյլերը և սքրինշոթները՝ Outlanders-ի մասշտաբի ու հավակնությունների մասին պատկերացում կազմելու համար։ Խաղը խոստանում է պահպանել Monster Hunter-ի էությունը՝ միաժամանակ նորարարություն բերելով բջջային դիզայնում՝ մարտահրավեր, որը Capcom-ն ու TiMi-ն պատրաստ են հաղթահարել։
Ապագայի հայացք․ կարո՞ղ է Outlanders-ը միավորել կոնսոլի և բջջայինի աշխարհները
Monster Hunter Outlanders-ը պարզապես հերթական բջջային տեղափոխումը չէ․ դա փորձ է՝ տեսնելու, թե որքան հեռու կարող է գնալ սերիան՝ առանց ինքնության կորուստի։ Դասական մեխանիզմների, նոր հրեշների ու դերերի, և համատեղ խաղի վրա շեշտադրության համադրությամբ Outlanders-ը նպատակ ունի ողջունել թե փորձառու որսորդներին, թե նորեկներին։
Նորարարությունը ռիսկային է, հատկապես սիրելի սերիան նոր հարթակում տեղափոխելիս։ Բայց Outlanders-ը կարծես պատրաստ է հուզմունք արթնացնել՝ առաջարկելով ծանոթ հույզեր ու նոր մարտահրավերներ։ Համայնքի արձագանքը կձևավորի խաղի ապագան՝ այս նախագիծը դարձնելով ոչ միայն Capcom-ի, այլև խաղացողների սեփական փորձը։
Monster Hunter Outlanders-ը կանգնած է սերիայի խաչմերուկում՝ փորձելով միավորել կոնսոլի վետերաններին և բջջայինի նորեկներին Aesoland-ի համատեղ որսերում։ Եթե փակ բետան արդարացնի մատչելի, բայց խորը gameplay-ի խոստումը, Outlanders-ը կարող է դառնալ բջջային գործող RPG-ների չափանիշ՝ ապացուցելով, որ հրեշների որսը կարող է լինել հուզիչ, սոցիալական և իսկապես շարժական։

