Արագ Ընթերցում
- «Ninja Gaiden 4»-ը զգալիորեն ավելի դժվար է, քան սպասում էին նույնիսկ փորձառու խաղացողները։
- Խաղը ստեղծվել է Koei-ի, Microsoft-ի, Team Ninja-ի և Platinum Games-ի կողմից՝ կենտրոնանալով դասական մարտական մեխանիկայի վրա։
- Գրաֆիկան և կատարողականությունը բարձր են գնահատվում, սակայն սյուժեն ու կողմնակի առաջադրանքները քիչ հիշվող են։
- Համայնքի արձագանքը շեշտում է խաղաշարի արմատներին վերադարձը՝ ընդգծելով դժվարությունը և ունակության վրա հիմնված խաղային ընթացքը։
«Ninja Gaiden 4»-ը պարզապես հաջորդ շարունակությունը չէ․ դա մարտահրավեր է նրանց համար, ովքեր կարծում են, որ վարպետացել են թվային սուսերամարտի արվեստը։ Երբ Platinum Games-ը հայտարարեց, որ ներգրավված է նախագծում, երկարամյա երկրպագուները մտահոգված էին, որ խաղաշարը կարող է կորցնել իր առանձնահատուկ դաժանությունը։ Սակայն, ինչպես ցույց է տալիս թողարկման շաբաթը, «Ninja Gaiden 4»-ը նույնքան (եթե ոչ ավելի) անզիջում է, որքան նախորդ խաղերը։
Փորձառուները բախվում են անսպասելի դժվարության
Շատ փորձառու խաղացողների համար «Ninja Gaiden»-ի անունը ասոցացվում է դժվարության հետ։ Խաղաշարը տարիներ շարունակ կառուցել է իր ժառանգությունը անողոք մարտական համակարգի և խաղացողներին հանգիստ չթողնելու քաղաքականության վրա։ TheGamer-ի և OpenCritic-ի տվյալներով, նույնիսկ այն փորձառու օգտատերերը, որոնք տարիներ շարունակ կատարելագործել են իրենց հմտությունները նախորդ մասերում, «Ninja Gaiden 4»-ում անակնկալ կերպով բախվել են աննախադեպ դժվարության։ Խաղի subreddit-ը լցված է պարտությունների և անկեղծ խոստովանությունների պատմություններով․ սպասում էին ավելի մատչելի խաղ, բայց ստացան առավելագույն մարտահրավեր։
Խնդիրը միայն ավելի դժվար թշնամիները չեն։ Մակարդակների կառուցվածքը, ժամանակի կառավարման պահանջները և թշնամիների մեծ քանակը խաղացողին մշտապես զգոն են պահում։ Նոր մեխանիկաներ, հակառակորդների արհեստական ինտելեկտի փոփոխություններ և անսպասելի բոսերի հանդիպումներ՝ ստիպում են նույնիսկ Ryu Hayabusa-ի զինանոցի հետ ծանոթ խաղացողներին վերանայել իրենց մարտավարությունը։ Արդյունքում ստեղծվել է խաղ, որը ոչ թե թուլացնում է իր բրենդը, այլ՝ ուժեղացնում․ առաջարկելով դաժան մարտահրավեր բոլորի համար։
Platinum Games-ի ազդեցությունը․ ոճ և բովանդակություն
Koei-ի, Microsoft-ի, Team Ninja-ի և Platinum Games-ի համատեղ աշխատանքը «Ninja Gaiden 4»-ում ստեղծել է դասական և ժամանակակից մոտեցումների համադրություն։ Platinum-ի փորձը 3D ակցիաներում՝ մասնավորապես Metal Gear Rising-ում, զգացվում է խաղի դինամիկ և տպավորիչ մարտական համակարգում։ Windows Central-ի բնորոշմամբ, մարտական ընթացքը «hack n’ slash սիմֆոնիա» է՝ վառ գրաֆիկայով և հիանալի օպտիմիզացմամբ Xbox Series X|S և Xbox Ally X հարթակներում։
Խաղը չի փորձում նորացնել ժանրի կանոնները, բայց դրա կարիքն էլ չունի։ Փոխարենը, նա վերադառնում է խաղաշարի արմատներին․ բարդ մարտական համակարգ, դաժան թշնամիներ և արշավ, որը ստուգում է խաղացողների ռեակցիաներն ու համբերությունը։ Անսահման թվով հակառակորդների միջով անցնելու բավարարվածությունը անփոխարինելի է, նույնիսկ եթե սյուժեն և կերպարների զարգացումը թույլ են։ Շատերի համար «Ninja Gaiden»-ը հենց մարտական ոճի զգացողությունն է, և «Ninja Gaiden 4»-ը դա լիովին ապահովում է։
Գրաֆիկա, կատարողականություն և միջավայր
Տեսողական առումով «Ninja Gaiden 4»-ը առանձնանում է սուր գրաֆիկայով և մթնոլորտային դեկորացիաներով։ Խաղը միավորում է ճապոնական հոգևոր ավանդույթները և նեո-սայ-ֆայ կիբերպանկային տարրերը՝ ստեղծելով մի միջավայր, որը և՛ ծանոթ է, և՛ նոր։ Սկսած հանգիստ տաճարներից մինչև ապագայային քաղաքային տեսարաններ՝ ֆոնը լրացնում է ներգրավվածության և վտանգի զգացումը։ Windows Central-ը նշում է խաղի գերազանց օպտիմիզացումը, ինչը թույլ է տալիս անխափան խաղային ընթացք, նույնիսկ երբ էկրանն լի է թշնամիներով և ակտիվությամբ։
Բռնությունը գեղարվեստական է և արտահայտիչ։ Կտրատված վերջույթներ, տպավորիչ ավարտական հարվածներ և չափազանցված զենքեր՝ բոլորը խաղի անբաժանելի մասն են։ Անկախ նրանից՝ օգտագործում եք ռակետային մուրճ, թե կատարում եք ավանդական Izuna Drop, յուրաքանչյուր հանդիպում ստուգում է ձեր հմտությունները։ Հին դպրոցի մարտահրավերը և ժամանակակից ներկայացումը «Ninja Gaiden 4»-ին առանձնացնում են մրցակիցներից։
Ուժեղ կողմեր և թերություններ
Չնայած «Ninja Gaiden 4»-ը գերազանցում է մարտական և դժվարության հարցում, այն ունի նաև թերություններ։ Սյուժեն և կերպարների զարգացումը շատերի կարծիքով աննշան են։ Կողմնակի առաջադրանքները երբեմն ձանձրալի են, խախտելով հիմնական արշավի ընթացքը։ Այնուամենայնիվ, այս թերությունները երկրորդական են՝ հաշվի առնելով խաղի հիմնական արժեքը՝ անզիջում մարտահրավերը։
Նորեկների համար բարձր հմտության շեմը կարող է վախեցնող լինել, բայց խաղում առկա են լրացուցիչ դժվարության ռեժիմներ, որոնք թույլ են տալիս հարմարվել։ Փորձառուները, իրենց հերթին, վերստին վայելում են գրեթե անհաղթահարելի խոչընդոտը հաղթահարելու բավարարվածությունը։ Սա վկայում է ստեղծողների հավատարմության մասին խաղաշարի ինքնությանը։
Համայնքի արձագանքը և ժառանգությունը
«Ninja Gaiden»-ի համայնքի նախնական արձագանքը հիմնականում դրական է։ Շատերը գովում են ավանդական ոճի վերադարձը։ Subreddit-ում քննարկվում են մեխանիկայի մանրամասն վերլուծություններ, խորհուրդներ՝ դժվարին մարտերում հաղթելու համար, և շնորհակալություն Platinum-ի մոտեցման համար։ Ոմանք ափսոսում են սյուժեի մակերեսային լինելը, բայց մեծամասնությունը համաձայն է, որ «Ninja Gaiden 4»-ը արժանի շարունակություն է խաղաշարի հարուստ ժառանգությանը։
Խաղը նոր թափ է հավաքում, և պարզ է դառնում՝ «Ninja Gaiden 4»-ը պարզապես նոստալգիկ վերադարձ չէ։ Դա ուղերձ է․ դժվար խաղերը դեռ պահանջարկ ունեն, և ունակությունների վրա հիմնված մարտական խաղերը շարունակում են գրավել խաղացողների ուշադրությունը։
«Ninja Gaiden 4»-ը ցույց է տալիս, որ դժվարության և ոճի վրա հիմնված խաղաշարը կարող է զարգանալ, եթե հավատարիմ մնա իր արմատներին՝ միաժամանակ հարմարվելով նոր տեխնոլոգիաներին ու լսարաններին։ Ինքնության պահպանման միջոցով խաղը վերականգնում է իր տեղը ժանրի հարգված ներկայացուցիչների շարքում՝ առաջարկելով դաժան, բայց վարձատրվող փորձ բոլոր նրանց համար, ովքեր պատրաստ են ընդունել մարտահրավերը։

