Стратегический этап для удержания подписчиков
По состоянию на 5 сентября 2026 года стриминговая платформа Crunchyroll достигла важной вехи в развитии своего игрового направления: библиотека ‘Game Vault’ теперь насчитывает 101 игру. Это расширение происходит на фоне попыток компании оправдать повышение стоимости подписки после серии изменений в тарифных планах в начале 2026 года, которые вызвали волну критики среди пользователей в различных регионах, включая Мексику.
Game Vault, функция, доступная исключительно для подписчиков уровней Mega Fan и Ultimate Fan, была запущена в конце 2023 года под управлением Sony. Платформа переняла стратегию Netflix, интегрируя видеоигры в основной сервис для укрепления лояльности аудитории, интересующейся аниме и кино. Достигнув отметки в 80 игр к февралю 2026 года, компания ускорила темпы выпуска, чтобы к лету превысить цель в 100 наименований.
Материал подготовлен на основе информации, опубликованной levelup.com.
Новые поступления и планы
Среди последних новинок — файтинг Baki Hanma: Blood Arena, игра Beyblade X Xone и кулинарная головоломка Battle Chef Brigade. Они пополнили каталог, в котором уже представлены такие франшизы, как Metal Slug, Street Fighter, RWBY и Steins;Gate. Crunchyroll подтвердила подготовку к выпуску еще пяти игр в сотрудничестве с внешними студиями, такими как Square Enix и TinyBuild. В ближайший список релизов входят Streets of Rage 4, Shovel Knight Pocket Dungeon и другие проекты.
Баланс ценности и изменения в сервисе
Расширение игровой библиотеки происходит в непростой для бренда момент. Несмотря на усилия по удержанию пользователей за счет новых функций, компания столкнулась с недовольством из-за сокращения ассортимента онлайн-магазина и отказа от продажи многих видов физических товаров. В условиях перехода к цифровой модели Game Vault становится ключевым аргументом Crunchyroll в пользу сохранения текущей ценовой политики.
Вопрос о том, действительно ли игры помогают снизить отток пользователей или остаются незамеченными основной аудиторией аниме, остается открытым. Успех этой стратегии будет зависеть от способности платформы органично вписать игровой контент в повседневный опыт своих зрителей.

