Десятилетие эволюции
Студия Hello Games, базирующаяся в Гилфорде и известная своим космическим симулятором No Man’s Sky, официально отметила десятилетие игры 9 августа 2026 года. В открытом письме сообществу глава студии Шон Мюррей подтвердил, что, несмотря на 10 лет разработки и 40 крупных бесплатных обновлений, студия остается приверженной проекту, анонсировав грядущее обновление под названием «Cosmos».
Анонс пришелся на период высокой популярности игры. По словам Мюррея, в этом году проект продемонстрировал самые высокие показатели вовлеченности игроков с момента запуска в 2016 году. Эта траектория резко контрастирует с истоками игры, которые были омрачены сложным запуском и значительной критикой со стороны общественности из-за отсутствия ряда обещанных функций. В последующие годы модель студии, основанная на выпуске регулярных бесплатных обновлений — включая строительство баз, интеграцию VR и кроссплатформенную поддержку — позволила превратить игру из проекта с «преимущественно отрицательным» рейтингом в Steam в эталон долгосрочной поддержки игр-сервисов.
Обновление «Cosmos» и дальнейшие перспективы
Хотя подробности о содержании и дате выхода обновления «Cosmos» пока не разглашаются, анонс указывает на то, что студия не планирует прекращать поддержку проекта. No Man’s Sky в настоящее время работает на широком спектре платформ, включая PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch, при этом студия подтвердила поддержку новых аппаратных версий, таких как Nintendo Switch 2.
Долговечность игры особенно примечательна, учитывая скромный размер студии. Мюррей отметил, что многие члены оригинальной команды, работавшие над первым диском игры, остаются в Hello Games и по сей день. Эта кадровая стабильность в сочетании с огромной, почти неисследованной процедурно генерируемой вселенной — где, по имеющимся данным, игроки изучили менее 1% планет — создает фундамент для дальнейшего развития.
Одновременно Hello Games занимается разработкой своего следующего крупного проекта Light No Fire. Студия успешно использует доходы и доверие сообщества, полученные благодаря No Man’s Sky, для финансирования этого перехода. Хотя ожидается, что Light No Fire выйдет после 2026 года, в студии подчеркивают, что продолжают работу над обоими проектами, балансируя между поддержкой десятилетнего наследия и техническими требованиями амбициозной новой «песочницы».

