Նոր անիմացիոն նախագծեր DC-ից
DC Studios-ը և Warner Bros. Animation-ը պաշտոնապես հայտարարել են Absolute Batman կոմիքսների շարքի հիման վրա ստեղծվող լիամետրաժ համակարգչային անիմացիոն (CG) սերիալի մասին: Հայտարարությունը կատարվել է հինգշաբթի օրը՝ Անսիի անիմացիոն ֆիլմերի միջազգային փառատոնի ժամանակ՝ ստուդիաների համատեղ շնորհանդեսի ընթացքում:
Կոմիքսի հեղինակ Սքոթ Սնայդերը հանդես կգա որպես սերիալի շոուրաններ և գործադիր պրոդյուսեր, իսկ նկարիչ Նիք Դրագոտան կստանձնի պրոդյուսերի դերը: 2024 թվականին մեկնարկած այս կոմիքսը դարձել է հրատարակչության ամենահաջողված նախագծերից մեկը՝ վաճառելով ավելի քան 6 միլիոն օրինակ և պարբերաբար զբաղեցնելով 2025 թվականի լավագույն վաճառք ունեցող տասնյակում:
Անիմացիոն ռազմավարության փոփոխություն
Այս նախագիծը DC Studios-ի համանախագահ Փիթեր Սաֆրանի և Warner Bros. Animation-ի նախագահ Սեմ Ռեջիստերի՝ անիմացիան DC տիեզերքի (DCU) առանցքային մաս դարձնելու լայն ծրագրի մի մասն է: Անսիում կայացած շնորհանդեսի ժամանակ Սաֆրանն ընդգծել է, որ ստուդիան նպատակ ունի կերպարներին ներկայացնել մեկ մեդիա հարթակում, այնուհետև տեղափոխել դրանք այլ ֆորմատներ՝ ընդգծելով անիմացիայի տված պատմողական ճկունությունը:
Բացի Absolute Batman-ից, ստուդիաները ներկայացրել են ևս երկու նախագիծ՝ Joker: Laugh Riot անիմե սերիալը՝ ռեժիսոր Յասուհիրո Աոկիի գլխավորությամբ, և Krypto-ի մասին պատմող սերիալը՝ Ս.Հ. Գրինբլատի մշակմամբ:
Վերլուծություն. Բեթմենի կերպարի վերաիմաստավորում
Absolute Batman սերիալը տարբերվում է կերպարի ավանդական պատկերումից: Ի տարբերություն դասական Բրյուս Ուեյնի, որը հայտնի է իր հարստությամբ և Գոթեմի վերնախավի պատկանելիությամբ, Absolute տարբերակը Բեթմենին ներկայացնում է որպես աշխատավոր դասի հերոս: Մեծանալով ոչ բարեկեցիկ պայմաններում և կորցնելով ընդամենը մեկ ծնողի՝ այս կերպարը ֆիզիկապես ուժեղ անձնավորություն է, որը պայքարում է համակարգային կոռուպցիայի և անհավասարության դեմ:
Այս փոփոխությունը ռազմավարական նշանակություն ունի: Ներկայացնելով Բեթմենին, որը գործում է Գոթեմի էլիտայի ավանդական իշխանական կառույցներից դուրս, DC Studios-ը շեշտը դնում է կոշտ և իրական հակամարտությունների վրա: Այս քայլը նաև արտացոլում է արդյունաբերության մեջ հաստատված ինտելեկտուալ սեփականությունը այլընտրանքային իրականությունների միջոցով փորձարկելու աճող միտումը, ինչը թույլ է տալիս Սնայդերին և Դրագոտային վերանայել հանդիսատեսի սպասելիքները՝ պահպանելով կերպարի հիմնական գրավչությունը:
Ավելին, այս նախագիծը որպես լիամետրաժ անիմացիոն սերիալ արտադրելու որոշումը վկայում է ստուդիայի կողմից որակի նկատմամբ ունեցած մեծ հավակնությունների մասին, որոնք համահունչ են նրանց լիամետրաժ ֆիլմերի ծրագրերին: Ինչպես նշել է Սաֆրանը, նպատակը անիմացիոն բովանդակություն ստեղծելն է՝ այնպիսի հեղինակությամբ և պատմողական կշռով, ինչպիսին ունեն ժամանակակից հեռուստատեսային դրամաները՝ փաստացիորեն ջնջելով անիմացիայի և լիամետրաժ կինոյի միջև եղած սահմանները DCU-ի ժամանակակից աշխարհում:

