Սեպտեմբերի 9-ին Nintendo Direct միջոցառման ընթացքում լեհական Bloober Team ստուդիան ներկայացրել է իր նոր նախագիծը՝ «Onyx: The Dark Grip» սարսափ խաղը։ Խաղը, որը նախատեսված է թողարկել 2027 թվականին, լինելու է բացառապես Nintendo Switch 2-ի համար։ Ինչպես նշում է Eurogamer-ը, այս հայտարարությունը վկայում է ստուդիայի վերադարձի մասին դեպի ավելի փոքր մասշտաբի մշակումներ, որոնք տարբերվում են վերջերս թողարկված խոշոր նախագծերից, ինչպիսիք են Silent Hill 2 Remake-ը և Cronos: The New Dawn-ը։
iXBT Games-ի հաղորդմամբ՝ խաղի գլխավոր առանձնահատկությունը դրա կառավարման համակարգն է։ Խաղը հնարավոր կլինի խաղալ միայն ձեռքի ռեժիմով՝ օգտագործելով սարքի սենսորային էկրանը և թեքման հնարավորությունները։ Այս սահմանափակումը նպատակ ունի խաղացողին ավելի խորը ներգրավել սարսափի մթնոլորտի մեջ՝ բացառելով ստանդարտ կարգավորիչների օգտագործումը։
Սյուժետային զարգացումներ
Nintendo Everything-ի տվյալներով՝ խաղացողը ստանձնում է «Էնտիտիի» (Entity) դերը, ով ուղղորդում է Հոլդեն անունով ճանապարհորդին՝ մշուշով պատված ուրվականների քաղաքում։ Խաղացողի խնդիրն է մանիպուլյացիայի ենթարկել միջավայրը և թույլ չտալ, որ գլխավոր հերոսը խելագարվի։ Այս մեխանիկան խաղը տարբերում է սովորական սարսափներից, քանի որ խաղացողը դառնում է ոչ թե հերոսը, այլ նրա «տիկնիկավարը»։
Դիտարկելու հարցեր
Ի՞նչ է հաստատված այս պատմության մեջ
Bloober Team-ը ներկայացրել է «Onyx: The Dark Grip» սարսափ խաղը՝ բացառապես Nintendo Switch 2-ի համար Bloober Team-ը հայտարարել է 2027 թվականին թողարկվելիք «Onyx: The Dark Grip» սարսափ խաղի մասին, որը նախատեսված է բացառապես Switch 2-ի ձեռքի ռեժիմի համար։
Ի՞նչին հետևել հաջորդիվ
Ինչպես նշում է Eurogamer -ը, այս հայտարարությունը վկայում է ստուդիայի վերադարձի մասին դեպի ավելի փոքր մասշտաբի մշակումներ, որոնք տարբերվում են վերջերս թողարկված խոշոր նախագծերից, ինչպիսիք են Silent Hill 2 Remake-ը և Cronos: The New Dawn-ը։
Ի՞նչն է դեռ անորոշ։ Հրապարակված տեղեկությունները դեռ ամբողջությամբ չեն բացում հաջորդ զարգացումների ընթացքը։
Դիտանկյուններ
Bloober Team-ի տեսանկյունը vs Nintendo Switch 2-ի օգտատիրոջ տեսանկյունը
Դիտանկյուն
Bloober Team-ի տեսանկյունը
Ընտրելով բացառապես ձեռքի ռեժիմի ձևաչափը՝ Bloober Team-ը ցույց է տալիս իր ձգտումը փորձարկելու սարքավորմանը հատուկ մեխանիկաներ։ Սա թույլ է տալիս ստուդիային դիվերսիֆիկացնել իր պորտֆելը՝ հավասարակշռելով բարձր բյուջետային նախագծերը ավելի փոքր, տեխնիկապես եզակի խաղերով։
Nintendo Switch 2-ի օգտատիրոջ տեսանկյունը
Nintendo-ի օգտատերերի համար սա նշանակում է անցում դեպի ավելի շոշափելի և տեխնիկական հնարավորությունների վրա կենտրոնացած խաղային փորձառություններ։ Թեև ձեռքի ռեժիմի սահմանափակումը կարող է անհարմար լինել որոշ օգտատերերի համար, այն ընդգծում է Switch 2-ի ներուժը՝ առաջարկելու եզակի խաղեր, որոնք հնարավոր չէ կրկնել այլ հարթակներում։
Marvelous ընկերությունը ներկայացրել է Eternal Anima-ն՝ ժամանակի մեջ ճամփորդող JRPG խաղը, որի համաշխարհային պրեմիերան նախատեսված է 2027 թվականի մարտի 4-ին։
Սպիտակ տունն իր կայքից հեռացրել է Tetris-ի ոճով «Build the Wall» խաղը՝ հեղինակային իրավունքների պաշտպանությամբ զբաղվող ընկերության հայտարարությունից հետո:
Bloober Team-ը հայտարարել է 2027 թվականին թողարկվելիք «Onyx: The Dark Grip» սարսափ խաղի մասին, որը նախատեսված է բացառապես Switch 2-ի ձեռքի ռեժիմի համար։
}// Handle language redirects
const langLink = e.target.closest(".azat-switcher-item a");
if (langLink) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();const origin = window.location.origin;
const path = window.location.pathname;
const lang = langLink.getAttribute("data-lang");// Determine current active language of the page:
let currentLang = "am";
if (path.startsWith("/en/") || path === "/en") {
currentLang = "en";
} else if (path.startsWith("/ru/") || path === "/ru") {
currentLang = "ru";
}let newPath = path;if (currentLang === "en" && lang === "ru") {
newPath = path.replace("/en/", "/ru/");
} else if (currentLang === "ru" && lang === "en") {
newPath = path.replace("/ru/", "/en/");
} else if (currentLang === "en" && lang === "am") {
newPath = path.replace("/en/", "/");
} else if (currentLang === "ru" && lang === "am") {
newPath = path.replace("/ru/", "/");
} else if (currentLang === "am" && lang === "en") {
newPath = "/en" + path;
} else if (currentLang === "am" && lang === "ru") {
newPath = "/ru" + path;
}window.location.href = origin + newPath;
}
});
})();