«Clair Obscur: Expedition 33» խաղը, որը մշակվել է Sandfall Interactive ստուդիայի կողմից, սկզբում արժանացել էր «Տարվա խաղ» և «Դեբյուտային խաղ» մրցանակներին Indie Game Awards մրցույթում։ Սակայն շուտով պարզվեց, որ խաղի մշակման ընթացքում կիրառվել է գեներատիվ արհեստական բանականություն, ինչը հակասում էր մրցույթի կանոններին։ Չնայած Sandfall Interactive-ը արագորեն փոխել էր AI-ով ստացված գրաֆիկական բաղադրիչները և փոխարինել դրանք ինքնուրույն մշակված նյութերով, մրցույթի կազմակերպիչները որոշեցին հետ կանչել մրցանակները։
Այս դեպքը լայն քննարկումներ է առաջացրել խաղային ոլորտում՝ կապված AI-ի կիրառման թափանցիկության և էթիկայի հետ։ Մասնագետների մի մասը կարևորում է մարդկային ստեղծագործականության պահպանումը, իսկ մյուսները նշում են, որ տեխնոլոգիաները հնարավորություններ են բացում, սակայն անհրաժեշտ է հստակ կանոններ սահմանել։ Մրցանակները փոխանցվել են «We’re Closed» և «Blue Prince» խաղերին, իսկ Sandfall Interactive-ը ստիպված է եղել գնահատել սեփական մոտեցումները ստեղծագործական գործընթացում։
Այս դեպքը ցույց է տալիս, որ խաղային արդյունաբերության համար գեներատիվ արհեստական բանականության օգտագործումը շարունակում է մնալ հակասական թեմա, իսկ մրցույթներն ու կազմակերպիչները ստիպված են հստակեցնել իրենց պահանջները՝ ապագա մրցանակաբաշխությունների համար:

