Oblivion-ի վերաթողարկումը բախվում է տեխնիկական խնդիրների

Հրապարակել է՝

Միացեք մեզ՝
Oblivion - Remastered

Ամենադիտվածներ

Արագ Ընթերցում

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion-ի վերաթողարկումը վերջերս թողարկվել է նորացված գրաֆիկայով և խաղային մեխանիկայով:
  • Խաղացողները հաղորդում են անսպասելի տեսողական խնդիրների մասին, որոնք խանգարում են խաղի փորձին:
  • Bethesda-ն ընդունել է խնդիրները և խոստացել շտկել դրանք:
  • Վերաթողարկումը մշակվել է Virtuos-ի կողմից և հիմնված է Unreal Engine 5-ի վրա:
  • Չնայած խնդիրներին, վերաթողարկումը նորից հետաքրքրություն է առաջացրել Bethesda-ի դասական խաղերի նկատմամբ:

Oblivion-ի վերաթողարկումը բախվում է տեխնիկական մարտահրավերների

The Elder Scrolls IV: Oblivion-ի վերաթողարկումը՝ Bethesda-ի հայտնի 2006 թ. RPG-ի նորացված տարբերակը, վերջապես թողարկվել է: Վերաթողարկումը մշակվել է Virtuos-ի կողմից և հիմնված է Unreal Engine 5-ի վրա՝ առաջարկելով ժամանակակից գրաֆիկա, բարելավված լուսավորություն և սահուն խաղային փորձ: Այնուամենայնիվ, թողարկումը չի անցել առանց խնդիրների, քանի որ խաղացողները հաղորդում են անսպասելի տեսողական խնդիրների մասին, որոնք խանգարում են ընդհանուր փորձին:

Խաղացողների կողմից հաղորդված տեսողական խնդիրներ

Վերաթողարկման թողարկումից անմիջապես հետո խաղացողները սկսեցին կիսվել իրենց փորձով առցանց՝ նշելով մի շարք տեսողական խնդիրներ: Դրանք ներառում են անհամապատասխան լուսավորություն, տեքստուրաների ուշացում և երբեմն կադրերի անկում: Խաղի համար, որը հայտնի է իր ներգրավող աշխարհով և պատմություններով, այս տեխնիկական խնդիրները հիասթափության աղբյուր են դարձել այն երկրպագուների համար, ովքեր անհամբեր սպասում էին Tamriel-ի նորացված տարբերակին:

Մի խաղացող նշել է հայտնի խաղային ֆորումում. «Թարմացված կերպարները և միջավայրերը հիանալի են թվում, բայց լուսավորության խնդիրները շատ շեղող են: Հուսով եմ, որ Bethesda-ն շուտով կլուծի այս խնդիրը»: Մեկ այլ օգտատեր նշել է. «Մարտերի ընթացքում կադրերի անկումը դժվարացնում է բարելավված խաղային մեխանիկան վայելելը»:

Bethesda-ի արձագանքը խաղացողների մտահոգություններին

Bethesda-ն ընդունել է խնդիրները և հավաստիացրել խաղացողներին, որ շտկումները մշակվում են: Իր պաշտոնական աջակցության էջում ընկերությունը նշել է. «Մենք տեղյակ ենք The Elder Scrolls IV: Oblivion-ի վերաթողարկման որոշ խաղացողների մոտ առաջացած տեսողական խնդիրների մասին: Մեր թիմը ակտիվորեն աշխատում է թարմացման վրա՝ այս խնդիրները լուծելու և ընդհանուր փորձը բարելավելու համար»:

Թեև շտկման համար հատուկ ժամկետ չի նշվել, Bethesda-ի արագ արձագանքը ցույց է տալիս իրենց նվիրվածությունը խաղացողների կարծիքներին: Ընկերությունը նախկինում էլ թողարկել է թարմացումներ՝ խաղերը բարելավելու նպատակով, և երկրպագուները հուսով են, որ վերաթողարկումը շուտով կարդարացնի իրենց սպասելիքները:

Virtuos-ի դերը վերաթողարկման մեջ

Վերաթողարկումը մշակվել է Virtuos-ի կողմից՝ ստուդիա, որը հայտնի է բարձրակարգ խաղերի վերաթողարկումների և պորտերի մշակմամբ: Unreal Engine 5-ի կիրառմամբ թիմը նպատակ ուներ ժամանակակից դարձնել Oblivion-ը՝ պահպանելով դրա սկզբնական հմայքը: Թարմացված գրաֆիկան ներառում է բարելավված կերպարներ, միջավայրերի ավելի մանրամասն նկարագրություն և ավելի դինամիկ լուսավորություն ու ստվերներ: Չնայած այս առաջընթացներին, տեսողական խնդիրները, առնվազն ժամանակավորապես, ստվերել են տեխնիկական ձեռքբերումները:

Վերաթողարկումների ռազմավարության վրա ազդեցությունը

Oblivion-ի վերաթողարկումը Bethesda-ի կողմից դասական խաղերին վերադառնալու ավելի լայն միտման մաս է կազմում: Այս վերաթողարկման հաջողությունը կարող է ճանապարհ հարթել նմանատիպ նախագծերի համար, ինչպիսիք են The Elder Scrolls III: Morrowind-ի կամ նույնիսկ The Elder Scrolls Adventures: Redguard-ի թարմացումները: Այնուամենայնիվ, Oblivion-ի վերաթողարկման սկզբնական ընդունելությունը ընդգծում է լավ մշակված արտադրանք տրամադրելու կարևորությունը, հատկապես այն խաղերի դեպքում, որոնք ունեն նվիրված երկրպագուներ:

Արդյունաբերության վերլուծաբանները նշում են, որ վերաթողարկումները և վերամշակումները շահավետ ռազմավարություն են խաղերի մշակողների համար, հատկապես Xbox Game Pass-ի նման ժամանակակից հարթակների հետ համատեղ: Microsoft-ը, որը 2021 թ. ձեռք բերեց Bethesda-ն, շահագրգռված է իր ընդարձակ խաղերի գրադարանի արժեքը առավելագույնի հասցնելու հարցում: Oblivion-ի վերաթողարկման ընդունելությունը, հավանաբար, կազդի վերաթողարկման ապագա նախագծերի վերաբերյալ որոշումների վրա:

Համայնքի արձագանքները և մոդինգի սահմանափակումները

Չնայած շատ երկրպագուներ ոգևորված են վերաթողարկմամբ, որոշները հիասթափություն են արտահայտել մոդերի աջակցության բացակայության վերաբերյալ: Bethesda-ն հաստատել է, որ Oblivion-ի վերաթողարկումը չի աջակցի մոդերին, ինչը զարմացրել է խաղային համայնքի շատ անդամների: Մոդերը երկար ժամանակ եղել են The Elder Scrolls շարքի անկյունաքարը՝ թույլ տալով խաղացողներին հարմարեցնել և բարելավել իրենց փորձը:

Չնայած այս սահմանափակմանը, վերաթողարկումը նորից հետաքրքրություն է առաջացրել Oblivion-ի նկատմամբ, և շատ խաղացողներ վերադառնում են խաղին՝ վերապրելու դրա խորհրդանշական առաքելություններն ու կերպարները: Թեև տեսողական խնդիրները հիասթափեցնող են, դրանք չեն խանգարել ամենահավատարիմ երկրպագուներին նորից ուսումնասիրել Tamriel-ը:

Քանի դեռ Bethesda-ն աշխատում է Oblivion-ի վերաթողարկման տեխնիկական խնդիրների լուծման վրա, խաղի թողարկումը հիշեցնում է դասական խաղերը ժամանակակից դարձնելու մարտահրավերների մասին: Թեև վերաթողարկումը բախվել է քննադատության, այն նաև ցույց է տվել The Elder Scrolls շարքի մշտական գրավչությունը: Թարմացման խոստումով երկրպագուները մնում են լավատես, որ Oblivion-ի վերաթողարկումը շուտով կհասնի իր ամբողջական ներուժին:

Այս պահին խաղացողները կարող են սպասել Tamriel-ի ավելի տեսողական գրավիչ տարբերակին՝ չնայած որոշ խոչընդոտներին: Քանի դեռ Bethesda-ն շարունակում է բարելավել վերաթողարկումը, այս թողարկումից ստացված դասերը անկասկած կձևավորեն իրենց ապագա վերաթողարկումների ջանքերը:

Ամենաթարմ