AMD и Microsoft переносят технологию FSR 4.1 на консоли Xbox
Компания Advanced Micro Devices объявила о расширении своей технологии апскейлинга на базе машинного обучения FidelityFX Super Resolution 4.1 на семейство консолей Xbox Series X|S и портативные устройства под управлением Windows, включая линейку Xbox Ally, сообщает The Verge. Интеграция призвана использовать алгоритмы машинного обучения для рендеринга игр в более низком разрешении с генерацией четких финальных изображений, снижая нагрузку на аппаратные ресурсы.
В то время как обновление моментально становится доступным для ряда видеокарт и портативных устройств через новые драйверы Adrenalin Edition 26.10.1, сроки релиза для домашних консолей Xbox обозначены лишь как «скоро» без конкретного календаря, отмечает Engadget. Данный анонс следует за недавним внедрением компанией Sony собственных решений spectral upscaling для базовой версии PlayStation 5.
Значение производительности для ограниченного железа
Ожидается, что добавление FSR 4.1 окажет существенное влияние на платформы с жесткими ограничениями по ресурсам, в первую очередь на Xbox Series S. Исторически эта консоль создавала определенные трудности для разработчиков из-за особенностей распределения памяти и рендеринга. Отраслевые эксперты отмечают, что перенос трудоемких задач масштабирования на обновленные алгоритмы AMD способен облегчить нагрузку на разработчиков.
Согласно данным Windows Central, технический директор Xbox Скотт Ван Вилет подчеркнул, что тесное сотрудничество предоставляет разработчикам эффективный инструмент для достижения высокой производительности. Помимо текущего развертывания FSR 4.1, обе компании продолжают совместную работу над аппаратными и программными решениями в рамках инициативы Project Helix.
График развертывания: от мгновенных драйверов до ожидания консолей
График выхода обновлений существенно различается в зависимости от аппаратной экосистемы. Владельцы графических процессоров Radeon RX 6000-й серии и ноутбуков на базе процессоров Ryzen AI получают FSR 4.1 незамедлительно. В то же время портативные устройства, такие как Xbox Ally X, должны получить обновление до конца текущего года.
Для владельцев стационарных консолей отсутствие точных сроков релиза означает необходимость ожидания официальных обновлений системного ПО от Microsoft, прежде чем студии смогут интегрировать новые технологические библиотеки в свои проекты.
