Корпорация Microsoft объявила в понедельник о сокращении около 4800 рабочих мест, что составляет примерно 2,1% от общего числа сотрудников компании. Основной удар пришелся на игровое подразделение Xbox, которое проходит через процесс масштабной реструктуризации на фоне начала нового финансового года.
Смена стратегии Xbox
Аша Шарма, глава игрового подразделения Microsoft, назвала текущие изменения «самой значительной реструктуризацией в истории Xbox». В течение 2027 финансового года будет сокращено 3200 ролей, 1600 из которых — немедленно. В рамках новой стратегии четыре студии будут отделены от компании: Compulsion Games и Double Fine Productions станут независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs перейдут под новое управление.
Шарма признала, что бизнес-модель Xbox столкнулась с серьезными трудностями: несмотря на рост штата подразделения на 40% с 2020 года, база игроков сократилась. Сервис подписки Game Pass не показал ожидаемых темпов роста, а индустрия оборудования переживает «острейший кризис», что вынудило компанию поднять цены на консоли на 100–150 долларов с 1 августа.
Инвестиции в ИИ и операционное давление
Директор по персоналу Microsoft Эми Коулман подчеркнула, что, хотя увольнения не являются прямой заменой людей на искусственный интеллект, внедрение ИИ кардинально меняет способы выполнения работы. В 2026 году Microsoft планирует направить 190 миллиардов долларов на развитие инфраструктуры и дата-центров, что вызывает вопросы у инвесторов относительно сроков окупаемости этих колоссальных вложений.
Решение принято на фоне непростого периода для компании: в первом полугодии 2026 года акции Microsoft упали почти на 23%, что стало худшим показателем с 2022 года. Чтобы снизить расходы, компания также активно использует программы добровольного увольнения.
Анализ: Устойчивость новой модели
Отказ от агрессивной стратегии скупки студий знаменует собой попытку Microsoft перейти к более дисциплинированной модели управления. Однако этот «перезапуск» несет в себе риски: сокращение внутренних ресурсов может ослабить способность компании создавать эксклюзивный контент, необходимый для привлечения подписчиков Game Pass. Сможет ли Microsoft сбалансировать свои огромные расходы на ИИ-инфраструктуру с необходимостью поддерживать конкурентоспособность в игровой индустрии — главный вопрос, стоящий перед руководством в ближайшей перспективе.

