Новая перспектива для Silent Hill
Выход Silent Hill: Townfall, разработанной студией Screen Burn Interactive, знаменует собой смелый поворот для культовой серии хорроров. Изданная Konami совместно с Annapurna Interactive, игра переносит действие в формат полностью от первого лица, помещая игрока в вымышленное шотландское поселение Сент-Амелия в 1996 году. Как сообщает Yahoo Gaming, проект доступен на PlayStation 5, Steam и Epic Games Store по цене $49.99 за стандартное издание.
В центре сюжета — Саймон Орделл, озвученный Джованом Адепо, который прибывает в Сент-Амелию, чтобы разобраться со своим прошлым. Ключевой особенностью механики стал CRTV — портативное устройство, которое служит одновременно инструментом для решения головоломок, навигации и получения сюжетных фрагментов, развивая идеи радиоприемников из прошлых частей серии.
Игровой процесс и критика
Критики в целом положительно оценили переход к виду от первого лица. IGN отмечает, что данная перспектива усиливает чувство клаустрофобии и уязвимости. Боевая система, поощряющая скрытность и бережное отношение к ресурсам, соответствует классическим канонам survival horror. Хотя игроки могут использовать оружие, игра настойчиво подталкивает к избеганию прямых столкновений с монстрами.
Тем не менее, сюжетная составляющая вызывает споры. PCMag указывает на слабость проработки персонажей, отмечая, что история не всегда достигает той глубины, что была присуща предыдущим играм серии. Несмотря на это, геймдизайн и атмосфера 1996 года в Шотландии получили признание как сильные стороны проекта, делая Townfall важным испытанием для Screen Burn Interactive в рамках легендарной франшизы.

