Paramount Pictures-ը հայտնել է, որ Sonic the Hedgehog ֆիլմային ֆրանշիզան գերազանցել է 1 միլիարդ դոլարի համաշխարհային բոքսօֆիսի եկամուտը։ SEGA-ի հանրահայտ վիդեոխաղի հիման վրա ստեղծված այս հաջողությունը դարձնում է Սոնիկի ֆրանշիզան պատմության մեջ ամենաշահավետ վիդեոխաղային ադապտացիաներից մեկը։
Վերջին ֆիլմը՝ Sonic the Hedgehog 3-ը, արդեն վաստակել է ավելի քան 312 միլիոն դոլար ամբողջ աշխարհում, ներառյալ 187 միլիոնը՝ ԱՄՆ-ում և 100 միլիոնից ավելին՝ միջազգային շուկաներում։ Ֆիլմը ցույց է տվել 83% աճ նախորդ մասի համեմատ համեմատական շուկաներում և ստացել է «A» CinemaScore վարկանիշ ու 86% գնահատական Rotten Tomatoes-ում՝ այն դարձնելով լավագույն վիդեոխաղային ադապտացիաներից մեկը։
Ֆրանշիզան մեկնարկեց 2020 թվականին առաջին Sonic the Hedgehog ֆիլմով, որը շարունակվեց հաջողված երկրորդ մասով 2022 թվականին։ Առաջին երկու ֆիլմերը միասին հավաքել են 725.2 միլիոն դոլար համաշխարհային բոքսօֆիսում և 181 միլիոն դոլար՝ տնային զվարճանքի եկամուտներից։
Բացի կինոթատրոնային հաջողություններից, Սոնիկի աշխարհը ընդլայնվել է նաև սթրիմինգի հարթակներում։ Knuckles սփին-օֆֆ սերիալը, որը մեկնարկեց Paramount+-ում 2024 թվականին, դարձավ հարթակի թիվ մեկ ընտանեկան և մանկական շարքը՝ առաջին 28 օրերի ընթացքում գրանցելով 11 միլիոն ժամ դիտում։ Սերիալում Իդրիս Էլբան կրկին մարմնավորում է Knuckles-ի դերը Sonic 2-ից։
Բոլոր երեք ֆիլմերի ռեժիսոր Ջեֆ Ֆաուլերի ղեկավարմամբ Sonic 3-ը միավորում է Սոնիկին, Knuckles-ին և Tails-ին՝ պայքարելու նոր թշնամու՝ Shadow-ի դեմ, որը խորհրդավոր և ուժեղ վիլլան է։ Ֆիլմում մասնակցում են Ջիմ Քերրին, Բեն Շվարցը, Ջեյմս Մարսդենը և Տիկա Սամփթերը՝ Քիանու Ռիվզի մասնակցությամբ նոր դերասանական կազմում։
Sonic 3-ի և Knuckles սերիալի հաջողությունը դրդել է Paramount-ին հաստատել ֆրանշիզայի չորրորդ ֆիլմը։ Այս քայլը ընդգծում է Paramount-ի բազմահարթակ ռազմավարությունը, որը համատեղում է կինոթատրոնային թողարկումները և սթրիմինգային բովանդակությունը՝ ապահովելով եկամուտների առավելագույնի հասցումը և պահպանելով երկրպագուների հետաքրքրվածությունը։
Paramount Pictures-ի նախագահ և գլխավոր գործադիր տնօրեն Բրայան Ռոբինսը նշել է ֆրանշիզայի հաջողությունը՝ հայտարարելով. «Sonic the Hedgehog ֆրանշիզան դարձել է անկասելի մշակութային ուժ՝ անսահման հնարավորություններով։ Յուրաքանչյուր գլուխ բարձրացնում է չափանիշը, և մենք պարտավորվում ենք ստեղծել պատմություններ ու կերպարներ, որոնք հնչում են ամբողջ աշխարհում»:
Ֆրանշիզայի հետևողական բոքսօֆիսային հաղթանակները և սթրիմինգի ամուր ցուցանիշները վկայում են, որ վիդեոխաղային ադապտացիաները կարող են դառնալ մեծ հաջողություն, երբ դրանք իրականացվում են երկրպագուների ակնկալիքների նկատմամբ հարգանքով։ Սոնիկի արկածները շարունակում են գրավել տարբեր տարիքային խմբերի հանդիսատեսների, և այս ֆրանշիզան դարձել է Paramount-ի ժամանցային ռազմավարության անկյունաքարը։
Առաջ նայելով՝ Սոնիկի ընդլայնվող աշխարհը խոստանում է ավելի շատ արագաշարժ գործողություններ, հետաքրքիր կերպարներ և հուզիչ պատմություններ։ Չորրորդ մասի մշակման աշխատանքներով Սոնիկը պատրաստ է հասնել նոր բարձունքների՝ իր երկրպագուներին հիացնելով ամբողջ աշխարհում։