2025 թվականի դեկտեմբերի 22-ին Steam թվային խաղային հարթակը տուժեց խոշոր խափանումից՝ աշխարհի հազարավոր խաղացողներ երկար ժամեր մնացին առանց մուտքի իրենց սիրելի խաղերին։ Downdetector հարթակում գրանցվեց ավելի քան 60.000 բողոք, ինչը վկայում է խնդրի մասշտաբի մասին։ Խնդիրներն ընդգրկում էին հիմնականում սերվերի կապի խափանումներ, մուտքի սխալներ և ամպային համաժամացման դժվարություններ։
Խափանումից տուժեցին հանրաճանաչ խաղեր՝ «Dota 2», «Counter Strike», «Call of Duty», «Arc Raiders», «Monster Hunter», «Marvel Rivals», «Elden Ring», «Battlefield», «War Thunder», «Apex Legends», «Fortnite» և «Minecraft»։ Խաղացողները սոցիալական ցանցերում կիսվում էին իրենց դժգոհությամբ՝ նշելով, որ չեն կարողանում միանալ խաղերին կամ մուտք գործել իրենց հաշիվներ։ Խափանումը սկսվել էր արդեն դեկտեմբերի 15-ին, իսկ 22-ին իր գագաթնակետին էր հասել։
Steam-ի համակարգերը աստիճանաբար վերականգնվեցին, սակայն Valve ընկերությունը պաշտոնական հայտարարություն չարեց խափանման պատճառների վերաբերյալ։ Այս իրադարձությունը ցույց տվեց, որ նման հարթակների տեխնիկական կայունությունը և օգտատերերի հետ կապը չափազանց կարևոր են ժամանակակից թվային միջավայրում։

