TransUnion 2025․ Քենիայում թվային խարդախության աճը՝ խաղային ոլորտում և գլոբալ վտանգները

Հրապարակող՝

TransUnion

2025 թվականին TransUnion-ի զեկույցը ցույց է տալիս, որ Քենիայի խաղային ոլորտում թվային խարդախության դեպքերը զգալիորեն աճել են՝ հասնելով 10.4%-ի, ինչը նախորդ տարվա համեմատ աճել է 49%-ով։ Սա ոլորտին դարձնում է առավել խոցելի թվային հարձակումների համար՝ համեմատած այլ ճյուղերի հետ։ Զեկույցում ընդգծվում է, որ խարդախները նորարարական մեթոդներով, այդ թվում՝ արհեստական բանականության միջոցով, փորձում են յուրացնել օգտատերերի հաշիվները և անձնական տվյալները։

Համաշխարհային մասշտաբով նույնպես նկատվում է հաշիվների յուրացման (ATO) հարձակումների աճ․ 2024-2025 թվականների ընթացքում դրանք աճել են 21%-ով, իսկ 2021 թվականից՝ 141%-ով։ Սա ցույց է տալիս, որ խարդախները փոխում են իրենց մոտեցումները՝ կենտրոնանալով արդեն գոյություն ունեցող հաշիվների վրա։ Բանկային և ֆինանսական հաստատությունները Քենիայում ակտիվորեն ներդնում են AI-ով աշխատող խարդախության հայտնաբերման համակարգեր, կենսաչափական հաստատում և սպառողների իրազեկման ծրագրեր, բայց խաղային ոլորտում դեռևս անհրաժեշտ են լրացուցիչ պաշտպանական մեխանիզմներ։

TransUnion-ի տվյալները ցույց են տալիս, որ Քենիայի սպառողները հատկապես խոցելի են խարդախության տարբեր տեսակների նկատմամբ, ինչպիսիք են վիշինգը, ֆիշինգը և SMS խարդախությունը։ Չնայած պաշտպանական քայլերին, ոլորտի շարունակական զարգացումը և սպառողների ակտիվ մասնակցությունը կարևոր են՝ թվային միջավայրում վստահություն ձևավորելու համար։

Ամենաթարմ