Bandai Namco-ն և Monolith Soft-ը բացահայտել են իրենց դերը Switch 2-ի «Ocarina of Time»-ի վերամշակման գործում

Ամենադիտվածներ

Link holding the Ocarina of Time with Navi the fairy nearby in Hyrule

Արագ Ընթերցում

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time-ը թողարկվել է Switch 2-ի համար 2026 թվականի նոյեմբերի 5-ին:
  • Bandai Namco և Monolith Soft ընկերությունները հաստատվել են որպես խաղի մշակման աջակից ստուդիաներ:
  • Bandai Namco-ն հաստատել է իր դերը կերպարների, տեղանքի, անիմացիաների և UI-ի ստեղծման գործում:
  • Խաղի ֆայլերում հայտնաբերված տվյալները հուշում են «Master Quest» DLC-ի հնարավոր մշակման մասին:

Համագործակցություն դասական խաղի վերամշակման շուրջ

2026 թվականի նոյեմբերի 5-ին Nintendo Switch 2 հարթակում The Legend of Zelda: Ocarina of Time խաղի թողարկումից հետո հաստատվել է, որ Bandai Namco և Monolith Soft ստուդիաները կարևոր դեր են խաղացել խաղի արդիականացման գործում։ Խաղացողների կողմից բացահայտված տիտրերը և պաշտոնական հայտարարությունները հստակեցնում են աշխատանքների բաշխումը, որի նպատակն էր պահպանել օրիգինալ խաղային մեխանիկան՝ միաժամանակ օգտագործելով նոր սարքավորումների հնարավորությունները վիզուալ բարելավման համար։

Bandai Namco Studios-ը, ինչպես հաղորդում է Eurogamer-ը, հաստատել է, որ պատվեր է ստացել արտադրելու վիզուալ հիմնական ակտիվներ։ Նրանց ներդրումը ներառում է «արվեստ, ներառյալ կերպարներ, տեղանք, անիմացիաներ, տեսարաններ և UI», ինչը նրանց դարձնում է խաղի էսթետիկ փոխակերպման հիմնական մասնակիցներից մեկը։ Միևնույն ժամանակ, Monolith Soft-ը, որը հաճախակի համագործակցում է Zelda ֆրանշիզայի հետ, նշված է խաղի տիտրերի «Հատուկ շնորհակալություն» բաժնում՝ ամրապնդելով Nintendo-ի հետ իրենց երկարատև գործընկերությունը։

Գովազդ

Հայռուլի արդիականացում. տեխնիկական և վիզուալ մարտահրավերներ

Այս ստուդիաների ներգրավվածությունը նշանակալի քայլ է խաղը ժամանակակից չափանիշներին համապատասխանեցնելու համար։ Տեխնիկական բարելավումները ներառում են հյուսվածքների ամբողջական վերամշակում, բեռնման ավելի արագ ժամանակ և սիմֆոնիկ նվագախմբային երաժշտության ներդրում։ Տեխնիկական առաջընթացը չի սահմանափակվում միայն վիզուալ կողմով. խաղացողները նշում են ավելի արագ արձագանքող կառավարում, տեսախցիկի բարելավված աշխատանք Right Stick-ի օգնությամբ և ցերեկ/գիշեր ցիկլի ավելի դինամիկ ընթացք, որը պահպանվում է բոլոր տեղանքներում։

Bandai Namco-ի համար այս նախագիծը Nintendo-ի հետ երկարատև հարաբերությունների շարունակությունն է։ Ընկերությունը նախկինում համատեղ մշակել է այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Metroid Prime 4-ը, և ներկայումս հանդես է գալիս որպես Switch 2-ի առաջիկա թողարկումների, այդ թվում՝ Mario Kart World-ի և Splatoon Raiders-ի համամշակող։ 2025 թվականի վերջին Nintendo-ի կողմից Bandai Namco Studios Singapore-ի ձեռքբերումը՝ որպես Nintendo Studios Singapore վերանվանմամբ, ավելի է պարզեցրել զարգացման գործընթացները։

Ապագա հեռանկարներ

Թեև առաջին թողարկումը դրական է ընդունվել քննադատների կողմից, համայնքն արդեն սպասում է ապագա թարմացումների։ Switch 2-ի տարբերակի ֆայլերում հայտնաբերվել է «Master Quest» ռեժիմի կոդը, ինչը ենթադրում է, որ ապագայում հնարավոր է լրացուցիչ բովանդակության կամ DLC-ի թողարկում։

Հետևեք մեզ Telegram-ում

Ամենաթարմ