Եվրոպական հանձնաժողովը Roblox-ին պաշտոնապես ճանաչել է «շատ խոշոր առցանց հարթակ» (VLOP)՝ ԵՄ Թվային ծառայությունների ակտի (DSA) շրջանակներում։ Այս կարգավիճակը, որը հայտարարվել է այս շաբաթ, հարթակին ենթարկում է ԵՄ ամենախիստ կարգավորող չափանիշներին՝ այն դասելով TikTok-ի, Instagram-ի և Amazon-ի շարքին։ Որոշումը հիմնված է հարթակի մասշտաբի վրա. Roblox-ը հայտնել է, որ ԵՄ-ում ունի 45 միլիոնից ավելի ակտիվ օգտատեր։
DSA-ի համաձայն՝ Roblox-ը մինչև 2027 թվականի հունվարը պետք է համապատասխանեցնի իր գործունեությունը նոր պահանջներին։ Ընկերությունը պարտավոր է գնահատել, թե ինչպես կարող են իր դիզայնն ու ալգորիթմները ազդել անչափահասների վրա, նպաստել անօրինական բովանդակության տարածմանը կամ ազդել օգտատերերի ֆիզիկական և հոգեկան առողջության վրա։ Բացի այդ, հարթակը ենթակա կլինի տարեկան անկախ աուդիտների և պետք է կարգավորող մարմիններին ու հետազոտողներին տրամադրի մուտք դեպի ներքին տվյալներ։ Խախտումների դեպքում ընկերությանը սպառնում է համաշխարհային տարեկան եկամտի մինչև 6%-ի չափով տուգանք։
Մոդերացիայի թափանցիկության բարելավում
DSA-ի կիրարկումն ուժեղացվում է նոր տեխնիկական չափանիշներով, որոնք լուծում են բովանդակության մոդերացման հաշվետվությունների հետ կապված նախկին անորոշությունները։ Հարավային Կալիֆոռնիայի համալսարանի (USC) 2024 թվականի ուսումնասիրությունը բացահայտել է «ճշգրտություն» եզրույթի հետ կապված բացը, որը հարթակները կարող էին շահարկել։ Հետազոտողները առաջարկել են օգտագործել «ճշգրտություն» (precision) և «հիշողություն» (recall) չափանիշները։
Ի պատասխան այս առաջարկի՝ Եվրոպական հանձնաժողովը 2024 թվականի նոյեմբերին ընդունել է (EU) 2024/2835 կանոնակարգը, որն այժմ պահանջում է հարթակներից հաշվետվություն տալ այս երկու ցուցանիշների մասին։ Այս փոփոխությունը թույլ է տալիս ավելի հստակ պատկերացում կազմել, թե որքանով են հարթակները արդյունավետ պայքարում անօրինական բովանդակության դեմ՝ միաժամանակ զերծ մնալով օրինական խոսքի ավելորդ սահմանափակումներից։
Վերահսկողության երկակի ճակատ
ԵՄ-ի որոշումը համընկել է ԱՄՆ-ում Roblox-ի դեմ ուղղված իրավական ճնշումների հետ։ ԱՄՆ մի շարք նահանգներ, այդ թվում՝ Ֆլորիդան, Տեխասը և Լուիզիանան, դատական հայցեր են ներկայացրել՝ մեղադրելով ընկերությանը երեխաների անվտանգության հարցում ծնողներին մոլորեցնելու և նրանց գիշատիչներից չպաշտպանելու մեջ։ Ի տարբերություն ամերիկյան դատական հայցերի, որոնք հիմնված են կոնկրետ դեպքերի ապացուցման վրա, ԵՄ-ի DSA-ն ստեղծում է մշտական վերահսկողության մեխանիզմ, որը թույլ է տալիս պարբերաբար ստուգել հարթակի ալգորիթմներն ու նախագծային լուծումները։
Դիտարկելու հարցեր
Ի՞նչ է «Բրյուսելյան էֆեկտը» մոդերացիայի նոր չափանիշների համատեքստում։
Սա վերաբերում է գլոբալ տեխնոլոգիական ընկերությունների այն միտմանը, երբ նրանք ընդունում են ԵՄ կարգավորող չափանիշները իրենց ողջ գործունեության համար՝ խուսափելու տարբեր շուկաների համար առանձին տեխնիկական համակարգեր պահպանելու ծախսերից ու բարդություններից։
Ի՞նչն է դեռ անորոշ։ ։ Հստակ չէ, թե արդյոք բոլոր հարթակները նույն խստությամբ կկիրառեն այս չափանիշները գլոբալ մակարդակով, թե կստեղծեն «թեթևացված» տարբերակներ այն երկրների համար, որտեղ թափանցիկության խիստ օրենքներ չկան։
Ինչո՞վ են տարբերվում ԵՄ-ի լիազորությունները Roblox-ի դեմ ԱՄՆ-ի դատական հայցերից։
ԵՄ-ի DSA-ն ապահովում է նախաձեռնողական, շարունակական կարգավորող շրջանակ՝ ռիսկերի գնահատմամբ և աուդիտներով, մինչդեռ ԱՄՆ-ի հայցերը արձագանքող են և ձգտում են իրավական փոխհատուցման կամ դատարանի միջոցով պարտադրված փոփոխությունների՝ հիմնված անցյալում տեղի ունեցած ենթադրյալ վնասների վրա։
Ի՞նչն է դեռ անորոշ։ ։ ԱՄՆ-ում Roblox-ի բիզնես մոդելի վրա երկարաժամկետ ազդեցությունը մնում է անորոշ, քանի որ դատական վեճերի արդյունքը կարող է ստիպել ընկերությանը կատարել դիզայնի այնպիսի փոփոխություններ, որոնք հետագայում կարող են ազդել նրա գլոբալ գործունեության վր
Դիտանկյուններ
Եվրոպական հանձնաժողովի դիրքորոշումը vs Հարթակների ոլորտի դիրքորոշումը
Դիտանկյուն
Եվրոպական հանձնաժողովի դիրքորոշումը
Հանձնաժողովը VLOP կարգավիճակը դիտարկում է որպես անհրաժեշտ գործիք՝ ապահովելու, որ զգալի մասշտաբ ունեցող հարթակները պատասխանատվություն կրեն իրենց ստեղծած համակարգային ռիսկերի համար։ Տարեկան աուդիտներ և տվյալների հասանելիություն պահանջելով՝ նրանք ազդարարում են ալգորիթմային թափանցիկության անցում՝ նպատակ ունենալով կանխել վնասները մինչ դրանց իրավական միջամտության անհրաժեշտությունը։
Հարթակների ոլորտի դիրքորոշումը
Հարթակները, ներառյալ Roblox-ը, հիմնականում պնդում են, որ անվտանգությունը առաջնահերթություն է, միևնույն ժամանակ վիճարկելով, որ օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության բարդությունը մոդերացիան դարձնում է գրեթե անհնարին։ Նրանք հաճախ կարգավորող պահանջները ներկայացնում են որպես համապատասխանության մարտահրավերներ, որոնք պահանջում են զգալի ռեսուրսներ՝ հնարավոր ազդեցություն ունենալով նորարարությունների արագության վրա։
Dell Technologies-ը բարձրացրել է տարեկան կանխատեսումները՝ պայմանավորված արհեստական բանականության սերվերների ռեկորդային պահանջարկով և ֆինանսական արդյունքների աճով։
Կանադայի Լիբերալ կուսակցությունը հաղթել է երեք լրացուցիչ ընտրություններում՝ ամրապնդելով վարչապետ Մարկ Քարնիի դիրքերը ԱՄՆ-ի հետ առևտրային լարվածության պայմաններում։
Rockstar Games-ը գործարկում է «NoPixel V» պաշտոնական դերային սերվերը GTA Online-ի համար, որի փակ բետա-թեստավորումը կսկսվի 2026 թվականի սեպտեմբերի 8-ին։
USPS-ի նոր, չփորձարկված համակարգը սպառնում է տապալել փոստային քվեարկությունը. սուլիչը զգուշացնում է, որ տեխնիկական սխալները կարող են մերժել հազարավոր քվեաթերթիկներ:
Palo Alto Networks-ը հայտնել է ֆինանսական տարվա 34% աճի մասին և ձեռք է բերել AI-հիմքով Console հարթակը՝ ընդլայնելու իր գործառնական հնարավորությունները: