Fortis Games-ը փակվում է. 440 աշխատակից հեռացվել է աշխատանքից ֆինանսավորման դադարեցման պատճառով

Ամենադիտվածներ

The official Fortis Games logo featuring a square geometric maze icon above the company name

Արագ Ընթերցում

  • Fortis Games-ը դադարեցրել է գործունեությունը 2026թ. նոյեմբերի 10-ին՝ 440 աշխատակցի հեռացնելով աշխատանքից։
  • Մայր ընկերությունը՝ Las Vegas Sands Corp.-ը, որոշել է դադարեցնել ֆինանսավորումը և լուծարել բոլոր պայմանագրերը։
  • Ստուդիան հիմնադրվել է 2022թ.-ին՝ Las Vegas Sands-ի բիզնեսը մոլեխաղերի ոլորտից դուրս դիվերսիֆիկացնելու համար։
  • Փակման պատճառը եղել է խաղացողների պահպանման հետ կապված դժվարությունները սոցիալական ուղղվածության բջջային խաղերում։

Փակումը և անմիջական հետևանքները

2026 թվականի նոյեմբերի 10-ին Սան Ֆրանցիսկոյում տեղակայված բջջային խաղերի մշակող Fortis Games ընկերությունը պաշտոնապես դադարեցրել է իր գործունեությունը, ինչի հետևանքով աշխատանքից ազատվել է շուրջ 440 աշխատակից ամբողջ աշխարհում։ Այս հանկարծակի փակումը հետևեց ընկերության մայր կազմակերպության՝ Las Vegas Sands Corp.-ի ռազմավարական որոշմանը՝ դադարեցնել ֆինանսական աջակցությունը և լուծարել գլոբալ պայմանագրերը։ Գործադիր տնօրեն Սթիվեն Չիանգը հաստատել է տեղեկությունը GamesBeat-ին տված հայտարարության մեջ՝ նշելով, որ թիմին չի հաջողվել հասնել այն նպատակներին, որոնք սահմանվել էին հինգ տարի առաջ՝ ընկերության հիմնադրման ժամանակ։

Գովազդ

Փակումը նշանավորում է մի նախագծի ավարտը, որն ուներ զգալի կորպորատիվ ֆինանսավորում։ 2022 թվականին Electronic Arts-ի և Zynga-ի նախկին ղեկավար Սթիվեն Չիանգի կողմից հիմնադրված ստուդիան նախատեսված էր որպես Las Vegas Sands-ի դիվերսիֆիկացման ռազմավարության հիմնասյուն՝ կազինոների և մոլեխաղերի ոլորտից դուրս։ Ընկերությունն ակտիվորեն ընդլայնել էր իր ներկայությունը միջազգային ձեռքբերումների միջոցով՝ ներառյալ Doppio Games-ը Պորտուգալիայում, Oktagon Games-ը Բրազիլիայում և Metagame-ը Ռումինիայում։

«Ծառայություն՝ որպես խաղ» մոդելի մարտահրավերները

Չնայած Las Vegas Sands-ի կողմից ներդրված զգալի կապիտալին՝ Fortis Games-ը չկարողացավ շուկայում անհրաժեշտ հաջողություն գրանցել իր համայնքային ուղղվածությամբ բջջային խաղերի համար։ Ինչպես հաղորդում է IGN-ը, ընկերության հաղորդակցության նախկին տնօրեն Սքոթ Բաթերվորթը LinkedIn-ում նշել է, որ սոցիալական խաղերի նկատմամբ ստուդիայի յուրահատուկ մոտեցումը չի կարողացել ապահովել կայուն խաղացողների բազա։ Աշխատակիցների խոսքով՝ ընկերության ֆինանսական «ուղեծիրը» սպառվել էր։

Այս փլուզումը ընդգծում է «ծառայություն՝ որպես խաղ» (GaaS) մոդելի անկայունությունը, որը շահութաբեր մնալու համար հիմնվում է խաղացողների մշտական ներգրավվածության և պահպանման վրա։ Թեև ստուդիան մեծ ներդրումներ էր կատարել թվային հասարակություններ և սոցիալական մեխանիզմներ ստեղծելու համար, դրանք չեն վերածվել մայր ընկերության կողմից պահանջվող առևտրային հաջողության։ Փակումը տեղի է ունենում խաղային արդյունաբերության ավելի լայն կրճատումների ֆոնին, ինչպիսին է EA-ի կողմից BioWare-ի փակումը, ինչը վկայում է կորպորատիվ բյուջեների խստացման մասին։

Ռազմավարական շրջադարձ և անորոշ ապագա

Las Vegas Sands-ի համար ֆինանսավորման դադարեցումը նշանակում է զգալի հրաժարում 2022 թվականի իր հավակնություններից՝ ինտերակտիվ ժամանցը դարձնելու բիզնեսի հիմնական ուղղություն։ Ընկերությունը սկզբնապես նպատակ ուներ խաղեր ստեղծել զրոյից՝ հավաքագրելով տաղանդներ WB Games-ի և Smule-ի նման ընկերություններից։ Սակայն, երբ ստուդիան բախվեց արդյունքներ ապահովելու ճնշմանը, մայր ընկերությունը որոշեց դադարեցնել համագործակցությունը՝ փոխարենը շարունակելու սուբսիդավորել զարգացման գործընթացը։

Bloom & Breakfast և Mergemon Wilds նախագծերի ճակատագիրը մնում է անորոշ։ Աշխատակիցները հայտնել են իրենց հիասթափությունը, միաժամանակ հպարտանալով կատարված աշխատանքով՝։ 2026 թվականի նոյեմբերի 11-ի դրությամբ ղեկավարության հիմնական նպատակը աշխատանքը կորցրած անձնակազմին արդյունաբերության մեջ նոր հնարավորություններ գտնելու հարցում օգնելն է։ Մտավոր սեփականության հնարավոր վաճառքի կամ ձեռք բերված միջազգային ստուդիաների ապագայի վերաբերյալ լրացուցիչ մանրամասներ չեն հաղորդվում։

Հետևեք մեզ Telegram-ում

Ամենաթարմ