խաղային արդյունաբերություն
Xbox-ը փոխում է ռազմավարությունը. Աշա Շարման հրաժարվում է բազմահարթակ մոտեցումից՝ հօգուտ բացառիկ խաղերի
Xbox-ը Աշա Շարմայի ղեկավարությամբ վերադառնում է բացառիկ խաղերի ռազմավարությանը՝ նպատակ ունենալով խթանել վաճառքները և շուկայական մասնաբաժինը։
Microsoft-ը կրճատում է հազարավոր աշխատատեղեր և փակում հինգ ստուդիա Xbox-ի «վերագործարկման» շրջանակում
Microsoft-ը սկսել է զանգվածային կրճատումներ և ստուդիաների փակում՝ Xbox-ի «վերագործարկման» նոր ռազմավարության շրջանակում՝ պայմանավորված 3% շահութաբերությամբ։
Red Dead Redemption 2. Բաց աշխարհի խաղերի «պլատինե» չափանիշը
Թողարկումից տարիներ անց Red Dead Redemption 2-ը շարունակում է մնալ ոլորտի չափանիշը իրատեսականության և բաց աշխարհի դիզայնի առումով:
Marvel Rivals-ը պատրաստվում է «Ապոկալիպսիսի դարաշրջանին», մինչդեռ Dead or Alive 6-ը բախվում է քննադատության
Marvel Rivals-ը պատրաստվում է 9-րդ եթերաշրջանին, իսկ Koei Tecmo-ն բախվում է խիստ քննադատության՝ Dead or Alive 6-ի թանկարժեք DLC-ների պատճառով։
Ի՞նչ է GTA+-ը. Rockstar-ի բաժանորդագրային ռազմավարության վերլուծությունը GTA VI-ի նախապատվերների համատեքստում
Grand Theft Auto VI-ի նախապատվերների մեկնարկի հետ մեկտեղ Rockstar Games-ն օգտագործում է իր GTA+ բաժանորդագրային ծառայությունը՝ խաղերի միջև կապն ամրապնդելու և կայուն եկամուտներ ապահովելու համար:
Sony-ն և Rockstar Games-ը գործընկերություն են հաստատում GTA VI-ի թողարկման համար PS5 հարթակում
Sony Interactive Entertainment-ը և Rockstar Games-ը հայտարարել են Grand Theft Auto VI-ի շուրջ ռազմավարական գործընկերության մասին՝ ընդգծելով PS5-ի տեխնիկական հնարավորությունները և բացառիկ նախապատվերների առավելությունները:
Microsoft-ը բանակցություններ է վարում Ninja Theory-ի և Double Fine-ի հնարավոր անջատման շուրջ՝ Xbox-ի վերակազմավորման ֆոնին
Հայտնի Xbox ստուդիաները, այդ թվում՝ Ninja Theory-ն և Double Fine-ը, բանակցություններ են վարում Microsoft-ից անջատվելու շուրջ՝ փակումից խուսափելու համար՝ խաղային ստորաբաժանման ֆինանսական դժվարությունների ֆոնին:
IMDb-ի նոր ռազմավարությունը. ինչպես է տվյալների բազայի հսկան վերափոխում խաղային և ժամանցային մեդիան
IMDb-ն ագրեսիվորեն ընդլայնում է իր լրատվական ներկայությունը խաղային ոլորտում՝ օգտագործելով խոշոր նախագծերի հայտարարությունները ավանդական մեդիա հարթակներին մարտահրավեր նետելու համար:
Ռազմավարական համբերություն. Ինչու է Rockstar Games-ը հրաժարվում ամենամյա թողարկումներից
Take-Two Interactive-ի ղեկավարությունը ընդգծում է որակի երկարաժամկետ արժեքը՝ ի հակադրություն արդյունաբերական ստանդարտ համարվող ամենամյա թողարկումների՝ բարձր նշաձող սահմանելով Grand Theft Auto VI-ի համար։
CD Projekt Red-ը հաստատել է «Songs of the Past» լրացումը The Witcher 3-ի համար
Թողարկումից 12 տարի անց The Witcher 3: Wild Hunt-ը կստանա նոր «Songs of the Past» լրացումը, որը նախատեսված է 2027 թվականին՝ համակարգչային պահանջների զգալի բարձրացմամբ։
PlayStation էկոհամակարգի փոփոխությունները. Days of Play 2026-ը մեկնարկում է հեռացումների ֆոնին
Sony-ն մեկնարկում է իր ամենամյա Days of Play ակցիան՝ զեղչեր առաջարկելով սարքավորումների և խաղերի համար, մինչդեռ Destruction AllStars-ի հեռացումը հարցեր է առաջացնում թվային բովանդակության պահպանման վերաբերյալ։
Riot Games-ը նավարկում է ապրանքանիշի ամբողջականության, կիբերսպորտի ընդլայնման և տեխնիկական հսկողության միջև
Riot Games-ը հավասարակշռում է իր ստեղծագործական ինքնության պահպանումը՝ կիբերսպորտի ագրեսիվ աճի և միջուկային մակարդակի անվտանգության մարտահրավերների ֆոնին:
Sony-ի թվային էկոհամակարգը ճնշման տակ. ցանցային խափանումներ, գների բարձրացում և հունիսյան ռազմավարական շրջադարձ
Sony-ն հայտնվել է վճռորոշ փուլում, երբ PlayStation Network-ի խափանումները համընկնում են բաժանորդագրության գների բարձրացման և հունիսին սպասվող հսկայական State of Play միջոցառման հետ:
Take-Two-ը հաստատում է GTA 6-ի թողարկման նոյեմբերի 19-ի ժամկետը՝ չնայած հետաձգումների մասին լուրերին
Take-Two Interactive-ի գործադիր տնօրեն Ստրաուս Զելնիկը հաստատել է GTA 6-ի թողարկումը 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ին՝ անդրադառնալով 18-ամսյա հետաձգմանը։














