GTA 6-ի «ընդլայնված դիտման» կադրերը կասկածներ են հարուցում կադրերի հաճախականության վերաբերյալ

Ամենադիտվածներ

A group of motorcycle gang members riding down a street in GTA 6 gameplay

Արագ Ընթերցում

  • GTA 6-ի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի նոյեմբերի 19-ին։
  • «Ընդլայնված դիտման» վերլուծությունը ցույց է տալիս ստանդարտ PS5-ի վրա 30 FPS թիրախը։
  • Համայնքի քննարկումները բաժանված են տեսողական որակի գնահատման և FPS-ի սահմանափակման վերաբերյալ դժգոհության միջև։
  • Rockstar Games-ը պաշտոնապես չի հաստատել կատարողական ռեժիմները կամ FPS-ի թիրախները։
  • Ենթադրություններ կան PS5 Pro-ի վրա 40 FPS կամ 60 FPS ռեժիմների հնարավորության մասին։

Թողարկումից առաջ անորոշություն կադրերի հաճախականության վերաբերյալ

Grand Theft Auto 6-ի «ընդլայնված դիտումը» խաղային համայնքին հնարավորություն տվեց մանրամասն ծանոթանալ Rockstar Games-ի սպասվող նախագծին՝ նոյեմբերի 19-ին նախատեսված թողարկումից առաջ։ Չնայած կադրերի տեսողական որակը արժանացել է լայն գնահատանքի, PlayStation 5-ի վրա արձանագրված տեխնիկական կատարողականությունը բուռն քննարկումների առիթ է դարձել կադրերի հաճախականության (FPS) վերաբերյալ։

Rockstar Games-ը դեռևս պաշտոնական մանրամասներ չի հայտնել PlayStation 5-ի կամ ենթադրյալ PS5 Pro-ի համար նախատեսված կատարողական ռեժիմների մասին։ Արդյունքում, 26-րոպեանոց հոլովակը դարձել է տեխնիկական վերլուծությունների հիմնական աղբյուրը։ Կադրերի ուսումնասիրությունը թույլ է տալիս ենթադրել, որ խաղը ստանդարտ կոնսոլների վրա թիրախավորում է 30 FPS-ը, ինչը խառը արձագանքներ է առաջացրել խաղացողների շրջանում։

Նյութը պատրաստվել է tech.sportskeeda.com-ի հրապարակած տեղեկությունների հիման վրա։

Տեխնիկական մարտահրավերներ և սպասելիքներ

GTA 6-ի բաց աշխարհի բարդությունը, կարծես, հանդիսանում է 30 FPS-ի հավանական թիրախի հիմնական պատճառը։ Rockstar-ը Լեոնիդայի խաղային միջավայրում ներդնում է երթևեկության խիտ համակարգեր, մանրամասն NPC-ներ և բարդ ֆիզիկական շարժիչներ։ Տեխնիկական վերլուծաբանները վաղուց նշում էին, որ նման խտությամբ աշխարհում 60 FPS պահպանելը լուրջ մարտահրավեր կլինի գործող կոնսոլների համար։

Համայնքի արձագանքը բևեռացված է։ Մինչ օգտատերերի մի մասը գնահատում է տեսողական խտությունը և միջավայրի մասշտաբը, մյուսները դժգոհություն են հայտնում 30 FPS-ի սահմանափակման հնարավորության վերաբերյալ։ Քննադատները նշում են, որ ժամանակակից խաղային ինդուստրիայում 30 FPS-ը կարող է հնացած թվալ։

Միջանկյալ սերնդի սարքավորումների դերը

Ենթադրությունները գնալով ավելի շատ են կենտրոնանում PS5 Pro-ի վրա 40 FPS կամ 60 FPS ռեժիմների հնարավորության շուրջ։ Որոշ դիտորդներ կարծում են, որ ցուցադրված կադրերը կարող էին նկարահանվել հզորացված սարքավորման վրա, թեև դա դեռևս հաստատված չէ։ 40 FPS ռեժիմը, որն ապահովվում է VRR տեխնոլոգիայով, հաճախ դիտարկվում է որպես հնարավոր փոխզիջում՝ 30 FPS-ի համեմատ ավելի հարթ աշխատանքի համար։

Նոյեմբերի 19-ի թողարկմանը ընդառաջ, հարց է մնում՝ արդյոք Rockstar-ը կներդնի կատարողականի առանձին ռեժիմներ, թե կսահմանափակվի միասնական, բարձր որակի 30 FPS-ով։ Մինչև մշակողների կողմից պաշտոնական տեղեկատվության հրապարակումը, խաղի վերջնական տեխնիկական կոնֆիգուրացիան մնում է ենթադրությունների տիրույթում։

Հետևեք մեզ Telegram-ում
|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ