ԼՈՍ ԱՆՋԵԼԵՍ (Ազատ TV) – Bungie-ն՝ Halo-ի և Destiny-ի նման խորհրդանշական խաղերի ճանաչված մշակողը, ներկայումս անցկացնում է իր «Marathon Server Slam»-ը՝ կարևոր բաց նախադիտման հանգստյան օրեր իր առաջիկա գիտաֆանտաստիկ էքստրակցիոն հրաձիգ խաղի համար։ 2026 թվականի փետրվարի 26-ից մինչև մարտի 2-ը տեղի ունեցող այս անվճար միջոցառումը համաշխարհային խաղացողներին եզակի հնարավորություն է ընձեռում խորանալ խաղի մեջ PC-ով (Steam-ի միջոցով), PlayStation 5-ով և Xbox Series X|S-ով՝ տրամադրելով կարևոր արձագանքներ և սթրես-թեստավորելով սերվերները մարտի 5-ին սպասվող թողարկումից առաջ։
Server Slam-ը ոչ միայն մարքեթինգային վարժություն է, այլև Marathon-ի մշակման հիմնարար փուլ, որը նախատեսված է հավաքելու կատարողականի վերաբերյալ լայնածավալ տվյալներ և խաղացողների տպավորություններ։ Այս բազմապլատֆորմային միջոցառումը, որն ունի crossplay և cross-save գործառույթներ, չի պահանջում նախնական պատվեր, PlayStation Plus կամ Xbox Game Pass բաժանորդագրություն՝ ապահովելով լայն հասանելիություն բոլոր շահագրգիռ խաղացողների համար։ Bungie-ն հստակ նշել է, որ թեև այս ընթացքում խաղացողների առաջընթացը չի փոխանցվի հիմնական խաղին, մասնակիցները կարող են վաստակել բացառիկ ներխաղային պարգևներ, որոնք հասանելի կդառնան ամբողջական թողարկումից հետո։
Նախադիտումը թույլ է տալիս խաղացողներին ուսումնասիրել Տաու Ցետի IV-ի երկու տարբեր գոտիներ՝ Perimeter և Dire Marsh, կատարել հինգ ֆրակցիաների հետ կապված պայմանագրեր և փորձել հինգ «Runner shells»-ից (խաղացողի կերպարներ) հինգը, ինչպես նաև «Rook» կերպարը։ Խաղը հնարավոր է խաղալ մենակ, դուետով կամ տրիոյով, ընդ որում, վերջինս նախատեսված է որպես հիմնական փորձառություն։ Մոտավորության չաթը նույնպես միացված է՝ խաղացողների միջև դինամիկ փոխազդեցություններ խթանելու համար։ Մարտի 5-ին խաղի պաշտոնական թողարկման ժամանակ ավելացվելու են նոր քարտեզներ, «Thief» Runner Shell-ը և դասակարգված ռեժիմ։
Server Slam-ին մասնակցելը շոշափելի օգուտներ է տալիս, ներառյալ եզակի նվերներ, որոնք հասանելի կլինեն խաղի թողարկումից հետո։ Marathon-ի խաղի տնօրեն Ջո Զիգլերը խորհուրդ է տվել խաղացողներին լինել ռազմավարական՝ ընդգծելով, որ պետք է կռվել միայն այն մարտերում, որոնք կարող են հաղթել, և աջակցել թիմակիցներին։ Bungie-ն նաև հաստատել է, որ խաբեբաները մշտապես կարգելվեն խաղից։ Սերվերների փորձարկման նպատակով խաղացողները կարող են հանդիպել հերթերի և տեխնիկական խնդիրների, սակայն սա Bungie-ի հանձնառությունն է՝ կատարելագործել խաղը ավելի սահուն պաշտոնական թողարկման համար։

