Մշակող և հրատարակիչ S-Game ընկերությունը պաշտոնապես թողարկել է Twisted Voxel-ի տվյալներով Phantom Blade Zero մարտական դերային խաղի պաշտոնական գործարկման թրեյլերը։ Նոր տեսանյութի հետ մեկտեղ ստուդիան հաստատել է, որ խաղի ֆիզիկական PlayStation 5 հրատարակությունները վաճառքի դուրս կգան 2027 թվականին՝ բավարարելով հավաքածուներ հավաքողների և տուփերով սկավառակներ նախընտրող խաղացողների պահանջարկը։
Թեև ֆիզիկական տարբերակները նախատեսված են հաջորդ տարվա համար, Phantom Blade Zero-ի թվային հրատարակությունը գլոբալ մասշտաբով կթողարկվի 2026 թվականի հոկտեմբերի 29-ին ինչպես PlayStation 5-ի, այնպես էլ PC հարթակի համար՝ Steam-ի և Epic Games Store-ի միջոցով։ Համաձայն Inven Global-ի հրապարակած ժամանակացույցի մանրամասների՝ թվային նախաբեռնումները կբացվեն հոկտեմբերի 27-ին Պեկինի ժամանակով, ինչը խաղացողներին հնարավորություն կտա ներբեռնել ֆայլերը նախքան պաշտոնական սերվերների գործարկումը։
Հավաքածուների համար նախատեսված երեք ֆիզիկական տարբերակ
Ֆիզիկական կրիչների սիրահարներին ընդառաջելու համար S-Game-ը նախանշել է 2027 թվականի թողարկման երեք տարբեր մանրածախ տարբերակ՝ Ստանդարտ (Standard), Դելյուքս (Deluxe) և Ուլտիմատ (Ultimate)։ Ինչպես հաղորդում է GamingChan-ը, Ultimate հրատարակությունը հաստատված է որպես հավաքածուային մետաղական պատյանով (steel case) թողարկվող տարբերակ։ Այնուամենայնիվ, ստուդիան դեռևս չի հրապարակել գնային մանրամասները, բաշխման հստակ գործընկերներին կամ այս տուփային փաթեթների կոնկրետ վաճառքի մեկնարկի ամսաթվերը, ինչը գնորդներին ստիպում է սպասել հետագա հայտարարություններին։
Ֆիզիկական թողարկման հետաձգման այս որոշումն ընդգծում է արդյունաբերության մեջ տարածված միտումը, երբ մշակողները առաջնահերթություն են տալիս առաջին օրվա թվային հասանելիությանը՝ հետաձգելով համաշխարհային ֆիզիկական արտադրության և լոգիստիկայի ավելի բարդ գործընթացները։ Phantom Blade Zero-ի դեպքում սա նշանակում է, որ սկավառակային հավաքածուներ նախընտրողները պետք է դիմանան մի քանի ամսվա սպասմանը՝ սկզբնական թվային թողարկումից հետո։
Վուշյան և կունգֆուփանկ ոճերի համադրությունը
Կառուցված լինելով Unreal Engine 5 շարժիչի վրա՝ Phantom Blade Zero-ն խորապես ներթափանցում է մութ ֆանտաստիկայի գեղագիտության մեջ, որը S-Game-ը բնութագրում է որպես «կունգֆուփանկ» (kungfupunk): Սյուժեն խաղացողներին դնում է Սոուլի՝ էլիտար մարտիկի դերում, որն անարդարացիորեն մեղադրվում է իր ուսուցչի սպանության մեջ։ Սրտի հատվածում ստացած մահացու վերքի պատճառով Սոուլին ունի ընդամենը 66 օր՝ բացահայտելու համաշխարհային դավադրությունը, խուսափելու նախկին դաշնակիցներից և պարզելու ճշմարտությունը, նախքան ժամանակը սպառվի։
Խաղային մեխանիկաները ուղղակիորեն ոգեշնչված են Հոնկոնգի մարտարվեստի դասական կինեմատոգրաֆիայից։ Մշակման թիմն օգտագործել է շարժումների գրառման (motion-capture) լայնածավալ տեխնոլոգիա՝ իրական մարտարվեստի խորեոգրաֆիայի հետ համատեղ, ընդ որում՝ հայտնի մարտական դերասան և կինոռեժիսոր Դոննի Ենը հանդես է եկել որպես ստեղծագործական խորհրդատու։ Մարտական ճկունությունը կազմում է փորձառության առանցքային սյունը՝ խաղացողներին տրամադրելով մուտք դեպի ավելի քան 30 հիմնական զենք, երկրորդական սարքավորումների բազմազանություն և ավելի քան 20 եզրային (Phantom Edges) տարրեր, որոնք կարող են համադրվել՝ տարբեր խաղաոճերին հարմարվելու համար։
Հետագա քայլերը և շուկայական հեռանկարները
Թվային թողարկման ամսաթվի մոտենալուն պես ուշադրությունը ուղղվում է խաղի առևտրային ընդունելությանը և տեխնիկական արդյունավետությանը PC-ի և PlayStation 5-ի վրա։ Թեև հոկտեմբերի 29-ի թվային գործարկումը կբավարարի wuxia մարտաոճն անմիջապես զգալ ցանկացողների մեծամասնությանը, 2027 թվականի ֆիզիկական հրատարակությունների բացակայող թողարկման ամսաթիվը անորոշ է թողնում հավաքածուների սիրահարների հարցը։ S-Game-ի հաջորդ խոշոր հայտարարությունը հավանաբար կկենտրոնանա Standard, Deluxe և Ultimate տուփային փաթեթների գների և հստակ ժամանակացույցի վրա։

