На церемонии открытия BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment официально анонсировала Diablo 5. Релиз игры запланирован на 2029 год, а сюжет переносит игроков на 100 лет вперед после событий Diablo 4, сообщают MP1st и CNET.
В центре истории — возвращение Диабло, который захватил Вестмарш и правит миром. Игрокам предстоит взять на себя роль «Наследника Вестмарша» в мире, который постоянно меняется под влиянием сил ада. Старший арт-директор Джон Мюллер отметил, что разработчики стремятся к созданию максимально мрачной и депрессивной атмосферы, передает TechRadar.
Поддержка Diablo 4
Анонс Diablo 5 знаменует собой изменение стратегии для Diablo 4. Игровой директор Брент Гибсон подтвердил, что крупных сюжетных дополнений больше не планируется. Вместо этого студия сосредоточится на сезонной поддержке проекта.
Гибсон пояснил, что история «Лорда Ненависти» завершена, и студия переключается на подготовку к событиям, ведущим к Diablo 5. Несмотря на отказ от платных DLC, разработчики пообещали поддерживать Diablo 4 в течение «очень долгого времени», ссылаясь на пример Diablo 2 Resurrected.
Игровые механики
В Diablo 5 Blizzard планирует вернуть элементы классических игр серии, включая систему рун, рунных слов и более требовательную систему инвентаря. На старте будут доступны классы Охотник на демонов, Монах и новый класс — Рыцарь чумы. Разработка находится на ранней стадии, а подробные отчеты о прогрессе начнут публиковаться с 2027 года.
Вопросы для наблюдения
Перенесется ли мой прогресс из Diablo 4 в Diablo 5?
Blizzard не заявляла о возможности переноса прогресса, что логично, учитывая 100-летний разрыв во времени между играми
Что остается неясным: Официальной информации о бонусах за наследие пока нет
Что будет с текущими сезонами в Diablo 4?
Сезонная поддержка остается активной; разработчики планируют выпускать обновления, ориентируясь на отзывы сообщества
Что остается неясным: Конкретные масштабы и частота будущих обновлений пока не детализированы
Точки зрения
Стратегический сдвиг Blizzard vs Взгляд сообщества
Фокус
Стратегический сдвиг Blizzard
Анонсируя Diablo 5 за четыре года до релиза, Blizzard переходит от модели «live-service» в Diablo 4 к подготовке нового флагмана. Это позволяет компании управлять ожиданиями аудитории и сохранять вовлеченность через сезоны, не тратя ресурсы на масштабные сюжетные DLC, которые больше не вписываются в долгосрочный план
Взгляд сообщества
Хотя фанаты Diablo 4 могут быть разочарованы отсутствием новых дополнений, анонс дает четкое понимание будущего франшизы. Временной скачок на 100 лет открывает простор для новых историй, однако успех этой стратегии напрямую зависит от того, насколько интересной останется сезонная поддержка текущей игры в ближайшие годы