Компания Blizzard Entertainment официально анонсировала World of Warcraft: Forever — новый перманентный сервер, предназначенный для тех, кто хочет окунуться в атмосферу Азерота образца 2004 года. В отличие от других версий, Forever не будет развиваться через традиционные дополнения. Разработчики планируют расширять контент для уровней 1–60, вдохновляясь моделью Old School RuneScape, ориентированной на пожелания сообщества, сообщает XDA Developers.
Сюжет игры разворачивается между событиями Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom и рейдом Molten Core. По данным Blizzard, глобальный релиз запланирован на 4 ноября 2026 года в 15:00 по тихоокеанскому времени, а доступ будет включен в стандартную подписку World of Warcraft.
Новые зоны и технические улучшения
Как отмечает The Express Tribune, в Forever появятся три новые локации — Mount Hyjal, Zephras Isle и The Riverglades, а также девять новых подземелий и рейды на 10–20 игроков. Также вводится новая нейтральная эльфийская раса Skyborne и поле боя на островах Darkspear Islands.
Техническая составляющая игры подверглась модернизации: добавлены новый рендерер воды, тени в реальном времени, глобальное освещение и объемные эффекты частиц. Игроки смогут переключаться между SD и HD-моделями персонажей, что позволит совместить классический визуальный стиль с современными графическими технологиями.
Прогресс и особенности
Игроков ждет более 1000 новых квестов на пути к 60-му уровню. Разработчики подтвердили, что некоторые сочетания рас и классов изменятся по сравнению с оригиналом (например, появятся паладины-нежить). Бета-тестирование начнется 17 сентября; доступ к нему получат обладатели специальных изданий Skyborne Epic Pack или Warcraft Forever Collection.
Вопросы для наблюдения
Будет ли внедрена система голосования игроков для обновлений контента?
Blizzard официально не подтвердила систему голосования, аналогичную Old School RuneScape, хотя отметила, что проект вдохновлен отзывами сообщества
Что остается неясным: Конкретные механизмы принятия «общественных» решений пока не раскрыты
Будут ли текущие Classic-серверы объединены с Forever?
Blizzard позиционирует Forever как «новый постоянный дом» наряду с современным WoW и Classic, что указывает на то, что это отдельный проект, а не замена текущим серверам
Что остается неясным: Долгосрочный статус существующих серверов Classic Era после запуска Forever остается неясным
Точки зрения
Стратегия Blizzard vs Взгляд пуристов классики
Фокус
Стратегия Blizzard
Позиционируя ‘Forever’ как постоянную среду без дополнений, Blizzard делает ставку на долгосрочное удержание игроков ‘Classic’. Эта стратегия помогает избежать оттока аудитории, который обычно происходит с выходом дополнений, обесценивающих прогресс игроков, что потенциально стабилизирует базу на годы вперед
Взгляд пуристов классики
Многие поклонники классики ценят историческую точность, поэтому внедрение новых зон и сочетаний классов, таких как ‘паладины-нежить’, может вызвать неоднозначную реакцию. Успех модели будет зависеть от того, насколько органично эти дополнения впишутся в оригинальный дизайн игры
Связанный, избитый и окруженный враждебными солдатами на взлетной полосе аэродрома Элизабетвиля, этот последний прижизненный снимок Патриса Лумумбы запечатлел жестокое предательство и трагический финал первого демократически избранного премьер-министра Конго в январе 1961 года.
Новый сиквел Тайлера Перри для Netflix «Почему я снова женился?» был снят в Италии всего за четыре дня, продемонстрировав его сверхбыструю модель производства.
Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — новый перманентный режим, стартующий 4 ноября 2026 года с оригинальным Азеротом и регулярным контентом.