Microsoft-ը կրճատում է հազարավոր աշխատատեղեր և փակում հինգ ստուդիա Xbox-ի «վերագործարկման» շրջանակում

Ամենադիտվածներ

Large illuminated Xbox logo and branding displayed above a crowded gaming convention floor

Արագ Ընթերցում

  • 2026թ. հուլիսի 6-ին Microsoft-ը հազարավոր աշխատողների հեռացրել է Xbox-ի իր ստորաբաժանումից:
  • Հինգ ստուդիա՝ Ninja Theory-ն, Compulsion Games-ը, Double Fine-ը, Undead Labs-ը և Arkane Lyon-ը, փակման կամ վաճառքի եզրին են:
  • Xbox-ի «վերագործարկման» ռազմավարությունը պայմանավորված է 3% շահութաբերությամբ:
  • Աշխատանքային միությունները մեղադրում են Microsoft-ին բանակցությունների ընթացքում բարեխիղճ չլինելու մեջ:

Microsoft-ը հուլիսի 6-ին հայտարարեց վերջին տարիների ամենախոշոր կրճատումների մասին՝ հազարավոր աշխատակիցների հեռացնելով Xbox ստորաբաժանումից։ Ընկերության ղեկավարությունը հաստատել է հինգ ստուդիաների՝ Ninja Theory-ի, Compulsion Games-ի, Double Fine Productions-ի, Undead Labs-ի և Arkane Lyon-ի փակման կամ օտարման գործընթացը։ Այս քայլերը կազմում են Xbox-ի նոր՝ «վերագործարկման» ռազմավարության մի մասը, որը ներկայացվել է հունիսի 10-ին՝ CEO Աշա Շարմայի և բովանդակության գծով տնօրեն Մեթ Բութիի կողմից։

Ըստ պաշտոնական հաշվետվությունների, Xbox-ի 2026 ֆինանսական տարվա շահութաբերությունը կազմել է ընդամենը 3%, ինչը զգալիորեն ցածր է Microsoft-ի սահմանած 30% նպատակային ցուցանիշից։ Վերջին հինգ տարիների ընթացքում սարքավորումների վաճառքը նվազել է 33%-ով, իսկ տարեկան եկամուտը՝ 500 միլիոն դոլարով։ Շուկայի վերլուծաբանները նշում են, որ խնդիրը Game Pass բաժանորդային մոդելի և ստուդիաների ֆինանսական հաշվետվողականության անհամատեղելիության մեջ է։ Թեև ստուդիաները հասնում են միլիոնավոր օգտատերերի, նրանք չեն կարողանում ապահովել ուղղակի վաճառքի ցուցանիշներ, որոնք պահանջվում են Microsoft-ի ներքին չափանիշներով։

Աշխատանքային միությունները, մասնավորապես CWA-ն (Communications Workers of America), դեմ են արտահայտվել այս որոշումներին՝ նշելով, որ ընկերությունը սահմանափակել է բանակցությունների ժամանակը և անտեսել աշխատողների պաշտպանության առաջարկները։ Մինչ որոշ ստուդիաներ ունեն պայմանագրային երաշխիքներ, շատերը դեռևս գտնվում են բանակցությունների փուլում, ինչը աշխատողներին դարձնում է առավել խոցելի։ Microsoft-ը հայտարարել է, որ ապագայում կենտրոնանալու է միայն հիմնական՝ «flagship» ֆրանշիզների վրա՝ Halo, Call of Duty, The Elder Scrolls, ինչը հանգեցրել է նաև որոշ նախագծերի, օրինակ՝ Halo-ի նոր մուլտիփլեյեր նախագծի, չեղարկմանը։

|
Հրապարակող:Ազատ TV Խմբագրություն

Ամենաթարմ