Microsoft-ը հուլիսի 6-ին հայտարարեց վերջին տարիների ամենախոշոր կրճատումների մասին՝ հազարավոր աշխատակիցների հեռացնելով Xbox ստորաբաժանումից։ Ընկերության ղեկավարությունը հաստատել է հինգ ստուդիաների՝ Ninja Theory-ի, Compulsion Games-ի, Double Fine Productions-ի, Undead Labs-ի և Arkane Lyon-ի փակման կամ օտարման գործընթացը։ Այս քայլերը կազմում են Xbox-ի նոր՝ «վերագործարկման» ռազմավարության մի մասը, որը ներկայացվել է հունիսի 10-ին՝ CEO Աշա Շարմայի և բովանդակության գծով տնօրեն Մեթ Բութիի կողմից։
Ըստ պաշտոնական հաշվետվությունների, Xbox-ի 2026 ֆինանսական տարվա շահութաբերությունը կազմել է ընդամենը 3%, ինչը զգալիորեն ցածր է Microsoft-ի սահմանած 30% նպատակային ցուցանիշից։ Վերջին հինգ տարիների ընթացքում սարքավորումների վաճառքը նվազել է 33%-ով, իսկ տարեկան եկամուտը՝ 500 միլիոն դոլարով։ Շուկայի վերլուծաբանները նշում են, որ խնդիրը Game Pass բաժանորդային մոդելի և ստուդիաների ֆինանսական հաշվետվողականության անհամատեղելիության մեջ է։ Թեև ստուդիաները հասնում են միլիոնավոր օգտատերերի, նրանք չեն կարողանում ապահովել ուղղակի վաճառքի ցուցանիշներ, որոնք պահանջվում են Microsoft-ի ներքին չափանիշներով։
Աշխատանքային միությունները, մասնավորապես CWA-ն (Communications Workers of America), դեմ են արտահայտվել այս որոշումներին՝ նշելով, որ ընկերությունը սահմանափակել է բանակցությունների ժամանակը և անտեսել աշխատողների պաշտպանության առաջարկները։ Մինչ որոշ ստուդիաներ ունեն պայմանագրային երաշխիքներ, շատերը դեռևս գտնվում են բանակցությունների փուլում, ինչը աշխատողներին դարձնում է առավել խոցելի։ Microsoft-ը հայտարարել է, որ ապագայում կենտրոնանալու է միայն հիմնական՝ «flagship» ֆրանշիզների վրա՝ Halo, Call of Duty, The Elder Scrolls, ինչը հանգեցրել է նաև որոշ նախագծերի, օրինակ՝ Halo-ի նոր մուլտիփլեյեր նախագծի, չեղարկմանը։

