Xbox-ը փոխում է ռազմավարությունը. բացառիկ խաղերի վերադարձը և Fallout-ի ու Elder Scrolls-ի սպասումները

GoogleՆախընտրելի դարձնել

Ամենադիտվածներ

A promotional graphic featuring the Xbox and Bethesda logos centered over a collage of various Bethe

Ռազմավարական շրջադարձ Xbox-ում

Xbox-ի ամենամյա Showcase-ից հետո ընկերության նոր գործադիր տնօրեն Աշա Շարման հայտարարեց հարթակային բացառիկության (exclusivity) քաղաքականության վերադարձի մասին։ Սա նշանակալի շեղում է Ֆիլ Սփենսերի և Սառա Բոնդի կողմից նախկինում որդեգրված մուլտիպլատֆորմային մոտեցումից։ Gears of War: E-Day խաղի բացառիկության մասին հայտարարությունը վկայում է այն մասին, որ Xbox-ը նպատակ ունի ամրապնդել իր դիրքերը՝ որպես ինքնուրույն էկոհամակարգ։

Այս փոփոխությունը տեղի է ունենում Bethesda-ի երկար սպասված նախագծերի շուրջ անորոշության ֆոնին։ Չնայած Showcase-ին Bethesda-ի մասնակցությանը, նրանք ներկայացրեցին միայն The Elder Scrolls Online և Fallout 76 խաղերի թարմացումները։ The Elder Scrolls VI-ի բացակայությունը միջոցառմանը սնուցում է շուկայական այն ենթադրությունները, որ խաղը կարող է դառնալ Xbox-ի հաջորդ խոշոր բացառիկ հարթակային թողարկումը։

Տնտեսական ռիսկեր և հեռանկարներ

Microsoft-ի համար The Elder Scrolls VI-ը բացառապես Xbox-ի համար թողարկելու որոշումը բարդ տնտեսական հաշվարկ է։ Մինչ այժմ Starfield-ի և Indiana Jones-ի նման խաղերի թողարկումը PlayStation-ում թույլ էր տալիս ընդլայնել լսարանը, սակայն այժմ ընկերությունը փորձում է օգտագործել իր խոշորագույն ֆրանշիզաները որպես սարքավորումների վաճառքի գլխավոր խթան։

Արդյունաբերության փորձագետները նշում են, որ թեև բացառիկությունը կարող է օգնել Xbox-ին մրցակցել PlayStation-ի հետ, այն նաև զրկում է ընկերությանը մրցակից հարթակներում ստացվող եկամուտներից։ Հաշվի առնելով, որ սա Microsoft-ի կողմից Bethesda-ն գնելուց հետո առաջին գլխավոր Elder Scrolls խաղն է, ընկերության ղեկավարությունը պետք է ընտրություն կատարի կարճաժամկետ եկամուտների և երկարաժամկետ բրենդային նշանակության միջև։

Հրապարակող՝

Ամենաթարմ