SDCC-ի բացահայտումը և Փյունիկի ուժի ինտեգրումը
Սան Դիեգոյի Comic-Con (SDCC) 2026-ի շրջանակներում կայացած հատուկ պանելային քննարկման ժամանակ հրատարակիչ Sony Interactive Entertainment-ը և մշակող Arc System Works ստուդիան պաշտոնապես ներկայացրել են իրենց սպասվող 4v4 ձևաչափով թիմային մարտական խաղի՝ Marvel Tōkon: Fighting Souls-ի հետթողարկումային ծրագրերը։ Խաղի առաջին տարվա ներբեռնվող բովանդակության (DLC) առաջին կերպարն է լինելու Phoenix Cyclops-ը (Փյունիկ Կիկլոպ)՝ X-Men-ի լեգենդար առաջնորդ Սքոթ Սամերսի հզորացված տարբերակը։ Կերպարի այս տարբերակը ներշնչված է Marvel-ի հայտնի «Avengers vs. X-Men» կոմիքսների սյուժեից, որտեղ Սամերսը միավորվում է տիեզերական կործանարար ուժի՝ Փյունիկի հետ։
Ըստ Arc System Works-ի պաշտոնական տվյալների, որոնք հրապարակվել են նաև PlayStation Blog-ում, Phoenix Cyclops-ը նախագծված է որպես բարձրակարգ մարտիկ, որը համատեղում է իր ավանդական հեռահար լազերային հարվածները (Optic Blasts) և ագրեսիվ, պայթյունավտանգ մերձամարտը։ Խաղացողները կարող են ակնկալել, որ նրա հարվածները կլինեն տիեզերական կրակով պատված, ինչը կփոխի նրա կոմբոների համակարգը և վնասի չափը՝ հարմարեցնելով խաղի արագընթաց 4v4 դինամիկային։ Կերպարին հնչունավորելու է Ռեյ Չեյսը (Ray Chase), ով արդեն հայտնի է Սքոթ Սամերսի դերով X-Men ’97 անիմացիոն սերիալում և Marvel Rivals խաղում։
Վիզուալ ինքնություն. Անիմե էսթետիկան և Sanzigen ստուդիայի սինեմատիկը
Բացի կերպարի հայտարարությունից, SDCC-ի ժամանակ տեղի ունեցավ նաև խաղի պաշտոնական բացման տեսահոլովակի (opening movie) համաշխարհային պրեմիերան։ Arc System Works-ը նշել է, որ այս սինեմատիկ հոլովակը հարգանքի տուրք է 2000-ականների սկզբի դասական մարտական խաղերի և անիմեների բացման հոլովակներին։ Տեսահոլովակի արտադրությունն իրականացրել է ճապոնական հանրահայտ Sanzigen անիմացիոն ստուդիան՝ ռեժիսոր Դայսուկե Սուզուկիի (Daisuke Suzuki) ղեկավարությամբ։ Արդյունքում ստացվել է դինամիկ վիզուալ ոճ, որը համատեղում է կոմիքսների էսթետիկան ժամանակակից անիմեի տարրերի հետ։
Բացման հոլովակն ուղեկցվում է խաղի պաշտոնական սաունդթրեքով՝ «Stronger as One» երգով, որն արդեն հասանելի է երաժշտական սթրիմինգային հարթակներում։ Այս աուդիովիզուալ մոտեցումը նպատակ ունի խաղին հաղորդել յուրահատուկ, նոստալգիկ, բայց միևնույն ժամանակ ժամանակակից շունչ, ինչը թույլ կտա այն տարբերակել Marvel-ի այլ խաղերից։ Sanzigen ստուդիայի եռաչափ (3D CGI) տեխնոլոգիաների շնորհիվ մշակողները խոստանում են աննախադեպ տեսարժանություն ապահովել էկրաններին։
Բաց բետա-թեստավորումը և հարթակները
Խաղի պաշտոնական թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի օգոստոսի 6-ին PlayStation 5-ի և PC-ի համար (Steam և Epic Games Store հարթակներում)։ Մինչ այդ, մշակողները հայտարարել են լայնածավալ բաց բետա-թեստավորման մասին, որը կանցկացվի հուլիսի 24-ից 26-ը։ Խաղացողները հնարավորություն կունենան նախապես ներբեռնել խաղը թեստավորման մեկնարկից երկու ժամ առաջ։
Այս բետա տարբերակն աննախադեպ մեծ է լինելու. հասանելի կլինեն 15 խաղային կերպարներ (թողարկման պահին հասանելի 20-ից) և 6 տարբեր խաղային քարտեզներ։ Խաղացողները կկարողանան փորձարկել առցանց վարկանիշային մարտերը, տեղային (local versus) խաղը, ինչպես նաև մարզվել համակարգչային հակառակորդների (CPU) դեմ։ Այս փուլը կարևոր է խաղի առցանց ենթակառուցվածքների և կոդի (rollback netcode) կայունությունը ստուգելու համար։
Ռազմավարական համագործակցություն և կիբերսպորտային էկոհամակարգ
Sony-ի ակտիվ մասնակցությունը խաղի առաջխաղացմանը պատահական չէ։ Քանի որ Sony-ն հանդիսանում է աշխարհի խոշորագույն մարտական խաղերի առաջնության՝ EVO-ի սեփականատերը, PlayStation հարթակը շարունակում է մնալ կիբերսպորտային մրցաշարերի գլխավոր ստանդարտը։ Խաղի համաժամանակյա թողարկումը PC-ի և հյուպատակների (consoles) համար կապահովի լայն լսարան, իսկ կադրերի կայուն հաճախականությունը (frame rate lock) կապահովի հավասար պայմաններ բոլոր խաղացողների համար։
Բացի այդ, Arc System Works-ը հայտարարել է Insomniac Games ստուդիայի հետ համատեղ նախագծի մասին։ Խաղացողները կկարողանան ձեռք բերել հատուկ հանդերձանք՝ հիմնված սպասվող Marvel’s Wolverine խաղի վրա, որը թողարկվելու է 2026 թվականի սեպտեմբերի 15-ին։ Այսպիսի խաչաձև գովազդային արշավները և աշնանը սպասվող Phoenix Cyclops-ի թողարկումը ցույց են տալիս, որ Sony-ն և Arc System Works-ը երկարաժամկետ աջակցություն են ապահովելու խաղի համար թողարկումից հետո։

