PlayStation-ի հիմնադիրը արձագանքել է ֆիզիկական սկավառակներից հրաժարվելու քննադատությանը

Ամենադիտվածներ

A white PlayStation 5 controller resting next to a stack of physical PS5 game cases with a PlayStati

Արագ Ընթերցում

  • Sony-ն մտադրված է 2028 թվականի հունվարից դադարեցնել նոր PlayStation խաղերի ֆիզիկական սկավառակների արտադրությունը:
  • Կեն Կուտարագին պաշտպանել է որոշումը՝ սկավառակների նկատմամբ կպչունությունը որակելով որպես մտածելակերպի հարց:
  • Sony-ում գիտակցել են, որ թվային անցումը կարող է հանրային քննադատություն առաջացնել, սակայն հղում են կատարել շուկայական միտումներին:
  • Մինչև 2028 թվականի հունվարը թողարկված կամ թողարկվող ֆիզիկական խաղերը փոփոխության չեն ենթարկվի:

Կեն Կուտարագին, որը լայնորեն հայտնի է որպես «PlayStation-ի հայր», անդրադարձել է Sony-ի այն որոշման շուրջ բարձրացված դժգոհությանը, որով ընկերությունը մտադրված է ամբողջությամբ հրաժարվել ֆիզիկական սկավառակներից։ IGN-ին տված մեկնաբանությունում նա նշել է, որ թեև հասկանում է խաղացողների դժգոհությունը, ֆիզիկական կրիչների պահպանումն այլևս տնտեսապես հիմնավորված չէ։

Sony-ն պլանավորում է սկսած 2028 թվականի հունվարից դադարեցնել բոլոր նոր խաղերի ֆիզիկական սկավառակների թողարկումը PlayStation համակարգերի համար։ IGN-ի փոխանցմամբ՝ ընկերությունում նախապես գիտակցել են, որ սկավառակներից հրաժարվելը կարող է լուրջ հանրային հակազդեցություն առաջացնել, սակայն ղեկավարությունը շարունակում է առաջ տանել թվային փոխակերպման ռազմավարությունը՝ վկայակոչելով շուկայական միտումները։

Սեփականության հոգեբանությունը և տնտեսական գործոնները

Կուտարագին համեմատել է տեսախաղերի արդյունաբերությունը սմարթֆոնների շուկայի հետ՝ նշելով, որ օգտատերերն առանց դժվարության ընդունում են բջջային հավելվածների թվային բնույթը և ֆիզիկական կրիչների կարիք չեն զգում։ Նրա խոսքով՝ սկավառակների նկատմամբ կպչունությունը հոգեբանական խնդիր է, որը չի համապատասխանում ժամանակակից տեխնոլոգիական հնարավորություններին։

«Ես հասկանում եմ, որ ֆիզիկական սկավառակները դարձել են խաղերին «տիրապետելու» խորհրդանիշ, բայց ոչ ոք չի մտածում, թե ֆիզիկական միջոց է հարկավոր սմարթֆոնի նման ցանցային սարքի համար», – IGN-ի հետ զրույցում նշել է Կուտարագին։ Նա հավելել է, որ թեև մարդկանց վրդովմունքն հասկանալի է, սակայն դա տնտեսապես ողջամիտ չէ և ավելի շուտ մտածելակերպի հարց է։

Հեռանկարներն ու սթրիմինգային ուղղությունը

Անդրադառնալով ապագա զարգացումներին՝ Կուտարագին հիշատակել է, որ Sony Interactive Entertainment-ի թիմում ընդգրկված են մասնագետներ Gaikai սթրիմինգային ծառայությունից, ինչը կարող է վկայել խաղային սահմաններից դուրս լայն ամբիցիաների մասին։ Արհեստական բանականության և բաղադրիչների թանկացման ֆոնին նա չի բացառել, որ ապագայում հարթակ տրամադրողները կարող են ամբողջությամբ հրաժարվել կոնսոլներից՝ անցնելով ամպային լուծումների, չնայած հստակեցրել է, որ սա Sony Computer Entertainment-ի պաշտոնական դիրքորոշումը չէ։

Sony-ի պաշտոնական պարզաբանման համաձայն՝ թվային անցումը բնական քայլ է՝ պայմանավորված սպառողների նախասիրություններով։ Sid Shuman-ը՝ Sony Interactive Entertainment-ի բովանդակության հաղորդակցության ավագ տնօրենը, նշել է, որ մինչև 2028 թվականը թողարկված խաղերը փոփոխության չեն ենթարկվի, սակայն նոր վերնագրերը հասանելի կլինեն բացառապես PlayStation Store-ում և մանրածախ վաճառասրահներում թվային ձևաչափով։

Հետևեք մեզ Telegram-ում
|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ