Ինչու՞ Modern Warfare 4-ի թողարկումը բացահայտեց Microsoft-ի՝ Xbox-ի գրախոսությունների հետ կապված խնդիրը

Ամենադիտվածներ

Soldiers in tactical gear holding rifles in a warzone setting during modern warfare gameplay

Արագ Ընթերցում

  • Modern Warfare 4-ը Xbox Series X-ում մնաց առանց Metacritic գնահատականի՝ ընդամենը երկու գրախոսության պատճառով:
  • Մրցակցային հարթակներում խաղը ստացել է բարձր գնահատականներ՝ 89 միավոր PlayStation-ում և 86՝ համակարգչում:
  • Xbox-ում գրախոսության բանալի ստանալու համար պահանջվում է ձեռքով հաստատել սարքավորման ID-ն, ինչը բարդացնում է գործընթացը:
  • Xbox-ի տեխնիկական տնօրեն Սքոթ Վան Վլիթը խոստացել է լուծել մամուլի կոդերի տրամադրման հետ կապված խնդիրները:

2026 թվականի հոկտեմբերի 27-ին և 28-ին *Call of Duty: Modern Warfare 4* խաղի թողարկումը բացահայտեց Microsoft-ի էկոհամակարգում առկա տեխնիկական խոչընդոտները, որոնց հետևանքով Xbox Series X-ի համար նախատեսված տարբերակը մնաց առանց պաշտոնական Metacritic միջին գնահատականի՝ քննադատների գրախոսությունների սուր պակասի պատճառով։ Համաձայն Windows Central-ի տվյալների՝ Infinity Ward-ի մշակած շարժանկարային հրաձգությունը բարձր գնահատականների է արժանացել մրցակցային հարթակներում՝ ստանալով 89 միավոր PlayStation-ում և 86 միավոր՝ անհատական ​​համակարգչում։ Այդուհանդերձ, Xbox Series X-ի տարբերակը մնացել է «tbd» կարգավիճակում՝ հիմնված ընդամենը երկու հրապարակված գրախոսության վրա, չնայած այն հանգամանքին, որ Microsoft-ը սեփականատերն է ինչպես Activision-ի, այնպես էլ հենց խաղային ֆրանշիզայի։

Գրախոսությունների ստացման տեխնիկական խոչընդոտները

Xbox-ում գրախոսությունների սակավությունը պայմանավորված չէ խաղացողների նախասիրություններով կամ հրատարակիչների անտարբերությամբ, այլ խաղային բանալիների տրամադրման չափազանց բարդացված գործընթացով։ Ինչպես նշում է Windows Central-ը, համակարգչով կամ PlayStation-ով աշխատող լրագրողները հեշտությամբ ստանում են պարզ բանալի կամ բետա ճյուղի հասանելիություն, մինչդեռ Xbox-ում վաղ հասանելիություն ապահովելու համար անհրաժեշտ է փոխանցել Xbox Live Device ID-ն և սպասել հրատարակիչների կողմից սարքավորման ձեռքով հաստատմանը։

Ազդեցությունը մասնագիտացված խմբագրությունների վրա

Այս լոգիստիկ խնդիրները խոչընդոտում են նաև անմիջապես Xbox-ին մասնագիտացված լրատվամիջոցների աշխատանքը։ *Modern Warfare 4*-ի դեպքում Windows Central-ի խմբագրությունը ստիպված է եղել իրականացնել գրախոսությունը անհատական համակարգչի վրա, քանի որ հենց այդ տարբերակն է տրամադրվել նախնական ցուցադրության ժամանակ։ Ինչպես հաղորդում է iXBT.games-ը, այս իրավիճակը ստեղծում է սխալ հասարակական տպավորություն, թե օգտատերերը չեն հետաքրքրվում հարթակով։

Ղեկավարության արձագանքը և հետագա քայլերը

Առաջացած քննադատությունների ֆոնին, Xbox-ի տեխնիկական տնօրեն Սքոթ Վան Վլիթը 2026 թվականի հոկտեմբերի 28-ին հանդես է եկել հրապարակային արձագանքով՝ նշելով, որ ընկերությունը մտադիր է մամուլի և բովանդակություն ստեղծողների հետ համատեղ լուծել Մայքրոսոֆթի կոնսոլի համար բանալիների տրամադրման հետ կապված տարիների խնդիրները։

Հետևեք մեզ Telegram-ում

Ամենաթարմ