Blizzard Entertainment-ը պաշտոնապես ներկայացրել է World of Warcraft: Forever նախագիծը՝ նոր, մշտական խաղային միջավայր, որը հնարավորություն կտա վերապրել 2004 թվականի օրիգինալ Ազերոթը։ Ի տարբերություն ֆրանշիզայի նախորդ տարբերակների, Forever-ը նախատեսված է գոյություն ունենալու որպես ինքնուրույն համակարգ՝ առանց ավանդական ընդլայնումների (expansions)։ Փոխարենը, մշակողները նպատակ ունեն ընդլայնել 1-60 մակարդակների փորձը՝ նոր բովանդակությամբ՝ ոգեշնչված Old School RuneScape-ի մոդելով, ինչպես հաղորդում է XDA Developers-ը։
Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom-ի և Molten Core-ի միջև։ Ըստ Blizzard-ի՝ համաշխարհային մեկնարկը նախատեսված է 2026 թվականի նոյեմբերի 4-ին՝ ժամը 15:00-ին (PST), և հասանելի կլինի World of Warcraft-ի ստանդարտ բաժանորդագրության շրջանակներում։
Նոր գոտիներ և տեխնիկական թարմացումներ
The Express Tribune-ի տվյալներով՝ Forever-ը կավելացնի երեք նոր գոտի՝ Mount Hyjal, Zephras Isle և The Riverglades, ինչպես նաև ինը նոր զնդաններ (dungeons) և 10-20 հոգանոց արշավանքներ (raids)։ Նախագիծը կներկայացնի նաև Skyborne նոր չեզոք էլֆերի ցեղը և նոր մարտադաշտ՝ Darkspear Islands-ում։
Տեխնիկական բարելավումները ներառում են ջրի նոր ռենդերինգ, իրական ժամանակի ստվերներ, գլոբալ լուսավորություն և ծավալային մասնիկների էֆեկտներ։ Խաղացողները կկարողանան ընտրել SD և HD կերպարների մոդելների միջև՝ համատեղելով նոստալգիկ ոճը ժամանակակից գրաֆիկայի հետ։
Համայնքային առաջընթաց
1-60 մակարդակի ընթացքում խաղացողներին կսպասի ավելի քան 1000 նոր առաջադրանք։ Մշակողները հաստատել են, որ որոշ ցեղերի և դասերի համակցություններ կտարբերվեն օրիգինալ խաղից (օրինակ՝ Undead Paladin-ը)։ Բետա-թեստավորումը կմեկնարկի սեպտեմբերի 17-ին, որին հասանելիություն կստանան նախնական պատվերներ կատարած խաղացողները։
Դիտարկելու հարցեր
Արդյո՞ք ներդրվելու է խաղացողների քվեարկության համակարգ՝ բովանդակության թարմացումների համար։
Blizzard-ը հստակ չի հաստատել պաշտոնական քվեարկության տաղավարների համակարգ, ինչպիսին առկա է Old School RuneScape-ում, թեև նշել է, որ նախագիծը մեծապես ոգեշնչված է համայնքի կարծիքով։
Ի՞նչն է դեռ անորոշ։ Թե ինչպես են իրականացվելու «համայնքային» որոշումները, դեռ հստակեցված չէ։
Արդյո՞ք գոյություն ունեցող Classic սերվերները միավորվելու են Forever-ի հետ։
Blizzard-ը Forever-ը ներկայացնում է որպես «նոր մշտական տուն»՝ ժամանակակից և Classic WoW-ի կողքին, ինչը ենթադրում է, որ այն առանձին միավոր է։
Ի՞նչն է դեռ անորոշ։ Classic Era սերվերների հետագա ճակատագիրը Forever-ի մեկնարկից հետո դեռ պարզ չէ։
Դիտանկյուններ
Blizzard-ի ռազմավարությունը vs Դասական խաղի սիրահարների տեսակետը
Դիտանկյուն
Blizzard-ի ռազմավարությունը
«Forever»-ը որպես մշտական, առանց հավելումների միջավայր դիրքավորելով՝ Blizzard-ը ազդարարում է «Classic» խաղացողներին երկարաժամկետ պահելու ուղղության մասին։ Այս մոտեցումը նվազեցնում է խաղացողների արտահոսքը, որը սովորաբար առաջանում է նոր ընդլայնումների պատճառով, որոնք արժեզրկում են նախորդ հանդերձանքը։
Դասական խաղի սիրահարների տեսակետը
Թեև դասական խաղի շատ երկրպագուներ առաջնահերթություն են տալիս պատմական ճշգրտությանը, նոր գոտիների և դասերի համակցությունների ավելացումը կարող է դժգոհություն առաջացնել։ Հաջողությունը կախված է նրանից, թե որքանով այս նորամուծությունները կհամապատասխանեն խաղի օրիգինալ դիզայնին։