Microsoft-ը ներկայացնում է Xbox Ally շարժական սարքերը

Հրապարակող՝

Rog Ally Xbox

Ամենադիտվածներ

Արագ Ընթերցում

  • Microsoft-ը ներկայացրել է Xbox Ally և Ally X շարժական սարքերը:
  • Սարքերը հասանելի կլինեն 2025 թվականի արձակուրդներին:
  • Xbox Ally X-ն ունի AMD Ryzen AI Z2 Extreme պրոցեսոր և 1TB հիշողություն:
  • Երկու մոդելներն աջակցում են Game Pass-ին և այլ խաղային հարթակներին:
  • Սարքերը ներառում են օպտիմիզացված Windows 11 և էրգոնոմիկ դիզայն:

Տարիներ շարունակ խաղային սիրահարները սպասում էին Microsoft-ի կողմից շարժական կոնսոլների ստեղծմանը: Այդ սպասումը վերջապես ավարտվեց 2025 թվականի Xbox Games Showcase-ի ժամանակ, երբ Microsoft-ը ներկայացրեց իր առաջին շարժական խաղային սարքերը՝ Xbox Ally և Xbox Ally X: Այս սարքերը նպատակ ունեն վերափոխել շարժական խաղային աշխարհը՝ առաջարկելով առաջատար տեխնոլոգիաներ և ընդարձակ էկոհամակարգի համատեղելիություն:

Xbox Ally՝ շարժական խաղերի նոր դարաշրջան

Microsoft-ի Xbox Ally շարժական սարքերը խաղային շուկայի ռազմավարական փոփոխություն են, որոնք մարտահրավեր են նետում մրցակիցներ ինչպես Nintendo Switch-ին, այնպես էլ Valve-ի Steam Deck-ին: Ally և Ally X շարժական սարքերը նախատեսվում է թողարկել 2025 թվականի արձակուրդներին, առաջարկելով հատկանիշներ, որոնք նախատեսված են թե՛ սովորական, թե՛ փորձառու խաղացողների համար:

Xbox Ally-ն աշխատում է AMD Ryzen Z2 A պրոցեսորով՝ ունենալով 16GB RAM և 512GB SSD հիշողություն: Ally X մոդելը ավելի հզոր է՝ AMD Ryzen AI Z2 Extreme պրոցեսորով, 24GB RAM-ով և 1TB SSD հիշողությամբ: Երկու սարքերն էլ ունեն microSD քարտի բնիկ՝ հավելյալ հիշողության համար:

Շնորհիվ յոթ դյույմ 1080p էկրանի, որը 120Hz թարմացման հաճախականությամբ և 500 նիտ պայծառությամբ է, Xbox Ally շարքը խոստանում է տպավորիչ վիզուալ փորձ: Anti-reflection Corning Gorilla Glass Victus-ը և FreeSync Premium-ն ապահովում են սահուն խաղային միջավայր:

Հիմնական նորարարություններ և համատեղելիություն

Microsoft-ի համագործակցությունը ASUS-ի ROG բաժնի հետ բերեց մի շարք նորարարություններ Xbox Ally-ին: Այս շարժական սարքերը չեն սահմանափակվում միայն Xbox խաղերով: Խաղացողները կարող են օգտվել Battle.net, Steam և Epic Games Store պլատֆորմներից, շնորհիվ Windows 11 օպտիմիզացված համակարգի: Այս խաչաձև հարթակային աջակցությունը Xbox Ally-ին դարձնում է բազմակողմանի խաղային լուծում:

Հասանելիությունն այլ կարևոր հատկանիշ է՝ ներառյալ Gaming Copilot-ը և նվիրված Xbox կոճակը արագ նավիգացիայի համար: Microsoft-ի նպատակն է, որ բոլոր խաղացողները կարողանան վայելել հարթ խաղային փորձ:

Ֆիզիկական բարելավումները ներառում են էրգոնոմիկ բռնակներ, HD հապտիկա և Hall Effect անալոգիկ կոճակներ: Ally X-ը ավելացնում է “impulse” կոճակներ՝ ավելի լավ զգացողության համար: Երկու մոդելներն էլ ունեն 3.5mm աուդիո բուձակներ, Wi-Fi 6E և Bluetooth 5.4 կապի համար:

Մրցակցություն շարժական խաղերի շուկայում

Xbox Ally-ի ներկայացումը տեղի է ունենում այն ժամանակ, երբ շարժական խաղային շուկան ավելի մրցակցային է: Nintendo-ն վերջերս հայտարարեց իր Switch 2-ի մասին, որը թողարկվելու է 2025 թվականի կեսերին, մինչդեռ Valve-ի Steam Deck-ը շարունակում է գրավել PC խաղացողների ուշադրությունը: Microsoft-ի մուտքը այս ոլորտ արտացոլում է իր ձգտումը ընդլայնելու Xbox էկոհամակարգը:

Ally X-ը հատկապես խոստանում է մրցակցել բարձրակարգ սարքերի հետ՝ շնորհիվ իր AMD պրոցեսորի, որը կարող է ապահովել մինչև 50 TOPs արհեստական բանականության կատարողականություն: Այս առաջադեմ սարքավորումները հնարավորություն են տալիս Copilot+ ինտեգրման և խաղերի օպտիմալացման:

Չնայած իր հզոր տեխնիկական բնութագրերին, Xbox Ally-ն ունի մարտահրավերներ: Ally X-ը կշռում է 715գ, որը ավելի ծանր է, քան Nintendo Switch 2-ը (534գ): Սակայն էրգոնոմիկ դիզայնն ու առաջադեմ ֆունկցիաները կարող են փոխհատուցել այս թերությունը:

Ապագայի տեսլական

Microsoft-ը դեռևս չի բացահայտել Xbox Ally շարքի գները, սակայն արդյունաբերական մասնագետները ենթադրում են, որ Ally X-ի գինը կարող է կազմել մոտ $799: Նախապատվերների և աքսեսուարների մանրամասները կհրապարակվեն առաջիկա ամիսներին:

Շարժական սարքերը նշանակալի քայլ են Microsoft-ի ռազմավարության մեջ՝ Xbox-ը դարձնելով առօրյա խաղերի անբաժանելի մաս: Սարքը, որը միավորում է PC և կոնսոլ խաղերը, նպատակ ունի գրավել բազմազան լսարան:

Քանի որ 2025-ի արձակուրդները մոտենում են, Xbox Ally և Ally X շարժական սարքերը խոստանում են բերել նոր դարաշրջան շարժական խաղերի մեջ՝ ստեղծելով կամուրջ կոնսոլ և PC խաղային փորձի միջև:

Ամենաթարմ