StarCraft-ի նոր դարաշրջանը. Կոպրուլուի սեկտորը 70 տարի անց
Անահայմում անցկացված BlizzCon 2026-ի բացման արարողության ժամանակ Blizzard Entertainment-ը վերջնականապես հաստատեց, որ աշխատում է StarCraft ֆրանշիզայի նոր նախագծի վրա։ Պարզապես StarCraft վերնագրով այս խաղը հիմնարար փոփոխություն է ռազմավարական (RTS) ժանրի սիրահարների համար՝ այն լինելու է բաց աշխարհով և սյուժետային կենտրոնացմամբ շութեր։ Variety-ի հաղորդմամբ՝ խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում StarCraft II: Legacy of the Void-ից 70 տարի անց, ինչը նշանակում է, որ այն չի լինելու նախորդ մասերի ուղղակի շարունակությունը։
Նախագծի մշակումը ղեկավարում է Դեն Հեյը՝ Far Cry շարքի վրա աշխատած հայտնի պրոդյուսերը։ Թեև BlizzCon-ում ցուցադրված թիզերը ներկայացրեց էլիտար զինվորի պատմությունը, խաղային իրական կադրեր դեռ չեն ներկայացվել։ Blizzard-ը նախատեսում է թողարկել խաղը 2030 թվականին, ինչը վկայում է նախագծի մասշտաբային բնույթի մասին։
Պլատֆորմներ և տեխնիկական մանրամասներ
Հայտարարությունից հետո արդեն իսկ քննարկումներ են սկսվել պլատֆորմների վերաբերյալ։ Xbox UK-ը հաստատել է, որ խաղը հասանելի կլինի «xbox console»-ի համար։ iXBT Games-ի տվյալներով՝ կան ենթադրություններ, որ խաղը կարող է հասանելի լինել միայն հաջորդ սերնդի կոնսոլների համար, մինչդեռ PC-ի տարբերակը գրեթե երաշխավորված է։ PlayStation-ի համար թողարկման հարցը դեռ մնում է անորոշ։
Blizzard-ի գործադիր տնօրեն Յոհաննա Ֆարիսը միջոցառման ընթացքում հայտարարել է նաև Diablo 5-ի և World of Warcraft Forever-ի մասին, ինչը ցույց է տալիս ընկերության ռազմավարությունը՝ ակտիվացնելու իր հիմնական ֆրանշիզաները։ StarCraft-ի համար սա լուրջ փորձություն է, քանի որ այն պետք է համատեղի հին աշխարհի ավանդույթները նոր ժանրային մոտեցումների հետ։

