Blizzard-ը հայտարարել է «StarCraft» նոր շութերի մասին. թողարկումը նախատեսված է 2030 թվականին

Ամենադիտվածներ

Close up of a human character wearing a detailed futuristic sci-fi combat helmet

Արագ Ընթերցում

  • Blizzard-ը հայտարարել է «StarCraft» անունը կրող նոր շութերի մասին։
  • Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում «StarCraft II»-ից 70 տարի անց։
  • Նախագիծը ղեկավարում է Դեն Հեյը՝ «Far Cry»-ի նախկին պրոդյուսերը։
  • Թողարկումը նախատեսված է 2030 թվականին։
  • Խաղը հասանելի կլինի Xbox-ի համար, PC-ի տարբերակը սպասվում է, իսկ PlayStation-ի մասին տեղեկություններ չկան։

StarCraft-ի նոր դարաշրջանը. Կոպրուլուի սեկտորը 70 տարի անց

Անահայմում անցկացված BlizzCon 2026-ի բացման արարողության ժամանակ Blizzard Entertainment-ը վերջնականապես հաստատեց, որ աշխատում է StarCraft ֆրանշիզայի նոր նախագծի վրա։ Պարզապես StarCraft վերնագրով այս խաղը հիմնարար փոփոխություն է ռազմավարական (RTS) ժանրի սիրահարների համար՝ այն լինելու է բաց աշխարհով և սյուժետային կենտրոնացմամբ շութեր։ Variety-ի հաղորդմամբ՝ խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում StarCraft II: Legacy of the Void-ից 70 տարի անց, ինչը նշանակում է, որ այն չի լինելու նախորդ մասերի ուղղակի շարունակությունը։

Նախագծի մշակումը ղեկավարում է Դեն Հեյը՝ Far Cry շարքի վրա աշխատած հայտնի պրոդյուսերը։ Թեև BlizzCon-ում ցուցադրված թիզերը ներկայացրեց էլիտար զինվորի պատմությունը, խաղային իրական կադրեր դեռ չեն ներկայացվել։ Blizzard-ը նախատեսում է թողարկել խաղը 2030 թվականին, ինչը վկայում է նախագծի մասշտաբային բնույթի մասին։

Պլատֆորմներ և տեխնիկական մանրամասներ

Հայտարարությունից հետո արդեն իսկ քննարկումներ են սկսվել պլատֆորմների վերաբերյալ։ Xbox UK-ը հաստատել է, որ խաղը հասանելի կլինի «xbox console»-ի համար։ iXBT Games-ի տվյալներով՝ կան ենթադրություններ, որ խաղը կարող է հասանելի լինել միայն հաջորդ սերնդի կոնսոլների համար, մինչդեռ PC-ի տարբերակը գրեթե երաշխավորված է։ PlayStation-ի համար թողարկման հարցը դեռ մնում է անորոշ։

Blizzard-ի գործադիր տնօրեն Յոհաննա Ֆարիսը միջոցառման ընթացքում հայտարարել է նաև Diablo 5-ի և World of Warcraft Forever-ի մասին, ինչը ցույց է տալիս ընկերության ռազմավարությունը՝ ակտիվացնելու իր հիմնական ֆրանշիզաները։ StarCraft-ի համար սա լուրջ փորձություն է, քանի որ այն պետք է համատեղի հին աշխարհի ավանդույթները նոր ժանրային մոտեցումների հետ։

Հետևեք մեզ Telegram-ում
|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ

}// Handle language redirects const langLink = e.target.closest(".azat-switcher-item a"); if (langLink) { e.preventDefault(); e.stopPropagation();const origin = window.location.origin; const path = window.location.pathname; const lang = langLink.getAttribute("data-lang");// Determine current active language of the page: let currentLang = "am"; if (path.startsWith("/en/") || path === "/en") { currentLang = "en"; } else if (path.startsWith("/ru/") || path === "/ru") { currentLang = "ru"; }let newPath = path;if (currentLang === "en" && lang === "ru") { newPath = path.replace("/en/", "/ru/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "en") { newPath = path.replace("/ru/", "/en/"); } else if (currentLang === "en" && lang === "am") { newPath = path.replace("/en/", "/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "am") { newPath = path.replace("/ru/", "/"); } else if (currentLang === "am" && lang === "en") { newPath = "/en" + path; } else if (currentLang === "am" && lang === "ru") { newPath = "/ru" + path; }window.location.href = origin + newPath; } }); })();