FromSoftware-ի Հիդետակա Միյաձակին մանրամասնել է Switch 2-ի բացառիկ «The Duskbloods» խաղի մեխանիկաները

Ամենադիտվածներ

A character in a white shirt duels a skeletal enemy in a gothic setting

Արագ Ընթերցում

  • «The Duskbloods»-ը FromSoftware-ի կողմից մշակվող Switch 2-ի բացառիկ PvPvE խաղ է։
  • Խաղն ունի սեղանի խաղերից ոգեշնչված «Virtue» միավորների համակարգ, որը առաջնահերթություն է տալիս նպատակային առաջընթացին, այլ ոչ թե զուտ մարտին։
  • «Sigil» համակարգը թույլ է տալիս խորը կերպարային հարմարեցում՝ նման սեղանի դերային խաղերին։
  • Nintendo-ն ապահովում է հետադարձ կապ և աջակցություն խաղի հավասարակշռման համար։
  • Թողարկումից հետո պլանավորվում է վարկանիշային համակարգ և ստանդարտ թարմացումներ։

Մուլտիփլեյերի նոր ուղղություն

FromSoftware-ի նախագահ Հիդետակա Միյաձակին, անդրադառնալով Nintendo Switch 2-ի բացառիկ «The Duskbloods» խաղին, բացատրել է, որ այս նախագիծը հնարավորություն է տալիս իրագործելու այնպիսի մրցակցային գաղափարներ, որոնք չէին տեղավորվում ստուդիայի ավանդական սինգլ-փլեյեր խաղերի շրջանակներում։ Միյաձակին, ով ինքն իրեն բնութագրում է որպես ոչ այնքան հմուտ խաղացող բարձր ինտենսիվությամբ PvP խաղերում, նշել է, որ նախագծի շարժիչ ուժը սեփական հետաքրքրությունն է այս մեխանիկաների նկատմամբ։

Խաղը լայնորեն օգտագործում է սեղանի խաղերի տարրեր, մասնավորապես՝ «Virtue» (առաքինության) համակարգը, որը հանդիսանում է հաղթական միավորների մեխանիզմ, և «Sigil» համակարգը, որն ապահովում է կերպարների զարգացման խորություն՝ նման սեղանի դերային խաղերին (TTRPG):

Հասանելիություն և PvP-ի դինամիկա

Ի պատասխան FromSoftware-ի խաղերին բնորոշ բարձր դժվարության մակարդակի վերաբերյալ մտահոգությունների՝ Միյաձակին հաստատել է, որ խաղը կունենա մանրամասն ուսուցողական փուլ՝ նոր խաղացողներին օգնելու համար։ Այն խաղացողների համար, ովքեր նախընտրում են խուսափել ուղղակի մարտերից, նախատեսված է կերպարների հարմարեցման հնարավորություն, որտեղ հնարավոր է ուժեղացնել «Kin»-ին՝ համակարգչային ուղեկիցներին, որոնք կարող են իրենց վրա վերցնել մարտական գործողությունները։

Միաժամանակ, պրոֆեսիոնալ PvP խաղացողների համար նախատեսված է «Invasion» համակարգը, որը թույլ կտա միանալ արդեն ընթացող խաղերին որպես իններորդ մասնակից՝ բացառապես մարտական գործողություններին մասնակցելու նպատակով։

Համագործակցություն և հետագա աջակցություն

Միյաձակին ընդգծել է Nintendo-ի դերը խաղի մշակման գործում՝ նշելով, որ գործընկերությունը առանցքային է եղել մեխանիկաների հավասարակշռման և խաղացողների ինտեգրման գործընթացի բարելավման համար։ Թեև ստուդիան ներկայումս կենտրոնացած է թողարկման վրա, Միյաձակին հաստատել է, որ պլանավորվում է երկարաժամկետ աջակցություն՝ ներառյալ սխալների ուղղումներ, հավասարակշռման փոփոխություններ և վարկանիշային համակարգ՝ խաղացողների հմտությունների մակարդակին համապատասխան խմբավորման համար։

Աղբյուրներ

Հետևեք մեզ Telegram-ում
|
Հրապարակող:Ազատ TV Խմբագրություն

Ամենաթարմ