Մայնքրաֆթի համաշխարհային խափանումը. Թվային ենթակառուցվածքների խոցելիությունը և Microsoft-ի մարտահրավերները

Ամենադիտվածներ

A Downdetector line graph showing a sharp spike in reported Minecraft service problems

2026 թվականի հունիսի 3-ին Minecraft-ը՝ Microsoft-ին պատկանող աշխարհահռչակ սենդբոքս խաղը, բախվեց համաշխարհային լայնածավալ խափանման, որը հարյուր հազարավոր խաղացողների զրկեց սերվերներ մուտք գործելու հնարավորությունից: Խնդիրը հիմնականում կապված էր Microsoft-ի հաշիվների նույնականացման և Azure ամպային ենթակառուցվածքի հետ, ինչը հանգեցրեց կապի ընդհատումների բոլոր հարթակներում՝ ներառյալ PC-ն, կոնսոլները և բջջային սարքերը: Սա արդեն երկրորդ անընդմեջ օրն էր, երբ օգտատերերը հայտնում էին տեխնիկական խնդիրների մասին, ինչը վկայում է համակարգային թերությունների մասին:

Խափանումը տեղի ունեցավ հենց այն ժամանակ, երբ Mojang-ը թողարկեց Bedrock 26.40.20 բետա տարբերակը, ինչը էլ ավելի ընդգծեց հակասությունը նոր բովանդակության ստեղծման և գոյություն ունեցող ենթակառուցվածքների կայունության միջև: Բացի ժամանցային ոլորտից, խափանումը զգալի ազդեցություն ունեցավ նաև կրթական հաստատությունների վրա, որոնք օգտագործում են Minecraft Education Edition-ը դասապրոցեսում: Microsoft-ը դեռևս պաշտոնական մանրամասն պարզաբանում չի տվել խնդրի հիմնարար պատճառների վերաբերյալ, սակայն մասնագետները նշում են, որ նմանատիպ միջադեպերը կարող են վնասել ընկերության հեղինակությանը և օգտատերերի վստահությանը:

|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ

}// Handle language redirects const langLink = e.target.closest(".azat-switcher-item a"); if (langLink) { e.preventDefault(); e.stopPropagation();const origin = window.location.origin; const path = window.location.pathname; const lang = langLink.getAttribute("data-lang");// Determine current active language of the page: let currentLang = "am"; if (path.startsWith("/en/") || path === "/en") { currentLang = "en"; } else if (path.startsWith("/ru/") || path === "/ru") { currentLang = "ru"; }let newPath = path;if (currentLang === "en" && lang === "ru") { newPath = path.replace("/en/", "/ru/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "en") { newPath = path.replace("/ru/", "/en/"); } else if (currentLang === "en" && lang === "am") { newPath = path.replace("/en/", "/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "am") { newPath = path.replace("/ru/", "/"); } else if (currentLang === "am" && lang === "en") { newPath = "/en" + path; } else if (currentLang === "am" && lang === "ru") { newPath = "/ru" + path; }window.location.href = origin + newPath; } }); })();