Resident Evil Requiem-ը կթողարկվի փետրվարի 27-ին՝ համատեղելով սարսափի տարրեր

Ամենադիտվածներ

Resident Evil Requiem game logo

Capcom-ի Resident Evil Requiem-ը՝ հիմնական շարքի իններորդ խաղը, նախատեսված է թողարկվելու բազմաթիվ հարթակներում 2026 թվականի փետրվարի 27-ին։ Այս նոր մասը նպատակ ունի համադրել գոյատևման սարսափի երկու տարբեր ուղղություններ, որոնք բնորոշել են ֆրանչայզը իր 30-ամյա պատմության ընթացքում՝ դասական Resident Evil-ի լարված, ռեսուրսների պակասով ուղեկցվող հանելուկները և հետագա մասերի պայթուցիկ, էքշն-կողմնորոշված մարտերը։

Խաղը ներկայացնում է երկակի պատմություն՝ նորեկ Գրեյս Աշքրոֆթի՝ ՀԴԲ գործակալի, ով հետաքննում է սպանություն, և շարքի վետերան Լեոն Ս. Քենեդիի մասնակցությամբ։ Նրանց ճանապարհները հատվում են Ռոդս Հիլի Քրոնիկ Խնամքի Կենտրոնում, որը կենտրոնական դեր ունի Umbrella կորպորացիայի մնացորդների հետ կապված կենսաահաբեկչական սյուժեում։ Գրեյսը առևանգվում է Umbrella-ի նախկին հետազոտողի կողմից, մինչդեռ Լեոնը որոնում է հնարավոր բուժում մի քնած հիվանդության համար, որը նա և Ռաքուն Սիթիի այլ փրկվածներ կրում են տասնամյակներ շարունակ՝ Resident Evil 2-ի իրադարձություններից ի վեր։

Resident Evil Requiem-ը առանձնանում է իր հակադիր խաղային ոճերով։ Գրեյս Աշքրոֆթի հատվածները կենտրոնանում են ավանդական գոյատևման սարսափի վրա՝ շեշտը դնելով սահմանափակ գույքագրման, բարդ հանելուկների և անընդհատ խոցելիության զգացումի վրա։ Ընդհակառակը, Լեոն Ս. Քենեդիի հատվածները մարմնավորում են էքշն-սարսափի տարրերը, որոնցով շարքը հայտնի է դարձել Resident Evil 4-ից ի վեր։ Նա զինված է բազմաթիվ հրազեններով և մարտական զրահներով։ Չնայած որոշ քննադատներ կարծում են, որ խաղը երբեմն չափազանց զգույշ է խաղում, այնուամենայնիվ, այլոք այն անվանում են «Resident Evil-ն իր լավագույն դրսևորմամբ»։

|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ

}// Handle language redirects const langLink = e.target.closest(".azat-switcher-item a"); if (langLink) { e.preventDefault(); e.stopPropagation();const origin = window.location.origin; const path = window.location.pathname; const lang = langLink.getAttribute("data-lang");// Determine current active language of the page: let currentLang = "am"; if (path.startsWith("/en/") || path === "/en") { currentLang = "en"; } else if (path.startsWith("/ru/") || path === "/ru") { currentLang = "ru"; }let newPath = path;if (currentLang === "en" && lang === "ru") { newPath = path.replace("/en/", "/ru/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "en") { newPath = path.replace("/ru/", "/en/"); } else if (currentLang === "en" && lang === "am") { newPath = path.replace("/en/", "/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "am") { newPath = path.replace("/ru/", "/"); } else if (currentLang === "am" && lang === "en") { newPath = "/en" + path; } else if (currentLang === "am" && lang === "ru") { newPath = "/ru" + path; }window.location.href = origin + newPath; } }); })();