Բրիտանական BULKHEAD ստուդիան և Team17 հրատարակիչը 2026 թվականի սեպտեմբերի 10-ին պաշտոնապես թողարկել են 100-հոգանոց տակտիկական առաջին դեմքից հրաձիգ (FPS) WARDOGS խաղը Steam Early Access հարթակում։ Նույն օրը խաղը հասանելի է դարձել նաև NVIDIA GeForce NOW ամպային ծառայությունում, իսկ մշակողները հայտարարել են 2028 թվականին PlayStation 5 և Xbox կոնսոլների վրա թողարկման պլանների մասին, ինչի մասին հայտնում է Gamespress պորտալը։
Թողարկումը հաջորդում է փակ և բաց բետա-տեստավորումների փուլին, որի ընթացքում օգոստոսյան Closed Beta-ին մասնակցել է մոտ կես միլիոն եզակի խաղացող, իսկ Steam-ում միաժամանակ առցանց խաղացողների առավելագույն թիվը հասել է 245,118-ի։ Ինչպես նշում է DLCompare պարբերականը, Early Access տարբերակը պարզապես բետա-տեստի կրկնությունը չէ․ BULKHEAD-ը ներկայացրել է առաջին խոշոր թարմացումը, որը արմատապես փոխում է խաղային progress-ի, տնտեսության և ռազմական տեխնիկայի հավասարակշռության համակարգերը։
Progress-ի համակարգի փոփոխությունը և արագ սպառման կանխումը
Ամենանշանակալի փոփոխությունը վերաբերում է XP փորձառության կորագծին։ Բետա-տեստավորման ընթացքում շատ խաղացողներ չափազանց արագ էին բացում բարձր մակարդակի զենքերն ու տեխնիկան, ինչը սպառնում էր խաղի երկարաժամկետ հետաքրքրությանը։ Նոր թարմացմամբ 10-ից 20-րդ մակարդակների միջև առաջընթացը զգալիորեն դանդաղեցվել է, իսկ բարձր մակարդակների համար պահանջները վերանայվել են։
Զրահատեխնիկայի բացման ճանապարհը նույնպես վերափոխվել է․ Heavy Tank-ը տեղափոխվել է Driver progression համակարգ, ხოლო Artillery Tank-ը բարձրացվել է ավելի բարձր մակարդակների։ Սա ստիպում է խաղացողներին մասնագիտանալ конкреտ դերերում՝ կանխելով հզոր տեխնիկայի անկառավարելի կիրառումը դաշտում։
Տնտեսական հավասարակշռություն և տեխնիկական բարելավումներ
Խաղի ներսում գտնվող տնտեսությունը ենթարկվել է լուրջ վերանայման․
- Ռազմաբազաների և հրետանու գնագոյացում․ Forward Operating Bases (FOB) և հրետանային համակարգերի տեղադրման արժեքը բարձրացվել է, ինչը պահանջում է թիմային կշռադատված որոշումներ։
- Տեխնիկայի կառավարում․ Տանկերի աշտարակների պտտման առավելագույն արագությունը սահմանափակվել է, ուղղաթիռների կառավարումը դարձել է ավելի կայուն, իսկ Z20 Lakota մոդելն ստացել է կառավարելիության բարելավումներ։
- Կապ և սերվերներ․ Բարելավվել են սերվերային բրաուզերը, DLSS Frame Generation աջակցությունը և եռակողմ տարածական ձայնային կապը (local voice chat)։
2028 թվականի կոնսոլային ռազմավարությունը
BULKHEAD-ը ներկայացրել է նաև «PLAY LIKE YOU USED TO» պրոմո-արշավը, որը ներշնչված է Halo 3-ի դասական գովազդներից։ PlayStation 5-ի և Xbox-ի համար 2028 թվականի թողարկման ժամկետ սահմանելը ստուդիային տալիս է երկու տարվա լայն հնարավորություն՝ Steam Early Access-ում խաղը կատարելագործելու, balance-ը կարգավորելու և խոշոր կոնսոլային լսարանին լիարժեք պատրաստ ներկայանալու համար։

