Ինչպես է Նինտենդոյի 1998 թվականի գլուխգործոցը վերադառնում նոր սերնդի սարքավորումներում

Ամենադիտվածներ

Link and Navi exploring a tiled dungeon room with a glowing chest in the remake

Արագ Ընթերցում

  • Nintendo-ն թողարկում է Ocarina of Time-ի վերամշակված տարբերակը Switch 2-ի համար 2026 թվականի նոյեմբերի 5-ին:
  • Վերամշակումն ավելացնում է նվիրված ցատկելու կոճակ և իրական ժամանակում իրերի փոխանակում ուսային կոճակների միջոցով:
  • «Threads of Time» նոր առաջընթացի նշանցումը և Zelda Notes հավելվածի ինտեգրումն օգնում են խաղացողներին նավարկել:
  • Թարմացված գրաֆիկական մշակումն օգտագործում է իրատեսական լուսավորություն՝ ուժեղացնելու Անտառային տաճարի սարսափի մթնոլորտը:
Nintendo ընկերությունը պատրաստվում է թողարկել 1998 թվականի դասական The Legend of Zelda: Ocarina of Time խաղի հիմնովին վերամշակված տարբերակը նոր Switch 2 հարթակի համար, որի թողարկումը նշանակված է 2026 թվականի նոյեմբերի 5-ին՝ հինգշաբթի օրը։ Համաձայն The Verge պարբերականի հրապարակած նախնական փորձնական տպավորությունների՝ գալիս թողարկումը դուրս է պարզ գրաֆիկական թարմացման սահմաններից՝ ներդնելով ժամանակակից մեխանիկա, առաջընթացի հետևման նոր համակարգեր և վերափոխված գեղարվեստական ոճ, որն ընդգծում է բնօրինակի մութ ու սարսափելի մթնոլորտը։

Ժամանակակից կառավարում և ընթացքի պարզեցում

Այն խաղացողների համար, ֎վքեր սովորել են ժամանակակից թողարկումներին, ինչպիսին է Breath of the Wild-ը, Nintendo 64-ի բնօրինակ տարբերակին վերադառնալը հաճախ դժվար էր հնացած կառավարման և մենյուների ծանր նավիգացիայի պատճառով։ Switch 2-ի նոր տարբերակն ուղղակիորեն լուծում է այս խնդիրները՝ ավելացնելով նվիրված ցատկելու կոճակ և իրական ժամանակում իրերի ու զենքերի փոխանակման համակարգ։ Առանց խաղը անընդհատ դադարեցնելու և գույքագրման էկրաններ մտնելու, խաղացողները կարող են սեղմել ուսային կոճակը և անալոգային ձողիկի միջոցով գտնել անհրաժեշտ սարքավորումը:

Բացի հարթ մարտական և շարժման մեխանիկայից, Nintendo-ն ավելացրել է «Threads of Time» կոչվող առաջընթացի նշանցումը, որը տեսանելի է դադարի ընթացքում և օգնում է հետևել ճանապարհին։ Այս գործառույթը լրացվում է Zelda Notes-ի ինտեգրմամբ Nintendo Switch պաշտոնական հավելվածում, ինչը թույլ է տալիս օգտատերերին խաղալիս դիտել խաղային քարտեզները և այլ տեղեկություններ անմիջապես իրենց սմարթֆոններում:

Ավելի մութ տեսողական նույնականացում և կինեմատիկական ազատություն

Ֆունկցիոնալ փոփոխություններից բացի, ժամանակակից սարքավորումներին անցնելը թույլ է տալիս մշակողների թիմին իրականացնել գեղարվեստական մտահաղացումներ, որոնք քսանութ տարի առաջ տեխնիկապես անհնար էին։ Մանրամասն փորձնական խաղարկումների ժամանակ, որոնք ներառում էին ինչպես Երեխա Լինկի, այնպես էլ Մեծահասակ Լինկի հատվածները, մասնագետները նշել են, որ խաղի սարսափի տարրերն ավելի վառ կերպով են փոխանցվում։ Անտառային տաճարում, օրինակ, օգտագործվում են մանրամասն լուսավորման էֆեկտներ, ինչպիսիք են կարմիր վիտրաժային պատուհանները, որոնք արյունագույն լույս են սփռում սենյակներում, երբ Լինկն անցնում է լույսի շողերի միջով:

Ավելին, աջ ձողիկով տեսախցիկի կառավարման ներդրումը խաղացողներին տալիս է լիարժեք ազատություն դինամիկ կերպով կադրեր ձևավորելու համար՝ հետախուզումը վերածելով ավելի կինեմատիկական փորձառության։ Այս տեսողական բարելավումները հասնում են ֆրանշիզայի համար մարտավարական պահի՝ տեղադրելով դասական արկածախնդրության վերջնական տարբերակը վերջին տարիների առևտրային հսկաների կողքին և ընդառաջ 2027 թվականի ապրիլին նախատեսված գեղարվեստական ֆիլմի ադապտացիային:

Հետևեք մեզ Telegram-ում
|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ