Hello Games-ը թողարկել է No Man’s Sky-ի «Forsaken» խոշոր թարմացումը

Ամենադիտվածներ

Explorers looking at a monolith and spaceships on an alien planet in No Mans Sky

Արագ Ընթերցում

  • Hello Games-ը թողարկեց 7.10 «Forsaken» թարմացումը 2026 թվականի հոկտեմբերի 28-ին:
  • Թարմացումը բերում է No Man's Sky-ի լիարժեք փորձը iOS սարքերին:
  • Խաղացողները կարող են հավաքել հուշանվերներ՝ կորվետների մոդուլների դիմաց փոխանակելու համար:
  • Անխափան միջաստղային տեղաշարժը թույլ է տալիս ուղղակիորեն թռչել մոտակա աստղային համակարգեր:

Սարսափ ժանրի խաղային հնարավորություններ և խորհրդավոր առևտրականներ

Hello Games մշակող ընկերությունը 2026 թվականի հոկտեմբերի 28-ին պաշտոնապես թողարկեց No Man’s Sky տիեզերական խաղի «Forsaken» վերնագրով 7.10 թարմացումը: Նոր բովանդակային փաթեթը ներառում է մութ տիեզերական հետախուզման մեխանիկաներ, խորհրդավոր կերպարներ և հարթակների լայնածավալ ընդլայնումներ համակարգիչների, կոնսոլների և բջջային սարքերի համար: Հիմնական նորամուծություններից են սարսափելի խորտակված նավերի, վարակված հենակետերի և հնէաբանական պեղումների վայրերի ուսումնասիրությունը՝ «հանգուցյալների հուշանվերներ» կոչվող կենսաբանական նմուշների հավաքման նպատակով:

Այս արտառոց նմուշները ծառայում են որպես փոխանակման միջոց խորհրդավոր «Forsaken» առևտրականների հետ, որոնք հայտնվել են տիեզերական հենակետերի եզրերին: Համաձայն No Man’s Sky-ի պաշտոնական կայքում հրապարակված տվյալների՝ ճանապարհորդները կարող են փոխանակել այս կենսաբանական նմուշները կենսամեխանիկական կորվետների մոդուլների, կոկպիտների նոր տեսակների և կենդանի «Larva Cannon» բազմաֆունկցիոնալ գործիքի հետ: Միևնույն ժամանակ, մնացորդների հավաքման ընթացքում երկարատև ազդեցությունը գրավում է թշնամական սահմանային արարածների ուշադրությունը՝ բարդացնելով խաղային գործընթացը:

Անխափան միջաստղային տեղաշարժ և iOS աջակցություն

7.10 թարմացումն առաջին անգամ բերում է No Man’s Sky-ի լիարժեք փորձը iOS սարքերին: Բջջային տարբերակն ստացել է սենսորային կառավարման համար հատուկ մշակված օգտատիրական ինտերֆեյս և մարտկոցի խնայողության համար օպտիմիզացված շարժիչ: GoNintendo-ն իր անդրադարձում նշում է, որ բջջային խաղացողները ստանում են համակարգիչներին և կոնսոլներին հավասարազոր տիեզերական ծավալ:

Բացի բջջային հարթակից, թարմացումը պարզեցնում է նավարկությունը՝ ներմուծելով անխափան միջաստղային տեղաշարժեր: Մոտակա համակարգերի աստղերն այժմ ուղղակիորեն տեսանելի են տիեզերքում որպես թիրախային կետեր, ինչը թույլ է տալիս ուղղակիորեն թռչել դեպի դրանք՝ առանց Գալակտիկական քարտեզի միջոցով երթուղի կառուցելու անհրաժեշտության: Բարելավումների թվում են նաև զենքի ընտրության շրջանաձև մենյուն, նվազագույն HUD ռեժիմը և ուղեծրային բազաները ընդհանուր սերվեր վերբեռնելու հնարավորությունը:

Առաջադեմ նավերի անհատականացում և մարտական գործառույթներ

«Forsaken» թարմացումն զգալիորեն ընդլայնում է խաղացողների տիեզերանավերի անհատականացման հիմքերը՝ ներմուծելով կառուցվածքային առանձնահատկություններ, որոնք կորվետներին տալիս են ավելի սպառնալից արտաքին տեսք: Օդաչուները կարող են տեղադրել լայնանկյուն «Vantage-Class» կոկպիտը՝ տիեզերքի համայնապատկերային տեսարանի համար, կամ ընտրել միջատանման «Hornet-Class» կոնֆիգուրացիայի հատվածային վահանակները: Գեղագիտական այլ փոփոխություններ ներառում են տակից լուսավորվող, կաշվով պատված «Viper-Class» կոկպիտը և «Mantiss-Class» դիզայնի խորանարդ անկյուններով, ամրացված տիտանե շրջանակները:

Այս կառուցվածքային հավելումները լրացվում են խորը տիեզերական հենակետերում ներդրված մարտական ուղղվածության մեխանիկաներով: Ճանապարհորդները կարող են մասնակցել տիեզերական հոլո-արենաների մարտերին՝ հավաքելով արարած-ուղեկիցների մարտական թիմեր՝ հատուկ մարտական կոնֆիգուրացիաներին դիմակայելու համար: Միևնույն ժամանակ, անհայտ ծագման թրթուրային արտակմրգից պատրաստված կենդանի «Larva Cannon» բազմաֆունկցիոնալ գործիքն ապահովում է հարձակողական արտառոց հնարավորություն:

Ինտերֆեյսի օպտիմիզացումներ և կյանքի որակի բարելավումներ

Ավելի խորասուզվող միջավայր փնտրող վետերան հետախույզների համար 7.10 թարմացումը ներմուծում է նվազագույն HUD ռեժիմը: Այս կարգավորումը նվազեցնում է տեսողական աղմուկը՝ նվազագույնի հասցնելով կողմնացույցը, վտանգից պաշտպանության սանդղակները և առաքելությունների ծանուցումները՝ միաժամանակ թաքցնելով ոչ էական էկրանային նշանները: Նավիգացիոն խնդիրներն ստանում են հետագա կատարելագործում՝ բազմաֆունկցիոնալ գործիքի ռեժիմների անիվի ներառման միջոցով:

Թարմացումը լուծում է նաև բազմաթիվ սերվերային օպտիմիզացիաներ և կայունության բարելավումներ աջակցվող հարթակներում: Բարելավվել է հեռապորտի ինտերֆեյսի աշխատանքը, ինտեգրվել են հիշողության օպտիմիզացումներ ինչպես վիրտուալ իրականության համակարգերի, այնպես էլ Xbox Series կոնսոլների համար: Բացի այդ, տարբեր վրիպակների շտկումներ են իրականացվել, որոնք վերաբերում են բեռնատար նավերի մարտական ​​ծննդյան դիրքավորմանը և մոլորակային առևտրային հենակետերում կորվետների վայրէջքի նոր հարթակների տեղադրմանը:

Հետևեք մեզ Telegram-ում

Ամենաթարմ