Sony-ն ընդլայնում է PlayStation Plus-ի սեպտեմբերյան ցանկը՝ հույսը դնելով բաժանորդագրությունների վրա

Ամենադիտվածներ

Two customers looking at a retail display shelf featuring PlayStation 5 consoles and games

Արագ Ընթերցում

  • Sony-ն հայտարարել է PlayStation Plus-ի 2026թ. սեպտեմբերյան ցանկը, որում ներառված են Ball x Pit, WWE 2K26 և Ninja Gaiden: Ragebound խաղերը:
  • Ball x Pit-ը հասանելի կդառնա սեպտեմբերի 22-ից՝ Extra և Premium բաժանորդներին փոխանցելով 2025թ. հիթային ինդի նախագիծը:
  • 2025 ֆինանսական տարում Sony-ի Game & Network Services սեգմենտը գրանցել է 4.686 տրիլիոն իենի հասույթ:
  • PlayStation 5-ի վաճառքը հասել է 93.7 միլիոն միավորի՝ գերազանցելով PS3-ի պատմական ցուցանիշը:

Sony Interactive Entertainment ընկերությունը պաշտոնապես ներկայացրել է PlayStation Plus Game Catalog-ի 2026 թվականի սեպտեմբերյան համալրումները, որոնց թվում են Ball x Pit ինդի-հիթը, WWE 2K26 մարզական խաղը և Ninja Gaiden: Ragebound էքշն նախագիծը։ Խաղերի թողարկումը կմեկնարկի սեպտեմբերի 15-ին և կշարունակվի մինչև ամսվա վերջ։ Այս քայլն ընդգծում է Sony-ի ռազմավարական անցումը դեպի թվային ծառայություններից ստացվող կանոնավոր եկամուտներ, քանի որ PlayStation 5 ապարատային հարթակն անցնում է իր կենսափուլի ավելի հասուն փուլին։

Սեպտեմբերյան կատալոգի համալրումները և թողարկումների ժամանակացույցը

PlayStation Plus Extra և Premium բաժանորդագրությունների գլխավոր նորույթներից է Kenny Sun-ի մշակած և Devolver Digital-ի կողմից հրատարակված Ball x Pit խաղը։ 2025 թվականի հոկտեմբերին թողարկված այս նախագիծը համադրում է աղյուսակներ ջարդելու դասական մեխանիկան roguelite տարրերի և բազայի կառուցման հետ։ Խաղը բարձր գնահատականներ է ստացել քննադատներից՝ Metacritic-ում ստանալով 88 միավոր PS5 տարբերակի համար։ ԱՄՆ-ում, Մեծ Բրիտանիայում և Ճապոնիայում բաժանորդները Ball x Pit-ին հասանելիություն կստանան սեպտեմբերի 22-ից։

Սեպտեմբերի 15-ին կատալոգում կհայտնվեն RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26 և Date Everything! խաղերը, իսկ Slitterhead-ը հասանելի կդառնա սեպտեմբերի 22-ին։ Սեպտեմբերի 29-ին սպասվում է նոր ալիք, որի կազմում են Ninja Gaiden: Ragebound, Dungeons of Hinterberg և Sniper Elite: Resistance նախագծերը։ PlayStation Plus Premium-ի օգտատերերը լրացուցիչ կստանան Mega Man X Command Mission և Metro Redux դասական խաղերը։

Ֆինանսական ցուցանիշները և բաժանորդագրային ռազմավարությունը

Ըստ The Financial Channel պարբերականի հրապարակած տվյալների՝ Sony-ի Game & Network Services սեգմենտը 2026 թվականի մարտի 31-ին ավարտված ֆինանսական տարում գրանցել է 4.686 տրիլիոն իենի ($31.1 միլիարդ) հասույթ։ Տարեկան գործառնական շահույթն աճել է 12%-ով՝ հասնելով ռեկորդային 463.3 միլիարդ իենի, չնայած Bungie-ի ակտիվների գծով գրանցված 120.1 միլիարդ իենի դուրսգրումներին։

2026 ֆինանսական տարվա առաջին եռամսյակում (ապրիլ-հունիս) սեգմենտի հասույթը կազմել է 937.1 միլիարդ իեն, իսկ գործառնական շահույթն աճել է 37%-ով՝ հասնելով 202.0 միլիարդ իենի։ Շահութաբերության աճը պայմանավորված է ծրագրային ապահովման բարձր մարժայով և ցանցային ծառայությունների ընդլայնմամբ, ինչը փոխհատուցում է սարքավորումների վաճառքի ծավալների բնականոն դանդաղումը։

Սարքավորումների վաճառքը և լսարանի ակտիվությունը

2026 թվականի հունիսին Sony-ն գրանցել է ամսական 125 միլիոն ակտիվ օգտատեր, ինչը ռեկորդային ցուցանիշ է հունիս ամսվա համար։ PlayStation 5 կոնսոլների ընդհանուր վաճառքը 2026 թվականի մարտի 31-ի դրությամբ հասել է 93.7 միլիոն միավորի՝ գերազանցելով PlayStation 3-ի պատմական ցուցանիշը (87.4 միլիոն) և մոտենալով առաջին PlayStation-ի 102.5 միլիոնի սահմանագծին։

Քանի որ կոնսոլների վաճառքի տեմպերը մոտենում են հագեցվածության փուլին, Sony-ի ղեկավարությունը հիմնական շեշտը դնում է յուրաքանչյուր օգտատիրոջից ստացվող երկարաժամկետ եկամտաբերության բարձրացման վրա։ Մինչև 2027 թվականի մարտ ավարտվող ֆինանսական տարվա համար ընկերությունը կանխատեսում է գործառնական շահույթի 30% աճ՝ հասնելով 600 միլիարդ իենի։

Հետևեք մեզ Telegram-ում
|
Խմբագրական ներդրում:Ազատ TV Խմբագրություն
|
Հրատարակիչ:Ազատ TV

Ամենաթարմ

}// Handle language redirects const langLink = e.target.closest(".azat-switcher-item a"); if (langLink) { e.preventDefault(); e.stopPropagation();const origin = window.location.origin; const path = window.location.pathname; const lang = langLink.getAttribute("data-lang");// Determine current active language of the page: let currentLang = "am"; if (path.startsWith("/en/") || path === "/en") { currentLang = "en"; } else if (path.startsWith("/ru/") || path === "/ru") { currentLang = "ru"; }let newPath = path;if (currentLang === "en" && lang === "ru") { newPath = path.replace("/en/", "/ru/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "en") { newPath = path.replace("/ru/", "/en/"); } else if (currentLang === "en" && lang === "am") { newPath = path.replace("/en/", "/"); } else if (currentLang === "ru" && lang === "am") { newPath = path.replace("/ru/", "/"); } else if (currentLang === "am" && lang === "en") { newPath = "/en" + path; } else if (currentLang === "am" && lang === "ru") { newPath = "/ru" + path; }window.location.href = origin + newPath; } }); })();