Sony Interactive Entertainment ընկերությունը պաշտոնապես ներկայացրել է PlayStation Plus Game Catalog-ի 2026 թվականի սեպտեմբերյան համալրումները, որոնց թվում են Ball x Pit ինդի-հիթը, WWE 2K26 մարզական խաղը և Ninja Gaiden: Ragebound էքշն նախագիծը։ Խաղերի թողարկումը կմեկնարկի սեպտեմբերի 15-ին և կշարունակվի մինչև ամսվա վերջ։ Այս քայլն ընդգծում է Sony-ի ռազմավարական անցումը դեպի թվային ծառայություններից ստացվող կանոնավոր եկամուտներ, քանի որ PlayStation 5 ապարատային հարթակն անցնում է իր կենսափուլի ավելի հասուն փուլին։
Սեպտեմբերյան կատալոգի համալրումները և թողարկումների ժամանակացույցը
PlayStation Plus Extra և Premium բաժանորդագրությունների գլխավոր նորույթներից է Kenny Sun-ի մշակած և Devolver Digital-ի կողմից հրատարակված Ball x Pit խաղը։ 2025 թվականի հոկտեմբերին թողարկված այս նախագիծը համադրում է աղյուսակներ ջարդելու դասական մեխանիկան roguelite տարրերի և բազայի կառուցման հետ։ Խաղը բարձր գնահատականներ է ստացել քննադատներից՝ Metacritic-ում ստանալով 88 միավոր PS5 տարբերակի համար։ ԱՄՆ-ում, Մեծ Բրիտանիայում և Ճապոնիայում բաժանորդները Ball x Pit-ին հասանելիություն կստանան սեպտեմբերի 22-ից։
Սեպտեմբերի 15-ին կատալոգում կհայտնվեն RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26 և Date Everything! խաղերը, իսկ Slitterhead-ը հասանելի կդառնա սեպտեմբերի 22-ին։ Սեպտեմբերի 29-ին սպասվում է նոր ալիք, որի կազմում են Ninja Gaiden: Ragebound, Dungeons of Hinterberg և Sniper Elite: Resistance նախագծերը։ PlayStation Plus Premium-ի օգտատերերը լրացուցիչ կստանան Mega Man X Command Mission և Metro Redux դասական խաղերը։
Ֆինանսական ցուցանիշները և բաժանորդագրային ռազմավարությունը
Ըստ The Financial Channel պարբերականի հրապարակած տվյալների՝ Sony-ի Game & Network Services սեգմենտը 2026 թվականի մարտի 31-ին ավարտված ֆինանսական տարում գրանցել է 4.686 տրիլիոն իենի ($31.1 միլիարդ) հասույթ։ Տարեկան գործառնական շահույթն աճել է 12%-ով՝ հասնելով ռեկորդային 463.3 միլիարդ իենի, չնայած Bungie-ի ակտիվների գծով գրանցված 120.1 միլիարդ իենի դուրսգրումներին։
2026 ֆինանսական տարվա առաջին եռամսյակում (ապրիլ-հունիս) սեգմենտի հասույթը կազմել է 937.1 միլիարդ իեն, իսկ գործառնական շահույթն աճել է 37%-ով՝ հասնելով 202.0 միլիարդ իենի։ Շահութաբերության աճը պայմանավորված է ծրագրային ապահովման բարձր մարժայով և ցանցային ծառայությունների ընդլայնմամբ, ինչը փոխհատուցում է սարքավորումների վաճառքի ծավալների բնականոն դանդաղումը։
Սարքավորումների վաճառքը և լսարանի ակտիվությունը
2026 թվականի հունիսին Sony-ն գրանցել է ամսական 125 միլիոն ակտիվ օգտատեր, ինչը ռեկորդային ցուցանիշ է հունիս ամսվա համար։ PlayStation 5 կոնսոլների ընդհանուր վաճառքը 2026 թվականի մարտի 31-ի դրությամբ հասել է 93.7 միլիոն միավորի՝ գերազանցելով PlayStation 3-ի պատմական ցուցանիշը (87.4 միլիոն) և մոտենալով առաջին PlayStation-ի 102.5 միլիոնի սահմանագծին։
Քանի որ կոնսոլների վաճառքի տեմպերը մոտենում են հագեցվածության փուլին, Sony-ի ղեկավարությունը հիմնական շեշտը դնում է յուրաքանչյուր օգտատիրոջից ստացվող երկարաժամկետ եկամտաբերության բարձրացման վրա։ Մինչև 2027 թվականի մարտ ավարտվող ֆինանսական տարվա համար ընկերությունը կանխատեսում է գործառնական շահույթի 30% աճ՝ հասնելով 600 միլիարդ իենի։

