Ինչպես BioWare-ի մշակողները նախապես հեռացրին բազմազանության տարրերը Mass Effect-ի չեղարկված ցուցադրություններից

Ամենադիտվածներ

Close up profile of a hooded character looking out over a futuristic landscape in Mass Effect

Արագ Ընթերցում

  • BioWare-ի մշակողները հեռացրել են ԼԳԲՏՔ+ դրոշին նմանվող տարրը ղեկավարության ցուցադրությունից՝ բացասական արձագանքից խուսափելու համար:
  • Փոփոխությունն արվել է կանխարգելիչ կերպով՝ EA-ի կողմից Սաուդյան Արաբիայի PIF-ի մասնակցությամբ կոնսորցիումին վաճառվելուց հետո:
  • Չեղարկված Mass Effect: Universe նախագծի թողարկումը նախատեսվում էր 2028 թվականի վերջին՝ Unreal Engine-ի կիրառմամբ:

«Mass Effect: Universe» պայմանական անվանումը կրող չեղարկված նախագծի շուրջ մանրամասները շարունակում են բացահայտվել այն բանից հետո, երբ Electronic Arts ընկերությունը փակեց BioWare ստուդիան և իրականացրեց կառուցվածքային լայնածավալ վերակազմավորում, որի արդյունքում կրճատվեց շուրջ 400 աշխատատեղ։ Համաձայն ֆրանսիական Kotaku պարբերականի զեկույցի, որը հիմնված է BFM Tech լրատվամիջոցի և լրագրող Սիլվեն Տրինելի բացահայտումների վրա, ստուդիայի մշակողները դիտավորյալ հեռացրել են ԼԳԲՏՔ+ դրոշին նմանվող տարրը ղեկավարության համար նախատեսված ցուցադրությունից՝ կորպորատիվ ղեկավարության կողմից հնարավոր բացասական արձագանքից խուսափելու նպատակով:

Ցուցադրական նյութերը փոխելու որոշումը բացահայտում է ստուդիայում առկա լարված ներքին մթնոլորտը նրա վերջին ամիսներին: Մինչ Electronic Arts-ի ղեկավարությունը նախկինում վստահեցրել էր աշխատակիցներին, որ նոր սեփականատերերը՝ ներառյալ Սաուդյան Արաբիայի Հանրային ներդրումների հիմնադրամը, Silver Lake Partners-ը և Affinity Partners-ը, չեն միջամտելու ստեղծագործական որոշումներին, ստուդիայի անձնակազմը մտահոգված էր պատմականորեն բազմազանություն ներառող ֆրանշիզներում ներառական բովանդակության և թեմաների շուրջ հնարավոր հակասություններով:

Կանխարգելիչ ինքնագրաքննություն և կորպորատիվ մտահոգություններ

Զրուցելով աշխատանքից ազատված BioWare-ի մշակողների հետ՝ BFM Tech-ը հայտնել է, որ փոփոխությունը կատարվել է բացառապես մշակողների թիմի նախաձեռնությամբ՝ կանխատեսելով պահպանողական ղեկավարության հնարավոր արձագանքը, այլ ոչ թե ուղղակի կորպորատիվ հրամանի հետևանքով։ Լրագրող Սիլվեն Տրինելը սոցիալական ցանցերում պարզաբանել է, որ այդ քայլը պայմանավորված չի եղել ներառական տարրերը թաքցնելու ներքին ցանկությամբ, այլ հանդիսացել է նախազգուշական միջոց՝ նոր բաժնետիրական կառուցվածքում նախագծի անվտանգությունն ապահովելու համար:

Սեփականատիրոջ փոփոխության հետ կապված մտահոգությունները շրջանառվում էին դեռևս 2025 թվականի օգոստոսին գործարքի ավարտից ի վեր: Աշխատակիցներն ու երկրպագուները մտավախություն ունեին, որ Սաուդյան Արաբիայում մարդու իրավունքների խախտումները և ներդրողների քաղաքական կապերը կարող են ազդել ստուդիաների հետագա ստեղծագործական ուղղության վրա: Թեև բարձրագույն ղեկավարությունը պաշտոնական գրաքննության հրահանգներ չէր տվել, պատժվելու հնարավոր սպառնալիքը բավարար էր ներքին շնորհանդեսները փոխելու համար:

Նախագծի մասշտաբները և արտահոսքերը

«Mass Effect: Universe»-ի շուրջ հայտնաբերված մանրամասները զուգորդվեցին նախագծի մասշտաբների վերաբերյալ այլ բացահայտումների հետ: Ներքին աղբյուրների համաձայն՝ խաղը նախատեսվում էր թողարկել մինչև 2028 թվականի վերջը՝ օգտագործելով Unreal Engine շարժիչը: Սյուժեն տեղափոխվել էր ապագա՝ ներկայացնելով նոր գլխավոր հերոսի և Լիառա Տ’Սոնիի մասնակցությունը:

Ստուդիայի փակումից հետո Mass Effect-ի բաժնում հայտնվեց երկրոպայանի կինեմատոգրաֆիկ թրեյլեր, որը ներկայացնում էր նախնական արտադրության նյութեր: Թեև Electronic Arts-ը պաշտոնապես չի հաստատել տեսանյութի իսկությունը, արդյունաբերության ներկայացուցիչները նշել են, որ այն իրական տեսք ունի:

Հետևեք մեզ Telegram-ում

Ամենաթարմ